Popolnoma predelana zgodbena kampanja Halo: Combat Evolved , ohranja duha originala, vendar ga na novo izumlja s sodobno grafiko, izboljšanim upravljanjem in kopico... Več podrobnosti
Metacritic:
Tabela za Cheat Engine
Avtor:
khuong
Dodano:
Velikost:
12.83 kB
Datum:
Danes, 13:33
Prenosov:
2
-
Prenesi (12.83 kB)29 julij 2026, 13:33tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
Funkcije in ukazi:
- F5 — Shrani kontrolno točko zdaj — F5 — Shrani kontrolno točko zdaj.
- F6 — Premakni igralca na cilj — F6 — Premakni igralca na cilj.
- F9 — Naloži zadnjo kontrolno točko — F9 — Naloži zadnjo kontrolno točko.
- Numpad 1-9 — Preskoči na točko poti — Numpad 1-9 — Preskoči na točko poti.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Shrani trenutno pozicijo v ta slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Shrani trenutno pozicijo v ta slot.
- Numpad 0 — Razveljavi zadnji skok — Numpad 0 — Razveljavi zadnji skok.
Funkcije tabele:
- Igralec — Igralec.
- Neuničljivost / Božji način — Neuničljivost / Božji način.
- Aktivna kamuflaža — Aktivna kamuflaža.
- Preobremenitev ščitov — ščitovi se napolnijo nad normalno mejo — Preobremenitev ščitov, ščitovi se napolnijo nad normalno mejo.
- Zdravje in ščitovi — Zdravje in ščitovi.
- Neskončno zdravje — Neskončno zdravje.
- Neskončni ščitovi — Neskončni ščitovi.
- Brez trzanja — Brez trzanja ob škodi.
- Preprečuje škodo, ki bi izrinila igralca iz povečave — Preprečuje izhod iz povečave ob prejemu škode.
- Boji — Boji.
- Ubijanje z enim udarcem — Ubijanje z enim udarcem.
- Zavezniki nikoli ne umrejo — Zavezniki nikoli ne umrejo.
- Vidni kot prijateljski — Sovražniki vidijo igralca kot zaveznika.
- Premikanje — Premikanje.
- Premakni se na cilj — Premakni se na cilj.
- Gravitacija — Gravitacija.
- Višina skoka — Višina skoka.
- Množitelj skoka — Množitelj skoka.
- Točke poti — shrani svojo pozicijo v devetih slotih in se vrni nanje — Točke poti, shrani svojo pozicijo v devetih slotih in se vrni nanje.
- Sloti ostanejo med seansami v halo_waypoints.txt — Sloti ostanejo med seansami v halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 razveljavi zadnji skok, tako da skok v steno stane en pritisk namesto ponovnega nalaganja kontrolne točke — Numpad 0 razveljavi zadnji skok, tako da skok v steno stane en pritisk namesto ponovnega nalaganja kontrolne točke.
- Orožje — Orožje.
- Neskončna municija — Neskončna municija.
- Neskončni naboj / Brez ponovnega nalaganja — Neskončni naboj / Brez ponovnega nalaganja.
- Neskončni rezervni naboji — Neskončni rezervni naboji.
- Neskončne granate — Neskončne granate.
- Neskončna uporaba granat — Neskončna uporaba granat.
- Ustvari število za vsako vrsto granat — Ustvari število za vsako vrsto granat.
- Neskončna energija orožja — Neskončna energija orožja.
- Brez pregrevanja energijskega orožja — Brez pregrevanja energijskega orožja.
- Brez povratne sile — Brez povratne sile.
- Popolna natančnost — Popolna natančnost.
- Svet — Svet.
- Kontrolne točke — Kontrolne točke.
- Shrani kontrolno točko zdaj — F5 — Shrani kontrolno točko zdaj F5.
- Naloži zadnjo kontrolno točko — F9 — Naloži zadnjo kontrolno točko F9.
- Preskoči vse kinomatske prizore — Preskoči vse kinomatske prizore.
- Škeli — Škeli.
- Izbira in konfiguracija škeli — Izbira in konfiguracija škeli.
- Vključuje standardne in nove škeli — Vključuje standardne in nove škeli.
- Prav tako razkriva več vnosov škeli, ki se ne pojavijo med 42 standardnimi škeli — Prav tako razkriva več vnosov škeli, ki se ne pojavijo med 42 standardnimi škeli.
- Klasične škeli — Klasične škeli.
- Jeza — Sovražniki streljajo hitreje in pogosteje — Jeza, sovražniki streljajo hitreje in pogosteje.
- Črn oko — Ščitovi se napolnijo le, ko udarite sovražnike v bližnjem boju — Črn oko, ščitovi se napolnijo le, ko udarite sovražnike v bližnjem boju.
- Slepi — HUD in orožje se ne prikažejo na zaslonu — Slepi, HUD in orožje se ne prikažejo na zaslonu.
- Ujemi — Sovražniki mečejo in spuščajo več granat — Ujemi, sovražniki mečejo in spuščajo več granat.
- Očesna obliž — Vsa avtomatska usmeritev orožja je onemogočena — Očesna obliž, vsa avtomatska usmeritev orožja je onemogočena.
- Lakota — Orožje, ki ga spustijo sovražniki, vsebuje polovico svoje običajne municije — Lakota, orožje, ki ga spustijo sovražniki, vsebuje polovico svoje običajne municije.
- Megla — Senzor gibanja je onemogočen — Megla, senzor gibanja je onemogočen.
- Tuji — Igralci ne morejo uporabljati orožja, ki pripada drugi frakciji — Tuji, igralci ne morejo uporabljati orožja, ki pripada drugi frakciji.
- Železo — Smrt v kooperaciji vrne ekipo na zadnjo kontrolno točko. Smrt v solo igri ponastavi nivo — Železo, smrt v kooperaciji vrne ekipo na zadnjo kontrolno točko, smrt v solo igri ponastavi nivo.
- Miti — Sovražniki imajo povečano zdravje — Miti, sovražniki imajo povečano zdravje.
- Recesija — Vsak strel porabi dvakrat več običajne količine municije — Recesija, vsak strel porabi dvakrat več običajne količine municije.
- To je preprosto... narobe — Sovražniki imajo povečano zavedanje o igralcu — To je preprosto... narobe, sovražniki bolje opazijo igralca.
- Nevihta — Nadgradi rang večine sovražnikov — Nevihta, pri večini sovražnikov se poveča rang.
- Slaba sreča — Sovražniki vedno postanejo besni, pogosto se izogibajo in nikoli ne bežijo iz boja — Slaba sreča, sovražniki vedno postanejo besni, pogosto se izogibajo in nikoli ne bežijo iz boja.
- Bandana — Podeli neskončno municijo in granate — Bandana, podeli neskončno municijo in granate.
- Boom — Radij eksplozije se podvoji — Boom, radij eksplozije se podvoji.
- Prizrak — Sovražniki se ne tresejo več ob prejemu škode — Prizrak, sovražniki se ne tresejo več ob prejemu škode.
- Rojstni dan Grunta — Headshot Grunta povzroči legendarne praznovanja — Rojstni dan Grunta, headshot Grunta povzroči legendarne praznovanja.
- Pogreb Grunta — Grunti umrejo v plamenu plazme — Pogreb Grunta, grunti umrejo v plamenu plazme.
- Okvara — Naključni element HUD-a izgine po ponovnem oživljanju — Okvara, po ponovnem oživljanju naključni element HUD-a izgine.
- Pinata — Napadi v bližnjem boju povzročijo, da sovražniki spustijo neaktivne granate — Pinata, napadi v bližnjem boju povzročijo, da sovražniki spustijo neaktivne granate.
- Krčalo — Zmanjša fizikalno maso predmetov, kar jih naredi lažje premikati — Krčalo, zmanjša fizikalno maso predmetov, kar jih naredi lažje premikati.
- Vrnejo se — Oblike Flood Combat, oživljene z Oblikami okužbe, postanejo bolj nevarne — Vrnejo se, oblike Flood Combat, oživljene z Oblikami okužbe, postanejo bolj nevarne.
- IWHBYD — To bi bil tvoj dialog — IWHBYD, "To bi bil tvoj dialog".
- Nagib — Krepi pozitivne in negativne množitelje škode. Plazma povzroča več škode ščitom, a manj zdravju — Nagib, krepi pozitivne in negativne množitelje škode. Plazma povzroča več škode ščitom, a manj zdravju.
- Akrofobija — Korporacija zdaj izdaja puške in krila — Akrofobija, korporacija zdaj izdaja puške in krila.
- Nova škeli — Nova škeli.
- Omejitev hitrosti — Onemogoča sprintanje — Omejitev hitrosti, onemogoča sprintanje.
- Pok — Streljanje po Floodu na njihovem šibkem mestu povzroči, da eksplodirajo — Pok, streljanje po šibkih mestih Flooda povzroči, da eksplodirajo.
- Spec. na vzdržljivost — Vozila UNSC ne morejo biti poškodovana — Spec. na vzdržljivost, vozila UNSC ne morejo biti poškodovana.
- Da in vzemi — Streljanje prazni tvoje ščite, medtem ko škoda sovražnikom jih obnavlja — Da in vzemi, streljanje prazni tvoje ščite, medtem ko škoda sovražnikom jih obnavlja.
- Shranjeno ponovno nalaganje — Orožje se še naprej ponovno nalaga, medtem ko je shranjeno — Shranjeno ponovno nalaganje, orožje se še naprej ponovno nalaga, medtem ko je shranjeno.
- Streljanje od bokov — Onemogoča vse funkcionalnosti povečave orožja — Streljanje od bokov, onemogoča vse funkcionalnosti povečave orožja.
- Temperamentno — Zavezniki postanejo sovražni hitreje, ko igralec ubije prijateljsko enoto — Temperamentno, zavezniki postanejo sovražni hitreje, ko igralec ubije prijateljsko enoto.
- Tla so lava — Igralec nenehno prejema škodo, medtem ko se dotika tal — Tla so lava, igralec nenehno prejema škodo, medtem ko se dotika tal.
- Povečano — Šturmna puška prejme 60-nabojev nabojnik — Povečano, šturmna puška prejme 60-nabojev nabojnik.
Uporaba:
- Zaženite Halo Campaign Evolved in naložite misijo.
- Odprite cheat tabelo v Cheat Engine.
- Povežite Cheat Engine z HaloCampaignEvolved.exe.
- Vklopite Init — VKLJUČITE TO PRVI. Preostali del tabele se bo pojavil pod njim.
- Vklopite potrebne posamezne možnosti.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik
(RU)Prikaži prevod
(SL)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
Povezane datoteke:
Uporabne povezave:
