Helldivers 2
Mastodontni kooperativni ekstrakcijski strelec tretje osebe Helldivers 2 nadaljuje temo boja Zemljanov proti nezemeljskim osvajalcem na frontah, ki pokrivajo celo... Več podrobnosti
Mastodontni kooperativni ekstrakcijski strelec tretje osebe Helldivers 2 nadaljuje temo boja Zemljanov proti nezemeljskim osvajalcem na frontah, ki pokrivajo celo galaksijo. Zlobni sovražniki, ki so se zbrali po porazu na koncu Helldivers, so se ponovno zgrnili na svet ljudi. In spet so bili poklicani "hudičevi padalci" — elitni vojaki, sposobni boriti se za svobodo in demokracijo, pri čemer uporabljajo največje, najbolj kul in najbolj eksplozivno orožje v galaksiji. Kljub pomanjkanju resne zgodbe in edinstvenega protagonista je igra pridobila ogromno oboževalsko bazo zaradi dinamične in kaotične igranja, zabavne izvedbe prijateljskega ognja, visoke težavnosti in dobro nastavljenih mehanik kooperacije.
Predzgodba dogodkov
Serija iger Helldivers pošilja v hipotetično znanstvenofantastično prihodnost, v kateri je Federacija Človeštva osvojila galaksijo pod modrim vodstvom Super-Zemlje. Ljudje uspevajo zahvaljujoč sodelovanju v vojaških kampanjah, usmerjenih v uničenje vseh oblik življenja, ki predstavljajo grožnjo njihovim vrednotam in svobodi. In sicer gigantskih hroščev, robotov-komunistov in skrivnostnih iluminatov.
V nadaljevanju Helldivers 2 je poudarek na ironičnem posmehu avtoritarnim režimom, ogorčenemu propagandnemu in vojaškemu industrijskemu kompleksu. Na primer, Super-Zemlja, ki se zdi simbol svobode in liberalizma, je v resnici ultra-avtoritarni režim. Sarkazem in ciničnost sta prisotna v slogu igralnega okolja, plakatih in videih, ki se prikazujejo igralcem, oblikovanju likov in replikah v boju. Nepopoln entuziazem "živih 20 minut" vojakov z pogovori o svobodi, liberalizmu in skupnih vrednotah spominja na memesko uvodno špico filma "Zvezdni padalci" iz leta 1997, vendar so avtorji Helldivers 2 razširili parodijski element, včasih do absurdnosti.
Živo pripovedovanje
Dogodki nadaljevanja sledijo izvirniku, vendar ni potrebno poznati njihove ozadja. V Helldivers 2 preprosto ni scenarija, številnih likov in postavitve. Razvijalci režirajo dogodke, vsak igralec in celotna skupnost, ki aktivno sodeluje v njih, usmerja zgodbo v to ali ono smer.
Na voljo je zemljevid galaksije s sektorji, podsektorji in planeti, za katere poteka boj. Naloga igralcev je osvoboditi planet od določenih sovražnikov. Razvijalci pa skrbijo, da je proces demokratizacije drag za ekipo ljudi preko podeljevanja bonusov ali kazni v obliki množic lutk.
Dodali so nove vrste nasprotnikov — in človeštvo je prešlo v obrambo. Dodali so orožje ali močno tehniko na zemljevid — proces osvoboditve galaksije se je pospešil. Nenadoma je napadla nova frakcija nezemljanov — in skupnost trpi katastrofo na vseh frontah. Prav neposreden vpliv razvijalcev na igranje je izpostavil Helldivers 2 med drugimi igrami-storitev.
Na podlagi uspehov na frontah galaktične vojne razvijalci izdajajo novičarske posodobitve o novem uspehu demokratizacije ali njenem nenadnem neuspehu, medtem ko sproti pišejo zgodbo. S tem ohranjajo angažiranost v dogajanju.
Igralni svet
Vsaka planeta Helldivers 2 dobi edinstveno kombinacijo relief-eko sistema iz nabora osnovnih reliefov (peski, kamenje, hribi, tundra, led, džungle, travniki) in okolijskih pogojev (pesek, gosta megla, dež, vročina itd., vse do izbruhov vulkanov, meteorskega bombardiranja in ognjenih tornado). Ta kombinacija za vedno ostane vezana na planet.
Lokacije, na katere se igrači spuščajo, se generirajo naključno, ob upoštevanju njenega reliefa in okolijskih pogojev, pri čemer upoštevajo izbrano težavnost. Tako se oblikuje edinstvena okolica, njene značilnosti in težave, kar vsako spuščanje naredi vznemirljivo. Okolje aktivno posega v igranje, menjavanje dneva in noči pa povečuje raznolikost občutkov.
Prilagoditev okolju je pomembna komponenta uspeha. Na primer, globok sneg sveta-ledenice upočasni gibanje, toda mraz daje prednost energetskemu orožju zaradi boljšega hlajenja. Ionska nevihta, ki se sproži med demokratičnim procesom, bo prekinila povezavo s vesoljsko podporo. Ali peskovni svet — ne ovira gibanja, dokler veter ne dvigne peska, toda njegove visoke temperature omejijo izbiro orožja na strelno. In vse to pod grožnjo žgočega ognjenega tornado.
Kooperativna igra
Igrači se "premikajo" med planetami na vesoljskih ladjah — polnovrednih središčih. Kot operativna baza omogoča prilagajanje inventarja in ladje, odklenitev novega orožja, opreme, oklepa in sposobnosti ladje, nakup kozmetike. Središče pokriva tudi socialne funkcije: igralci se zbirajo v skupinah, analizirajo obveščevalske podatke spuščanja in se nanj pripravljajo.
Vsako spuščanje vključuje niz osnovnih in dodatnih nalog, ne glede na izbrano težavnost. Večina osnovnih nalog je zasnovana za 40 minut in vključuje naloge za zaščito objektov ali območij; iskanje uporabnih virov; evakuacijo civilistov; iskanje virov podatkov in njihovo posredovanje na bazo; preprosto dvigovanje zastave. Manjši del nalog je zasnovan za 10-15 minut in vključuje uničenje določenega števila nasprotnikov; uničenje baz ali gnezd nasprotnikov.
Dodatne naloge so stranske misije, ki jih lahko izjemno zavzeti in izkušeni igralci opravijo, ne da bi se odvrnili od osnovnih nalog spuščanja. Na primer, vključitev radarske postaje, nalaganje podatkov reševalne kapsule, uničenje posebnega cilja, uničenje raziskovalne postaje, vključitev artilerijske naprave, uničenje protiletalske naprave in drugo. Lahko so označene na zemljevidu že od začetka ali pa jih igralci odkrijejo sami.
Standardno za igre-storitve, igralci Helldivers 2 prejemajo osebne naloge vsak dan. Za celotno skupnost obstajajo ukazi poveljstva — na primer, osvojiti ali zadržati planet.
Neprekinjeno meso
Osnovna mehanika igre je preprosta: opraviti cilje spuščanja in se evakuirati, ko se znajdejo na odprtem terenu, medtem ko se nasprotniki trudijo, da bi to preprečili. Situacija hitro preide v kaos, saj so igralci prisiljeni premagovati ovire, opravljati naloge in nenehno sprejemati strateške odločitve, pri čemer doživljajo pomanjkanje vsega, ne da bi spustili obron. Podliva olje na ogenj je delček realizma v obliki prijateljske ognjene in upoštevanja poškodb okončin.
Zdrobljenje sovražnikov je mogoče z uporabo arsenala, ki vključuje revolverje, pištole, avtomatske puške, šibrovke, strelne puške, granate, raketnice, ročne granate in mine. Vsaka ima svoje lastnosti (škoda, hitrost streljanja, povratni udar in prodirna sposobnost), ki vplivajo na učinkovitost proti določenemu sovragu. Oklep je razdeljen na tri vrste: lahek, srednji in težki, vsak zagotavlja svoj slog igre in pasivne bonuse k parametrom lika.
Stratageme — edinstvena značilnost Helldivers 2. Te se spuščajo z ladje na določeno točko na zahtevo igralca z zemlje in so omejene le s časovno omejitvijo. Stratageme zagotavljajo igralcem zaloge, zdravilne komplete in druge bonuse za opremo, ali pa ponujajo močne načine boja proti sovražnikom — zračne in orbitalne udarce. S tem zagotavljajo raznolikost taktičnih možnosti v igranju.
Razvoj lika
Napredovanje v Helldivers 2 je večplastno, za opravljanje nalog igralec pridobi vzorce (vire treh vrst redkosti), medalje, rekvizicije, super-kredite in izkušnje. Obseg nagrad je odvisen od težavnosti izkrcanja, opravljenih nalog med njim, najdenih zakladov in preproste sreče. Težavnost sama po sebi je nagrada, čim uspešnejše so izkrcanja, tem bolj zapletene naloge bo igra ponujala.
Vsaka nagrada ima svojo področje izboljšave. Izkušnje se kopičijo v ravni, ki določajo naziv igralca, dovoljeno težavnost izkrcanja, ter omogočajo nakup novih stratagemov. Medalje, pridobljene na podlagi vsakega izkrcanja, omogočajo nakup boljšega orožja in opreme v trgovini. Vzorce bodo omogočili odklepanje novih modulov za ladjo. Super-krediti — ekvivalent pravemu denarju, ki ga je mogoče najti tudi v igri — odklepajo kozmetične predmete.
Pomembne značilnosti:
- Eden najboljših spletnih projektov Sony v dveh generacijah konzol;
- Helldivers 2 je igriv solo, vendar bo tak proces brez vseh čustev in izjemno težak;
- Mikrotransakcije in bojni prehod so na voljo, vendar imajo le kozmetični vpliv na igranje.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4790K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 100 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-9700K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 100 GB
- Grafična kartica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 6600 XT
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Lahko dišiš? To je demokracija, sin. Nič drugega na svetu ne diši tako. Obožujem vonj po demokraciji zjutraj. Nekoč smo igro na Steamu dvanajst ur zapored bombardirali z ocenami. In ko je bilo konec, sem jo splezal. Nikogar ni bilo več, niti enega smrdljivega trupelca polha. Samo vonj po demokraciji...vonj po svobodi
Чувствуешь запах? Это демократия, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так. Я люблю запах демократии поутру. Однажды мы бомбили отзывами игру в стиме, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на него. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа сони. Только запах демократии...запах свободы
Dokažite, da ste sposobni braniti svojo svobodo, braniti svoj dom in demokracijo! Pridružite se Helldivers! Čakajo vas številne smrti!.. zmage nad sovražniki demokracije, potujte po vseh prostranstvih podle-!.. neverjetne in raznolike galaksije, vaši zvesti soigralci pa vam bodo pomagali širiti nadzorovano demokracijo! Skupaj lahko dosežete mir in blaginjo v celotnem kozmosu. Pridružite se Helldivers!
Докажи, что ты способен защитить свою Свободу, защитить свой дом и Демократию! Вступай в ряды Helldivers! Тебя ждут многочисленные смерт-!.. победы над врагами Демократии, путешествия по всем просторам мерзк-!.. удивительной и разнообразной Галактики, а помогут тебе распространять управляемую Демократию имбец-!!... твои верные товарищи по команде! Вместе вы сможете добиться Мира и Процветания во всем космосе. Вступайте в ряды Helldivers!