Ustvari

FishCam — filmska kamera za smrtonosne strele

  • How to Fish — FishCam — filmska kamera za smrtonosne strele
Avtor:
Azumatt
Velikost:
24.40 kB
Datum:
29 avgust 2026, 11:13
Prenosov:
4
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Modifikacija dodaja spektakularno filmsko kamero sledenja (Kill Cam) za usodne strele na daljavo v How to Fish. Kamera sledi letu projektila v počasnem času (Slow-Mo), se osredotoči na poraženo tarčo ob trenutku zadetka in gladko preklopi nazaj na pogled igralca. Pri tem ostanejo nadzor gibanja, ciljanja in dejanja z predmeti v rokah popolnoma neodvisni od gibanja kamere.

Glavne možnosti in logika delovanja:

  • Sledenje projektilu v slow-mo: kamera leti za izstreljenim projektilom v počasnem času, zabeleži trenutek usodnega zadetka in brezšivno preklopi nazaj na pogled igralca.
  • Pogoji aktivacije (Triggers): filmski način se aktivira le za fizične projektili, katerih izračunana škoda zagotovo uniči tarčo. Strel mora ustrezati nastavljenim kriterijem: minimalni razdalji, cooldown-u med aktivacijami in verjetnosti.
  • Zagotovljeni dolgi streli: možnost nastavitve 100% zagotovljenega vključitve kamere pri zadetkih na daljavo.
  • Varno preklicanje animacije: zgrešeni streli, padci projektila v vodo, njegovo predčasno izginotje ali časovna omejitev leta varno prekinjajo delovanje filmske kamere in takoj obnovijo normalno hitrost igre (timescale).
  • Neodvisno upravljanje: premikanje lika, obračanje pogleda in uporaba držanih predmetov niso blokirani med letom kamere.
  • Trenutne omejitve: modifikacija ne podpira orožja z takojšnjim zadetkom (hit scan) in orožja, ki izstreljuje več projektilov hkrati (šokci).

Namestitev:

  1. Prepričajte se, da imate nameščen BepInEx.
  2. Postavite datoteko FishCam.dll v mapo: How to Fish/BepInEx/plugins/
  3. Zaženite igro.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
FishCam — кинематографичная камера для смертельных выстрелов

Модификация добавляет эффектную кинематографичную камеру слежения (Kill Cam) для фатальных выстрелов на дистанции в How to Fish. Камера отслеживает полёт снаряда в замедленном времени (Slow-Mo), фокусируется на поверженной цели в момент попадания и плавно возвращается к обзору персонажа. При этом управление передвижением, прицеливание и действия с предметами в руках остаются полностью независимыми от движения камеры.

Основные возможности и логика работы:

  • Слежение за снарядом в слоу-мо: камера летит вслед за выпущенным снарядом в замедлении времени, фиксирует момент летального попадания и бесшовно переключается обратно к виду игрока.
  • Условия активации (Triggers): кинематографичный режим запускается только для физических снарядов, расчётный урон которых гарантированно уничтожит цель. Выстрел должен соответствовать настроенным критериям: минимальной дистанции, кулдауну между срабатываниями и шансу вероятности.
  • Гарантированные дальние выстрелы: возможность настроить 100% гарантированное включение камеры при попаданиях на дальние расстояния.
  • Безопасная отмена анимации: промахи, падение снаряда в воду, его досрочное исчезновение или тайм-аут полёта безопасно прерывают работу кинематографичной камеры и мгновенно восстанавливают нормальную скорость игры (timescale).
  • Независимое управление: перемещение персонажа, поворот взгляда и использование удерживаемых предметов не блокируются во время полёта камеры.
  • Текущие ограничения: модификация не поддерживает оружие с мгновенным попаданием (хитскан) и оружие, стреляющее несколькими снарядами за раз (дробовики).

Установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен BepInEx.
  2. Поместите файл FishCam.dll в папку: How to Fish/BepInEx/plugins/
  3. Запустите игру.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0