ILL
Temačna in realistična akcijska grozljivka, kjer se preživetje spremeni v pravo preizkušnjo. Igra se odvija v zapuščeni raziskovalni utrdbi, kjer je vsak hodnik... Več podrobnosti
Temačna in realistična akcijska grozljivka, kjer se preživetje spremeni v pravo preizkušnjo. Igra se odvija v zapuščeni raziskovalni utrdbi, kjer je vsak hodnik poln nevarnosti, aberacije, ki jih povzroča neznano zlo, pa neumorno zasledujejo. Sovražniki so nepredvidljivi in zaradi realistične fizike svet igre ni le ozadje, temveč aktivni del igranja, tudi pri reševanju ugank. Igralčeva dejanja lahko vplivajo na vedenje pošasti in povzročijo nepričakovane reakcije – od impulzivne interakcije z okoljem do strašljivih človeških refleksov.
Novice
-
Več kot milijon igralcev čaka na horor igro ILL — razvijalci se zahvaljujejo oboževalcem za njihovo podporo -
Fotogrametrija, lomljiva orožja in filozofija "življenjskih" predmetov — razvijalci ILL razkrivajo nove podrobnosti -
Turbine, brutalizem in atmosfera tihega strahu — Ustvarjalci ILL delijo vpoglede o ključni lokaciji -
ILL horor igra razkriva nove podrobnosti — dolžina kampanje, Unreal Engine 5 in sistem amputacij -
ILL razvijalci pravijo, da bodo igralci "s***ali v hlače" -
Prvi igranje Atomic Heart 2 razkrito -
Nov napovednik igranja za ILL prikazuje svoj "Napreden sistem odsevanja" -
Razvijalci razkrivajo novo igranje za krvavi horor streljač ILL -
Resident Evil 9, Hollow Knight: Silksong, New Tomb Raider — Igre, ki bi lahko bile razkrite v prihajajočih dneh -
+ -8
Mnenja in ocene
Najprej čakam na atmosfersko in dolgo, zanimivo pustolovščino. Rad bi zasukal ustnico na ogromnem odprtem svetu, vendar razumem, da bo v najboljšem primeru prišlo do koridorja, v najboljšem primeru niz majhnih lokacij (na primer "metro je rezultat"). Črpalna oprema in sama, priložnost (širša), da sami ustvarite nekaj (Workbench). Zbiranje virov kot spodbujanje preučevanja lokacij. Raznolikost prehoda, psiho-čustvena kavelj. Morda realizem fizike gibanja likov, kakovost risbe obeh likov in najbolj interaktivne in velike lokacije.
Я жду прежде всего атмосферное и продолжительное, интересное приключение. Хотелось бы раскатать губу на огромный открытый мир, но понимаю что будет скорее коридор, в лучшем случае череда небольших локаций (например "метро исходус"). Прокачка снаряжения и самого себя, возможность (по шире) создать что-то самому (верстак). Сбор ресурса как поощрение исследования локаций. Вариативность прохождения, психо-эмоциональный зацеп. Пожалуй реализм физики движения персонажей, качество прорисовки как персонажей, так и максимально интерактивных и масштабных локаций.
Vsi dobesedno umirajo od želje, da bi videli to grozljivko, saj resnično izstopa iz množice. Zato ne odlašajte, izdajte ta brutalen, grozljiv in nasilen projekt! ČAKAMO!
Уже все просто изнывают от ожидания данного хоррора, ведь он реально выглядит совершенно самобытно на фоне других представителей жанра. В общем. не тяните, выпускайте уже этот брутальный, пугающий и жестокий проект! ЖДЁМ-С!