Ustvari

Posodobitev D3D12 Agility SDK

  • inZOI — Posodobitev D3D12 Agility SDK
Avtor:
GosuDRM
Velikost:
2.90 MB
Datum:
29 marec 2025, 03:42
Prenosov:
1125
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 29 marec 2025, 03:42
    1.716.1
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_994668.zip
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (2.90 MB)
  • 29 marec 2025, 03:42
    Оригинальные файлы, если что-то пошло не так
    obnovlenie-d3d12-agility-sdk_1743208972_630042.zip
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (4.67 MB)

Ta mod posodobi DirectX 12 Agility SDK z različice 1.611.2 na najnovejšo različico 1.716.1, kar prinaša pomembna izboljšanja zmogljivosti.

Izboljšave zmogljivosti:

  • Izboljšan sistem pregrad — zmanjšuje obremenitev CPU in izboljšuje število sličic na sekundo;
  • GPU Upload Heaps — hitrejše nalaganje sredstev in zmanjšanje zamud;
  • Grafi dela — boljša koordinacija nalog CPU/GPU za bolj gladko igranje;
  • Natančno poravnavanje — bolj učinkoviti vzorci dostopa do pomnilnika in obdelava virov.

Vizualne izboljšave:

  • Razširjeni formati ciljnih renderjev — podpora za format R9G9B9E5_SHAREDEXP za izboljšano HDR-renderiranje;
  • Napredni model senčil 6.8 — dostop do najnovejših funkcij in optimizacij senčil;
  • Izboljšana podpora za šablone — neodvisne sprednje/zadnje reference in šablonske maske za; izboljšane sence in svetlobne učinke.

Tehnične izboljšave:

  • Izboljšan sistem render prehodov — boljša združljivost z modernimi arhitekturami GPU;
  • Natančno poravnavanje — povečana učinkovitost upravljanja pomnilnika;
  • Popravljena obdelava šablon — odpravljene težave z maskami šablon v določenih scenarijih renderiranja;
  • Razširjeno primerjanje vzorčenja — bolj fleksibilne možnosti vzorčenja tekstur.

Zahteve:

  • OS: Windows 11, različica 24H2

Za popolno uporabo DirectX 12 Ultimate (ki izboljšuje Agility SDK 1.716.1) bo potreben združljiv GPU z DX12 Ultimate, kot so:

NVIDIA:

  • Serija RTX 20 — RTX 2060, 2070, 2080
  • Serija RTX 30 — RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • Serija RTX 40 — RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • Serija RTX 50 — RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Serija Radeon RX 6000 — RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Serija Radeon RX 7000 — RX 7600, 7700, 7900
  • Serija Radeon RX 9000 — RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Series — Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Series — Arc B580, B770, B780

Starejši grafični procesorji, kot so serija GTX 10 ali serija Radeon RX 5000, ne podpirajo v celoti funkcij DX12 Ultimate, kot so Mesh Shaders, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) in DXR 1.1 (Ray Tracing).

Kako zagnati:

  • Razpakirajte v C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 in zamenjajte vse, če bo to predlagano.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Обновление D3D12 Agility SDK

Этот мод обновляет DirectX 12 Agility SDK с версии 1.611.2 до последней версии 1.716.1, открывая значительные улучшения производительности.

Улучшения производительности:

  • Усовершенствованная система барьеров — снижает нагрузку на ЦП и улучшает частоту кадров;
  • GPU Upload Heaps — более быстрая загрузка ассетов и уменьшение задержек;
  • Графы работы — лучшая координация задач ЦП/ГП для более плавного игрового процесса;
  • Точное выравнивание — более эффективные паттерны доступа к памяти и обработка ресурсов.

Визуальные улучшения:

  • Расширенные форматы целевых рендеров — поддержка формата R9G9B9E5_SHAREDEXP для улучшенного HDR-рендеринга;
  • Продвинутая модель шейдеров 6.8 — доступ к последним возможностям и оптимизациям шейдеров;
  • Улучшенная поддержка трафарета — независимые передние/задние ссылки и маски трафарета для; улучшенных теней и световых эффектов.

Технические улучшения:

  • Улучшенная система рендер-проходов — лучшая совместимость с современными архитектурами ГП;
  • Точное выравнивание — повышенная эффективность управления памятью;
  • Исправленная обработка трафарета — исправлены проблемы с масками трафарета в определенных сценариях рендеринга;
  • Расширенное сравнение семплинга — более гибкие опции семплинга текстур.

Требования:

  • ОС: Windows 11, версия 24H2

Для полного использования DirectX 12 Ultimate (который улучшает Agility SDK 1.716.1) понадобится совместимый с DX12 Ultimate графический процессор, такой как:

NVIDIA:

  • Серия RTX 20 — RTX 2060, 2070, 2080
  • Серия RTX 30 — RTX 3060, 3070, 3080, 3090
  • Серия RTX 40 — RTX 4060, 4070, 4080, 4090
  • Серия RTX 50 — RTX 5070, 5080, 5090

AMD:

  • Серия Radeon RX 6000 — RX 6600, 6700, 6800, 6900
  • Серия Radeon RX 7000 — RX 7600, 7700, 7900
  • Серия Radeon RX 9000 — RX 9700, 9800, 9900

Intel:

  • Intel Arc A-Series — Arc A380, A750, A770
  • Intel Arc B-Series — Arc B580, B770, B780

Более старые графические процессоры, такие как серия GTX 10 или серия Radeon RX 5000, не полностью поддерживают функции DX12 Ultimate, такие как Mesh Shaders, Sampler Feedback, Variable Rate Shading (VRS) и DXR 1.1 (Ray Tracing).

Как запустить:

  • Распаковать в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64\D3D12 и заменить все, если будет предложено.

Uporabne povezave:

Komentarji 0