Kenshi je postapokaliptična igra vlog z elementi strategije upravljanja in preživetja. Raziskati morate velik odprt svet, kjer lahko trgujete, kradete, se upirate... Več podrobnosti
Maksimum Kenshi
-
Prenesi (1.01 GB)31 december 2024, 15:20maksimum-kenshi_1735647642_970976.rar
Dobrodošli v modifikaciji Maksimum Kenshi! To je svet, ki ne odpusti napak. Svet, kjer vaši glavni sovražniki ne bodo fantastična bitja ali čete banditov, temveč lakota, revščina in lokalna narava.
Dobrodošli v svetu z brutalno ekonomijo, kjer prodajalci ne bodo kupovali orožja, ki bolj spominja na odpadke, po prenapihnjenih cenah, svet, kjer morajo liki redno in obilno jesti, da se borijo in pretečejo desetine kilometrov na dan, svet, kjer se ne morete obogatiti z izkopavanjem železa in bakra, saj je suženjski trud vseeno cenejši, svet, kjer so okovi in zaklenjene vrata dovolj zapleteni in se ne zlomijo ob enem dotiku (raje imejte s seboj orodje). V tem svetu lahko kradejo le najbolj usposobljeni in neopazni, saj bo človek, ki se prikrade na ulici, takoj poslan v zapor, straža ne bo razmišljala, ali je tat, morilec ali se je le usedel, da si odpočije.
To je svet, kjer so mrtve dežele resnično mrtve in lahko ubijejo vsakega usposobljenega bojevnika z izpustom plina ali udarcem strele, svet, kjer lahko vsak bandit, ki ga srečate, ukrade vaše denar in vas pusti brez sredstev za preživetje, svet, kjer se v megli in rdečem gozdu skrivajo bitja, s katerimi se celo Kat-Lon ne bi želel srečati…
Ali boste preživeli ali postali hrana enemu od desetih vrst kostepsev? V vsakem primeru, dobrodošli!
Podroben opis:
Splošno:
Velikost frakcije igralca 256.
Slotov za napade 3 (en izgleda nerealistično, več kot 3 pa vas potisne v stalno stanje)
Animacije so zamenjane z modom Military Craft (za vse rase)
Vsi liki imajo edinstvena imena (seznam imen je velika mešanica različnih kultur in vanilijevih imen)
Teža lika je povečana na 60. Zakaj? To je bolj realistično. Težje je rešiti svoje. Lažje je dvigniti moč.
Pridobivanje izkušenj je povečano za 50%. Da bo igra dinamičnejša in se ne spremeni v neskončno mletje.
Popolnoma je bila predelana sistem lakote in kalorične vrednosti hrane. Izračunano je za 3 obroke na dan. Zakaj? Realizem in hardcore. Denar postane potreben vir. Rasa lika daje zanimive bonuse za preživetje (poskusi nahraniti šeka, ali naberi roje in prihraniš hrano in denar) Zbiranje velike enote na začetku lahko privede do oteženega igranja zaradi ogromnih stroškov hrane.
Zdravljenje na posteljah in spalnih vrečah je pospešeno za 25%. Dodane so tudi postelje iz kože in listov. Vse za povečanje dinamike igre.
Dodani so novi zasloni za nalaganje in odstranjeni namigi.
Dodana je lepa karta z biomi, cestami in koordinatno mrežo.
Med rekruti so se pojavili kovači z ustreznimi veščinami.
Okoljska narava je postala veliko bolj nevarna: kislina, plin in strele lahko ubijejo zelo hitro.
Dodani so novi začetki (so označeni). Nekateri stari so spremenjeni.
Banditi zdaj oropajo igralca (ukradejo denar). Znesek je odvisen od števila junakov v igralčevi enoti, ali obstaja oporišče. Denar bo pri enem od roparjev, lahko poskusite, da ga vrnete.
Dodane so nagrade za večino banditov.
Dodane so številne nove vrste hrane. Alkohol je zdaj tudi hrana ;)
Dodane so številne knjige in zapiski za širitev lore igre.
Dodani so korošani svete nacije in brezrodi.
Pri zdravljenju NPC-jev iz drugih frakcij se lahko odnosi povečajo.
Trgovci z ljudmi imajo komplekte za popravilo. V suženjskih taboriščih so se pojavile trgovine z materiali in polnopravni bari z edinstveno hrano.
NPC-ji imajo in uporabljajo pnevmatike, mnogim so dodane prve pomoči.
NPC-ji se lahko pojavijo s protezami (močni liki z dragimi protezami)
NPC-ji rešujejo svoje (nosijo v posteljah)
Psom je bila zmanjšana lakota, regeneracija je povečana (odvisno od pasme)
Mesta: Vsa mesta so bila predelana v bolj podrobna. Glavna mesta frakcij so zrasla in se razlikujejo od običajnih mest (prav tako so povečana mesta Akula in Črna puščava). Večina barov ima animacije.
V večini mest in vasi so delujoči stojnice s prodajalci. Na splošno so tam osnovne potrebščine, vendar z majhno verjetnostjo lahko naletite na kakovostne predmete. Pogosteje se vračajte.
Ribolov: V obalnih in rečnih mestih in vaseh lahko najdete ribiške palice. Zdaj delujejo in lahko ulovite ribe za preživetje ali prodajo. Ampak, založite se z vabo v obliki slabega mesa.
Nova mesta in naselja: Predelano je oporišče lovcev na ljudojede.
Odprt je prehod na bazo frakcije Črni pes.
Dodano je rančo Šekov in lovci Šekov.
Dodana je Pepelna kupola V z novim likom.
Predefiniranje mest in naselij: Večina naselij lahko zdaj spremeni lastnike zaradi dejanj igralca in sklenjenih zavezništev. Večina je vzeta iz Living World. Za druge so bile narejene od začetka ali spremenjene.
Zavezništva: Poleg vanilijevih zavezništev lahko sklenete zavezništva z Brezrodi, tehničnimi lovci, izbranimi Kralom, Razbojniki, močvirskimi bandami (črnoroki, kamnite podgane, sivozeleni), goboidnimi in travniškimi pirati. Morda lahko oživite temni panj in frakcijo Dohlokot.
Lovci na glave: za vse so dodani plakati.
Številni cilji in frakcije iz bounty galore. Ampak ne vsi. So spremembe.
Crossbows: dodanih 5 novih crossbows. Crossbows so spremenjeni, da ne bi bili tako močni. Orlov križ je še vedno močan, vendar je postal super redek.
Oblačila:
Posebni kostumi za Tengu, Lorda Feniksa, ni mogoče izdelati.
Dodana je plemiška obleka, ni mogoče izdelati.
Dodani so plašči in podeljeni nekaterim NPC-jem (večinoma nudijo zaščito pred naravnimi nevarnostmi)
Dodani so novi nahrbtniki in ponovno uravnoteženi ob upoštevanju vanilijevih.
Dodani so puščice za strelce.
Dodana je oklep iz OMO Armor.
Živali:
Dodane so – močvirske žabe 3 barv, prav tako imajo svoj „šef“
Krvavi pajki zdaj tudi imajo svoj „šef“
Dodane so možnosti za ukrotitev številnih novih vrst in celo kljunastih! Iščite like, ki vam lahko prodajo mladiče. Prav tako prodajajo nahrbtnike za nekatere vrste.
Antilopi – hitri in rastlinojedi.
Duha žalosti – bolje se mu izogniti. Smrt je skoraj neizbežna.
Gnili goniči – zelo nevarni in smrtonosni. Imajo svoj „šef“.
Kletko nosilci – lahko jih kupite pri nomadih, vendar so redkejši kot garra.
Ličinka rvača – srečuje se v gnezdu rvačev.
Kljunokrilci – krilate različice kljunastih bitij. Vsebujejo se le v dveh biomih.
Kostepsev je zdaj 12 vrst. Odvisni so od bioma. Različne vrste imajo različne hitrosti, velikosti in bojna statistika. Pri nomadih so lahko katere koli vrste, saj potujejo in zbirajo mladiče. Zberi jih vse!
Dodane so hijene. Mnogo bolj nevarne od kostepsev, živijo v najbolj nevarnih predelih zemljevida.
Dodane so podvrste: purpurni garra in Zebra-Bik.
Možno je kupiti ukročene živali različnih vrst, vendar le na dveh mestih. Prav tako imajo za večino ukročenih posebne nahrbtnike.
Meyto:
Nova tekstura za meyto in orožje, ki gre po rezilu. Dodani so meyto vanilijevega orožja, ki ga v originalu ni bilo. Novo orožje ima veliko meyto razpršeno po starih in novih likih. Seznam iščemo v spojlerjih.
Orožje:
55 novih orožij. Orožja za bandite, ljudojede, panj, temni panj, kričeče bandite, orožje iz LFW in NWDM itd.
Večina je ponovno uravnotežena, da ne bi uničila vanilijevih mehanik in ne bi ustvarila močnih primerkov.
Trening: dodani so simulatorji za povečanje moči, spretnosti, zaščite, streljanja, atletike, stroji za usposabljanje delovnih poklicev (Kuhanje, inženiring, medicina, znanost, delo, robotika, kmetijstvo) ter kapsule za obnovo. Vse to ni na voljo na začetku igre, pridobite lahko kot nagrado za nekatere šefe (obvezno jih preiščite pred predajo v zapor).
Rase:
Odprte so vse vrste okostnjakov. Ljudojedi in trupojedi. Južni roj.
Dodane so igrive: Temni roj, Biserni roj. Goboidni.
Dodane so neigrive: Železnoboki. Glej spojlerje, kje iskati
Stealth in kraja. V mestih in vaseh se prikradene ljudi šteje za tatove, če vas ujamejo, imate resne težave. Ampak, če vas ne vidijo, je vse v redu. Zaklenjena vrata so bolj zapletena, vključno s celicami, drogami za ujetnike itd. Bodite pripravljeni ali imejte orodje. Vdiranje v sefe in zaboje skozi stene zdaj ne bo mogoče.
Frakcije:
Ljudojedi so bili predelani (novo orožje in oklep, sestava in število enot)
Kričeči banditi so bili predelani (novo orožje in oklep, sestava in število enot), dodano naselje.
Zahodni panj je bil predelan (novo orožje in oklep, subrasa Pretoriani)
Južni panj je bil predelan (novo orožje in oklep, subrasa Pretoriani in sestava in število enot, novi NPC-ji)
Sveta nacija je bila predelana (novo orožje in oklep, dodani so strelci z loki)
Kraljestvo Šekov je bilo predelano. Oklep in splošni vizualni slog. Prav tako so preoblačeni in druge frakcije šekov (berzerki in izbrani Kral).
Najemniki – postali so dražji (obstaja poceni različica), nosijo raznolik oklep, dodatno lahko najamete morilce shinobi.
Berzerki. Predelan biom dežela berzerkov. Dodan nov oklep in orožje, dodani so tabori in 2 oporišči z 2 novima likoma.
Bela obrva. Vrnili so se v igro. Pri šefu meyto.
Zdravniki. Zdravijo večino frakcij, trgujejo s kompleti prve pomoči in edinstvenimi nahrbtniki.
Bankarji. Vzamejo denar za shranjevanje. Lahko ga oddate na enem mestu in dobite na drugem. Ampak boste morali plačati %. Obiskujejo tam, kjer so tehnični lovci.
Travniški pirati. Zdaj imajo svojo bazo, vodjo z edinstvenim orožjem in možnost sklenitve zavezništva ter celo izpolnitev naloge zanje.
Banditi Temnega panja in kraljica temnega panja.
Biserni panj. 4 subrasa in 1 mesto.
Ekonomija
Cene hiš so povečane, da bi imel smisel zaslužiti denar.
Prebivalci mest se redno oskrbujejo in prejemajo plače. Lahko odprete trgovino in zaslužite.
Najdeni plen stane manj kot v originalu. Ampak obstaja možnost, da ne plačate posrednikom in predate plen tistemu, ki ga potrebuje po dobrih cenah. Glej spojlerje
Kako zaslužiti v tem surovem svetu?
No, na primer, lahko predajate ljudi v suženjstvo, če se ne bojite pokvariti karmo (cena predaje je povečana na 1500). Cene za sužnje v trgovinah so prav tako povečane, saj pohlepni trgovci z ljudmi želijo doseči nore dobičke!
Za mnoge bandite je bila dodeljena nagrada. Pri likih je denar. Res je, da imajo revni malo denarja, oropajte bogate. No in najpomembnejše – trgovina.
Malenkosti:
Popravljena je napad močvirskih želv. V baru tihotapcev prodajajo hašiš.
Odklopljeni so nadležni muhe.
Če je kdo prišel do sem... To je alfa različica. Napake in izpadi so možni in verjetni. Če imate možnost, se javite v komentarjih, bomo popravili) V tej različici sem uresničil približno 40% tistega, kar bi želel, upam, da bodo stalne posodobitve (ampak to ni zagotovo)
Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.
Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.
Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…
Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!
Подробное описание:
Общее:
Размер фракции игрока 256.
Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)
Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)
Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)
Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.
Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.
Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.
Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.
Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.
Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.
Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.
Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.
Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.
Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.
Добавлены награды за большинство бандитов.
Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)
Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.
Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.
При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.
Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.
НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.
НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)
НПС спасают своих (несут в кровати)
Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)
Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.
В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.
Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.
Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.
Открыт проход на базу фракции Черных пес.
Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.
Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.
Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.
Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.
Охотники за головами: для всех добавлены постеры.
Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.
Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.
Одежда:
Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.
Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.
Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)
Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.
Добавлены колчаны для арбалетчиков.
Добавлены броня из OMO Armour.
Животные:
Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»
У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»
Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.
Антилопы – быстрые и травоядные.
Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.
Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».
Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.
Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.
Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.
Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!
Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.
Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.
Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.
Мейто:
Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.
Оружие:
55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.
Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.
Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).
Расы:
Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.
Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.
Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать
Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.
Фракции:
Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)
Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.
Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)
Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)
Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)
Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)
Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.
Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.
Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.
Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.
Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.
Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.
Бандиты Темного улья и королева темного улья.
Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.
Экономика
Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.
Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.
Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры
Как заработать в этом суровом мире?
Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!
За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.
Мелочи:
Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.
Отключены надоедливые мухи.
Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)
Uporabne povezave: