Tabela za Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

  • Kentum — Tabela za Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Avtor:
VampTY
Velikost:
6.08 kB
Datum:
12 november 2025, 11:41
Prenosov:
58
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 12 november 2025, 11:41
    tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (6.08 kB)

Funkcije in ukazi:

  • bogMode — način boga.
  • InitializationMode — način inicializacije.
  • SafeMode — varen način.
  • Direction — smer.
  • AutoChangeDirectionOnEnd — samodejna sprememba smeri na koncu.
  • AutoPlayOnStart — samodejni zagon ob začetku.
  • AutoPlayOnEnable — samodejni zagon ob vklopu.
  • ForceTimescaleMode — prisilni način merjenja časa.
  • ForcedTimescaleMode — prisilni način merjenja časa.
  • PA — PA (brez konteksta se ne prevaja).
  • DurationMultiplier — množitelj trajanja.
  • DisplayFullDurationDetails — prikazati celotne informacije o trajanju.
  • PlayerTimescaleMode — način merjenja časa igralca.
  • CooldownDuration — trajanje ponovnega nalaganja.
  • InitialDelay — začetna zamuda.
  • CanPlayWhileAlreadyPlaying — lahko predvaja med predvajanjem.
  • ChanceToPlay — možnost predvajanja.
  • FeedbacksIntensity — intenzivnost povratnih informacij.
  • DebugActive — odpravljanje napak je aktivno.
  • k_BackingField (IsPlaying) — notranje polje (se predvaja).
  • k_BackingField (PlayCount) — notranje polje (število predvajanj).
  • k_BackingField (PauseByScript) — notranje polje (premor po skripti).
  • k_BackingField (HasLoop) — notranje polje (ima zanko).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — notranje polje (vrnitev pri naslednjem predvajanju).
  • StartTime — čas začetka.
  • HoldingMax — največje zadrževanje.
  • JustStartAt — preprosto začni v.
  • PauseFound — premor je bil najden.
  • TotalDuration — skupno trajanje.
  • ShouldStop — mora se ustaviti.
  • KeepPlayModeChanges — ohraniti spremembe načina predvajanja.
  • PerformanceMode — način delovanja.
  • ForceStopFeedbacksOnDisable — prisilno ustaviti povratne informacije ob onemogočanju.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — notranje polje (preskoči do konca).
  • k_BackingField (MaxPoints) — notranje polje (maksimalno število točk).
  • k_BackingField (StartPoints) — notranje polje (začetne točke).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — notranje polje (hitrost na nič).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — notranje polje (hitrost čakanja na spanje).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — notranje polje (škoda na sekundo).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — notranje polje (prag zdravja).
  • CanDecayk_BackingField — notranje polje (lahko se razpade).
  • DecaySpeedMultiplier — množitelj hitrosti razpada.
  • HungerWarningThreshold — prag opozorila o lakoti.
  • k_BackingField (Integrity) — notranje polje (celovitost).
  • k_BackingField (MaxHealth) — notranje polje (maksimalno zdravje).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — notranje polje (maksimalno število točk ščita).
  • k_BackingField (Points) — notranje polje (točke).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — notranje polje (obnova na sekundo).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — notranje polje (točke ščita).
  • CanBeDestroyed — lahko se uniči.

Kako zagnati:

  1. Odprite „Cheat Engine“;
  2. Pritisnite „Naloži“ in izberite tabelo;
  3. Pritisnite „Izberite proces za odpiranje“ in izberite želeni proces;
  4. Izberite želeno možnost, postavite kljukico.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

Функции и команды:

  • godMode — режим бога.
  • InitializationMode — режим инициализации.
  • SafeMode — безопасный режим.
  • Direction — направление.
  • AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
  • AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
  • AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
  • ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • PA — ПА (без контекста не переводится).
  • DurationMultiplier — множитель длительности.
  • DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
  • PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
  • CooldownDuration — длительность перезарядки.
  • InitialDelay — начальная задержка.
  • CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
  • ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
  • FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
  • DebugActive — отладка активна.
  • k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
  • k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
  • k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
  • k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
  • StartTime — время начала.
  • HoldingMax — максимальное удержание.
  • JustStartAt — просто начать в.
  • PauseFound — пауза обнаружена.
  • TotalDuration — общая длительность.
  • ShouldStop — должен остановиться.
  • KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
  • PerformanceMode — режим производительности.
  • ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
  • k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
  • k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
  • CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
  • DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
  • HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
  • k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
  • k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
  • k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
  • CanBeDestroyed — может быть уничтожен.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0