Kingdom Come: Deliverance 2
Рpg akcija iz prve osebe v ogromnem odprtem svetu Kingdom Come: Deliverance 2 je neposreden nadaljevanje igre iz leta 2018 in ponuja vrnitev v realnosti... Več podrobnosti
Рpg akcija iz prve osebe v ogromnem odprtem svetu Kingdom Come: Deliverance 2 je neposreden nadaljevanje igre iz leta 2018 in ponuja vrnitev v realnosti srednjeveške Bohemije (teritorij sodobne Češke) petnajstega stoletja. Vse, kar so ljubitelji izvirnika imeli radi — grafika, obsežnost in pozornost do podrobnosti — je postalo še boljše. Ohranivši zgodovinsko verodostojnost in napreden bojni sistem, temelječ na inverzni kinematiki, so razvijalci naredili igranje bolj prilagodljivo, prav tako pa so dovolili uporabo strelnega orožja in samostrelov v boju.
Nadaljevanje nadaljuje zgodbo Henrika: on je odrasel, postal je spretni mojster meča in pripravljen je zapisati svoje ime v kronike. Ko se znajde v središču državljanske vojne med kraljem Vaclavom in njegovim bratom Sigismundom, se mora Henrik izkazati in vplivati na potek zgodovine. Igra ponuja desetine ur privlačne zgodbe z variabilnim razvojem in filmskimi predsekmami.
Grafika Kingdom Come: Deliverance 2 znatno presega izvirnik in lahko konkurira sodobnim igram. Svet navdušuje s podrobnostmi in vsebino, ne glede na to, ali gre za naravne pokrajine ali mestne ulice — na enoto površine je veliko podrobnih objektov. Tehnologija voxel tracing je zagotovila realistično osvetlitev in verodostojne odseve, ki se razlikujejo od tradicionalnega sledenja žarkom, saj ne ustvarja velike obremenitve za sistem. Znatno so izboljšali modele likov in njihovo animacijo, mimika pa je postala živa in izrazita. Glavna dosežek je optimizacija — nadaljevanje stabilno deluje v 4K na visokih nastavitvah brez uporabe upscalerjev.
Doba mečev in oklepov
Avtorji serije Kingdom Come so uporabili edinstven pristop k oblikovanju svojega igralnega vesolja, kar je privedlo do resnično avtentičnega virtualnega sveta. Dogajanje iger serije se odvija v Bohemiji — regiji, ki leži v srcu Svetega rimskega cesarstva. Po smrti Karla 4., enega njenih največjih cesarjev, prestol podeduje šibek in negotov sin Vaclav. Njegova nezmožnost upravljanja države vodi v krizo: mlajši brat, kralj Madžarske Sigismund, začne državljansko vojno, prevzema oblast s pomočjo kumanskih najemnikov in kruto zatira vsak odpor.
Zgodba ostaja osebna — o izmišljenem liku po imenu Henrik, ki bi lahko v resnici obstajal. A je mojstrsko vpletena v zgodovinske in dobro dokumentirane dogodke. Na ozadju kraljevskih intrig in vojn srednjeveške Evrope se odvija zgodba o fevdalnem redu in težkem življenju navadnega človeka v surovem, brez fantazijskih elementov, Srednjem veku.
Skoraj vsi stranski liki so resnične zgodovinske osebnosti, kar daje pripovedi posebno vrednost. Jost iz Moravije, ki je v prihodnosti postal kralj Nemčije, se pojavi kot spolzek intrigant, ki menja zaveznike kot rokavice. Strogi gospod Otto von Bergov verjame v pravico močnejšega, a izkazuje tudi sposobnost dogovarjanja. Будуči češki poveljnik Jana Žižka sanja o boljši prihodnosti za Bohemijo, a zaenkrat se zateka k ropanju. Naš spremljevalec Jan Ptaček, prav tako zgodovinska osebnost, je prikazan kot mlad in neizkušen plemič, nagnjen k pretvarjanju pred preprostimi ljudmi, pitju in dvorjenju deklet.
Ob začetku prve igre je bil Henrik navaden preprost človek, čigar življenje je bilo omejeno na vsakodnevne skrbi podeželskega življenja in pomoč očetu v kovačiji. Po napadu Sigismundovih vojakov je njegova domača vas Skalice zgorela do tal, očetova hiša je bila uničena, družina pa je poginila. Ta tragični dogodek je obrnila Henrikovo življenje: iz navadnega podeželskega mladeniča se je spremenil v begunce, ki ga žene želja po maščevanju. Potem ko je izgubil vse, obljubi, da se bo maščeval, vrnil ukraden družinski meč in našel svoje mesto v krutem svetu Bohemije.
Med potovanjem postane Henrik vazal lokalnega plemiča Radciga Kobily, vodje upora proti osvajalcem. Med razpletanjem intrig odkrije skrivnost svojega porekla, ki ga povezuje z večjimi političnimi dogodki. Zgodba izvirne igre ima odprt konec: nekatera vprašanja ostajajo nerešena, moč Sigismunda pa se le povečuje. Na koncu Henrik dobi novo nalogo, pripravo za nadaljevanje zgodbe v nadaljevanju.
Prostranstva srednjeveške Bohemije
Kingdom Come: Deliverance 2 ponuja povsem nov igralni svet, ki presega ozemlje prvega dela, a je razdeljen na dve obsežni območji: Bohemski raj z majhnimi naselji in vasmi okoli gradu Trosky ter velikim mestom Kutna Hora. Ta območja so bila ponovno ustvarjena na podlagi realnih zemljevidov, vendar se razvijalci niso trudili za velikosti, temveč so se osredotočili na vsebino.
Na začetku Henrik raziskuje prvo polovico sveta, kjer narava prevladuje nad civilizacijo. Pokrajina očara s svojo naravno raznolikostjo: gosti iglasti in listnati gozdovi se izmenjujejo s slikovitimi dolinami in rodovitnimi polji, skalnate hribe pa prehajajo v gorske masive, kar daje pokrajini globino in realističnost. Številni vodni viri — reke, potoki in jezera — ne le oživljajo okolje, temveč služijo tudi kot naravne orientacije. Natančna podrobnost naravnih objektov v kombinaciji s kakovostno osvetlitvijo ustvarja resnično slikovite poglede, dinamični ekosistem z živalmi in rastlinstvom, dopolnjen s spremembo časa dneva in vremenskih razmer, pa naredi svet resnično živ.
Drugo območje igre je osredotočeno okoli Kuttenberga (Kutna Hora) — središča pridobivanja srebra, ponovno ustvarjenega z impresivno arhitekturno in zgodovinsko natančnostjo. Na voljo kasneje v zgodbi, Kutna Hora ponuja številne pomembne objekte: trgovine in tržnice, kovačije in delavnice, stanovanjske četrti, gostilne z igrami na srečo in barvitimi obiskovalci ter druge zabave, značilne za to obdobje.
Neskončna polja, ozke ulice srednjeveških mest in prijetne vasice ne izgledajo le avtentično, temveč vzbujajo tudi čustva. Namesto superrealističnih tekstur — premišljena umetniška usmeritev in ročna podrobnost.
Živahen in privlačen svet
V nasprotju s "plastičnimi" lokacijami sodobnih iger, Bohemija v Kingdom Come 2 živi svoje življenje. Vsak NPC obstaja v okviru premišljene socialne strukture, ima vsakodnevne dolžnosti in urnik, kar se jasno kaže v Kutni Gori, kjer del prebivalstva živi v predmestnih vaseh in vsak dan potuje v mesto in nazaj po svojih opravkih. Trgovci so postali pametnejši: stalni poskusi zniževanja cene jih bodo razjezili, cene pa so določene tudi z ugledom junaka. Navadni meščani se ne gibljejo le po mestu, temveč razpravljajo o dogodkih in včasih nudijo koristne informacije o nalogah ali skrivnostih sveta.
Poleg tega imajo prebivalci svoje navade in edinstvene značaje. Na primer, močan kovač je bolj nagnjen k konfliktom, medtem ko starejši pisar teh izogiba. Izboljšano je tudi skupinsko vedenje NPC: reagirajo na dogodke v mestu, vojne, kriminalne incidente in javne prireditve, kar spreminja njihove načrte.
Svet občutljivo reagira na stanje protagonista: NPC opazijo junaka, ocenijo njegov videz, ugled in tudi vonj pred sprejemanjem odločitev. Umazan in smrdljiv berač se bo srečal z nezaupanjem, tudi če ima plemenito poreklo. On, le drago oblečen, čist in prijetno dišeč — bo napredoval po socialni lestvici veliko dlje.
Ukradene stvari zdaj prepoznajo lastniki: če je bil Henrik opažen blizu kraja zločina, se bodo pojavile težave. Vedno se lahko plača, dogovori ali zateče k nasilju, vendar če se ropanje dogaja prepogosto, se bo junaku pripisala sloves tatinskega, NPC pa bodo začeli bolj pozorno spremljati svoje stvari. Kazni so postale strožje — za hude zločine se lahko znajdeš v okovih, dobiš žig zločinca ali celo obesijo.
Točke hitrega potovanja v Kingdom Come 2 se nahajajo v večjih naseljih, medtem ko so zgodbe pogosto locirane precej dlje od njih — brez konja, ki se ga naučili slediti poti brez sodelovanja igralca, ne gre. V duhu RDR2 je hitro potovanje spremljajo naključni dogodki: gozdne poti varujejo črede volkov, po cestah potujejo karavane in popotniki, medtem ko jih v zasedah čakajo razbojniki. Vse skupaj ustvarja verodostojno sliko srednjeveške družbe — živega, nenehno spreminjajočega se sveta, v katerem se dogodki odvijajo neodvisno od prisotnosti igralca.
Na zemljevidu so označeni osnovni objekti za preživetje — trgovske točke, kovačnice in mesta za pranje. S povečevanjem aktivnih nalog se zemljevid postopoma polni z oznakami. Pri tem ključne informacije o nalogah in skritih lokacijah niso podane neposredno — te je treba pridobiti z vprašanjem gostilničarjev in lokalnih prebivalcev. Včasih, v imenu realističnosti, bo treba iskati cilje po opisih ali vizualnih namigih.
Iz prologa v polno zgodbo
Prva del Kingdom Come je bila le prolog, ki je označil delujoče osebe in antagoniste, a ni dala Indrjihu možnosti za maščevanje. Nadaljevanje nadaljuje zgodbo skoraj od konca prve igre, razširja se v polnopraven zaplet in vključuje več zgodovinskih osebnosti, vključno z nacionalnim junakom Češke Janom Žižko iz Trocnova, s katerim se bo moral združiti prebivalstvo Bohemije proti kralju Sigismundu.
Indrjih v spremstvu svojega prijatelja — gospoda Jana Ptačika — odhaja z diplomatsko misijo k Ottu von Bergovu, podporniku Sigismunda, ki je svrgel kralja Vaclava. Na poti skupina ustavi pri jezeru, kjer junaki naletijo na napad razbojnika. Med spopadom Henry utrpi poškodbo, pade s pečine in izgubi vse veščine iz prvega dela.
Po okrevanju pri lokalni zdravilki junaki, oblečeni v obupne krpe, prispejo do gradu Trosky, od koder jih izženejo. Kasneje pristanejo v taverni, se zapletejo v pretep in končajo v okovih. Od tega trenutka se začne glavna igra: Henry mora najti način, da izpolni diplomatsko misijo.
V prologu igra na kratko predstavi osnove bojne mehanike, mehaniko preživetja in alkimije, ter skozi povratne slike ključne dogodke prvega dela, tako da ni potrebno igrati Deliverance pred nadaljevanjem (ampak, seveda, je mogoče). Za lene so razvijalci objavili celotno zgodbo prvega dela na svojem YouTube kanalu.
Zgodba
Kingdom Come 2 ponuja kompleksno pripoved, ki traja desetine ur, razkriva boj za
oblast v Bohemiji z intrigami in izdajo srednjeveških plemičev. Henry, ki postane vitez, sodeluje pri obnovi oblasti kralja Vaclava, hkrati pa si prizadeva vrniti očetov meč in maščevati se ubijalcem svojih staršev. Glavni antagonist, kralj Sigismund, je prikazan kot prepričljivo odvraten, z prepoznavno in še danes aktualno življenjsko filozofijo. V zgodbo so vpleteni tudi prizemljeni življenjski sloji, ki prikazujejo vsakodnevne odnose in dogodivščine likov.
Glavna zgodba Kingdom Come 2 je precej linearna in vsak poskus, da bi se odmaknili od nje, vodi do prezgodnjega konca. Konec igre ponuja en konec, ki se razlikuje le po variacijah končnih dialogov. Scenaristi spretno združujejo mračne realnosti srednjega veka s situacijskim humorjem, ne pozabljajo pa na globoka razmišljanja, sivo moralo, dileme in zapletene odločitve, ki vplivajo na razvoj zgodbe.
Deliverance 2 se ne boji obravnavati tem seksualnosti, scenaristi pa se ne uklanjajo prepovedim na tako imenovano "objektivizacijo": junak nenehno srečuje ženske, ki jih lahko očara — od mladih zdravilk do plemiških vdov, ki same flirtajo s Henryjem, mu postavljajo vprašanja "kaj ti je bolj všeč?".
Postavitev zgodbe je dosegla novo raven: filmske sekvence so postale bolj kinematografske, kakovost animacije se je opazno izboljšala, liki pa izražajo čustva še natančneje zahvaljujoč tehnologiji zajemanja gibanja. Henrik in Jan sta postala prepričljiva junaka zahvaljujoč odlični igralski igri Toma McKaya in Lukea Dalea. Zvočni dizajn je na visoki ravni — glasovi in zvoki okolice organsko dopolnjujejo vzdušje dogajanja. Impresivna je tudi glasbena podlaga: simfonični orkester in operni pevci za epske trenutke, medtem ko dušne podeželske pesmi in živahni motivi tavern dodajajo barvitost srednjeveškega življenja.
Prebivalci srednjeveške Bohemije
Vsi liki v Deliverance 2 — od navadnih NPC-jev do ikoničnih junakov — so umetniško obdelani, imajo ozadje in motivacijo. Verjameš jim. Organsko so povezani med seboj in vpleteni v pustolovščino, namesto da bi preprosto igrali vlogo razdeljevalcev nalog, kot v drugih sodobnih RPG-jih. Kakšen stranski lik, grdi bandit in marginalec, lahko ima drugo dno, ki se v kritični situaciji spremeni v zaščitnika žensk in neoboroženih.
Odnosi med liki in junakom se nenehno spreminjajo: začasni zaveznik se lahko izkaže za sovražnika, sovražnik pa za zanesljivega partnerja, pri čemer so vse spremembe logično utemeljene. Še posebej impresivni so trojni zapleti, ki igralca nenehno silijo, da ponovno premisli o dogajanju.
Sistem dialogov je znatno razširjen — liki so postali govornejši, pojavili so se hitri odgovori in več dialogov za prepričevanje, prikazovanje znanja ali ustrahovanje sogovornikov. Scenaristi Warhorse so napisali žive dialoge brez cenzure in pretirane literarnosti. Vsak govori v skladu s položajem, situacijo in motivacijo: Henrik in Ptaček se ukvarjata z lahkomiselno prepirljivostjo, plemiči so sprva pompozni, a se sprostijo po pivu, vojaki so grobi, a radi povedo šale. Skoraj vsaka fraza razkriva lik, zgodbo ali dobo, kar postane pomemben del pripovedi.
Naloge
Kingdom Come: Deliverance 2 se gradi okoli nalog treh vrst: glavnih, dodatnih in stranskih, vsaka s svojim oblikovanjem igre.
Glavne naloge ponujajo obsežne in nepozabne dogodke brez nadležnih obvestil o vplivu na zgodbo: vojne bitke, obleganje gradu, sprava sprtih cerkva in druge politične intrige. Sledijo jasni dramaturgiji in ponujajo zapleteno izbiro, počasi se razvijajo, a s časom postajajo vse bolj pomembne. Za poglobitev realizma dobe takšne naloge pogosto uporabljajo srednjeveške poklice in pojave — korupcija blagajnika razkriva podrobnosti o kovancih, delo z mrliščarjem pa pokaže nenavadno plat "poklica".
Dodatne naloge so najboljše, kar igra ponuja. So premišljene do podrobnosti, preko njih lahko spoznaš vsakdanje življenje in svetovni nazor ljudi tiste dobe, ko vsako dogajanje ni minilo brez ščepca mistike ali predsodkov. U njih je ogromna variabilnost, ki omogoča ustvarjanje vsega, kar si duša želi, bolje kot drugi vzbujajo pri igralcu čustva ob uspehu — iskanje pogrešane hčerke zeliščarja se lahko konča v tragediji ali prinese dragocenega zaveznika.
Stranski quest-i so dobro razviti epizodi, ki so lahko tako resni kot zabavni, ne morejo se izogniti preprosti človeški neumnosti in pohlepu, zaradi česar so dobro zapomnljivi. Ciganskih baron uporablja junaka v svojih avanturah, vendar izpolnitev serije njegovih nalog ne izpolnjuje pričakovanj. Sprava v vasicah, kjer konflikt traja generacije, prinaša veliko glavobola brez posebne hvaležnosti.
Igra
Avtorji Deliverance 2 so upoštevali kritiko prvega dela in poenostavili zapletene elemente, a ohranili globino igranja in ga naredili bolj naravnega in sproščenega. Zdaj mojstrstvo igralca, veščine lika in taktično razmišljanje določajo izid vsakega boja. Namesto šestih smeri udarca, bojni sistem upošteva le štiri: gor, dol, levo in desno. Udari v pravo smer so postali smrtonosnejši.
Pariranja in kontraudari so zdaj veliko lažji. Pariranje blokira vse udarce v trenutku izvedbe, časa za odbijanje napada je dovolj. Takojšnja blokada je nadomeščena z mehaniko pozornega spremljanja gibov nasprotnika. Izboljšani so kombinirani udarci, dodani so prijemi in klinči. Boji z več nasprotniki so postali bolj udobni. Nasprotniki napadajo redkeje, a usklajujejo dejanja, kar prisili stalno gibanje. Borba je ritmična — potrebno je izmenjevati napade, obrambo in manevre.
Pojavili so se novi tipi orožja: samostreli, ki prebijejo oklep; primitivni vzorci strelnega orožja, ki povzročajo ogromno škodo, a so netočni in počasni; različne vrste orožja z ročajem. Borbe z rokami so postale bolj realistične, zdaj je dovolj, da spremljate vzdržljivost in pravočasno blokirate udarce. Vzdrževanje orožja in oklepov je poenostavljeno, denarja v igri je dovolj, da to zaupate kovačem.
Realnosti srednjeveške Bohemije
Kingdom Come 2 ohranja zvestobo realizmu in se ne drži tipičnih igralnih konvencij. Če lik ne zna bojovati, ga premaga celo kmet. Da bi se potikali po stealthu, je najprej treba sneti hrupno oklep in obleči črna oblačila. Med nalogami je treba premagati velike razdalje, spremljati like, iskati prenočišča, proviant, mesta za pranje in popravilo.
Tako kot v prvem delu, mora igralec paziti na osnovne potrebe Henrika: sitost, počitek in zdravje, vendar mehanike preživetja zahtevajo manj pozornosti, kar srednjeveško življenje, čeprav realističnega, naredi bolj uravnoteženega. Ključne vloge igrajo ugled, čistoča in oblačila, pa tudi lastnosti junaka: moč, spretnost, vzdržljivost in retorika. Sistem opreme je izboljšan — dodana je možnost hitrega preoblačenja s tremi kompleti oblačil, pasovi in denarnice pa zagotavljajo enostaven dostop do orožja in potrošnega materiala.
Sistem razvoja lika je dvostopenjski: osnovna raven junaka raste vzporedno z nadgradnjo posameznih veščin. Pogosta uporaba meča bo povečala sposobnost obvladovanja hladnega orožja, tek in fizična aktivnost pa vzdržljivost, uspešni dialogi in branje knjig pa retoriko. Za izboljšanje določenih veščin igralec prejme točke veščin, ki jih lahko razporedi v katerokoli razvojno vejo, ne glede na vir njihovega pridobivanja.
Hkrati z rastjo osnovne ravni se odpre dostop do posebej dragocenih perkov iz druge razvojne veje. Čeprav se dodeli veliko točk veščin, je največja raven omejena na trideset, kar prisili igralca, da se vnaprej odloči za stil igranja. Tudi sekundarne veščine pomembno vplivajo na igranje: bojni kriki demoralizirajo nasprotnike, trgovske veščine prinašajo popuste, medtem ko perk skrivnosti izboljšuje sposobnost neopaženega premikanja.
Igralcu je na voljo širok spekter dejavnosti. Alkimija omogoča iz zbranih zelišč kuhati napoje z različnimi učinki, ta proces je postal bolj priročen — dodane so faze vrenja in možnost, da pri napaki dobite oslabljeno različico. Kovaštvo je sicer monotono, a omogoča ustvarjanje močne opreme. V igrah na srečo, na primer, v kocke, lahko ne le preizkusite srečo, temveč tudi goljufate. Lov zagotavlja hrano in dragocene materiale za trgovanje, medtem ko kraja in vlomi v gradu predstavljajo hiter način do bogastva. Mimogrede, ključavnice lahko včasih najdete v ptičjih gnezdih.
Kingdom Come: Deliverance 2 is one of the best role-playing games in history, where every quest or random event offers an unforgettable adventure. A milestone that cannot be overlooked.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-8400
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i7-13700K; AMD Ryzen 7 7800X3D
- Delovni pomnilnik: 32 GB
- Prostor disku: 100 GB
- Grafična kartica: GeForce RTX 4070; Radeon RX 7800 XT
- Keyboard, Mouse
Novice
-
Kingdom Come zapira Henryjevo poglavje — Warhorse že dela na novem velikem RPG -
Najboljše igre BAFTA Games Awards 2026 razkrite — in tukaj je, kateri naslov je osvojil igro leta -
„Eksperimentirali smo“ — razvijalec je razložil, zakaj je Kingdom Come: Deliverance 2 boljši od prvotne različice -
„Odpustili so me zaradi umetne inteligence“: prevajalec Kingdom Come: Deliverance 2 pravi, da Warhorse nadomešča ljudi -
Cyberpunk 2077, Kingdom Come: Deliverance 2 in še več prihaja na Game Pass ta mesec -
Avtorja Kingdom Come: Deliverance 2 ne bo razvijal naslednje igre Warhorse Studio -
The Witcher 3 Complete Edition in Kingdom Come: Deliverance 2 prihajata na Game Pass — razkriti so novi naslovi naročnine -
Avtorji igre Kingdom Come: Deliverance 2 so nam povedali, koliko so prodali svoje igre -
Avtor igre Kingdom Come: Deliverance 2 je izjavil, da je umetna inteligenca popolnoma spremenila filme in igre — več ni smisla v boju. -
+ -8
Mnenja in ocene
Kul igrača! Odrasla oseba, premišljena, končana igra. Nadaljevanje visoko kakovosti, vredno igre.
p.s. To je igra za odrasle in jasno je, zakaj ima takšne ocene. Ciljna publika je majhna zaradi oživljanja in recimo, da je to tako višja od povprečne zahteve po duševnih sposobnostih, mladi ne bodo cenili igre zaradi premišljenega in ne preprostega igranja! Zdaj jim dajte, kar je lažje, nekaj, kot sta "tukaj sta dve barvi, vaš modri poganjki v rdečih, po Comteju komajda sprejemajo različne vloge poveljnika poveljnika, kot je zdravnik, ostrostrel, inženir in poveljnik." Škoda, da takšne igre ustrezno ocenijo malo ljudi. Igra bo postala zastarela in da bo mladost, ko bo dozorela, pozabila na to igro. Bog ne daj, da so bile takšne igre s takšno študijo in pozornostjo na malenkosti v prihodnosti razvite še velikokrat več!
Классная игрушка! Взрослая, продумманая, законченная игра. Качественное продолжение, достойной игры.
П.С. Это взрослая игра, и понятно почему у неё такие оценки. Целевая аудитория небольшая из-за возроста и скажем так выше среднего требования к умственным способностям, молодежь не оценит игру из-за вдумчивого и не простого геймплея! Им сейчас подавай что по проще, что-то типо"вот два цвета, ваш синий стрелять в красных, они после контры с трудом принимали разные роли членов комманды, как то медик, снайпер, инженер и коммандос". Жаль что подобные игры достойно оценивает мало людей. Игра устареет и та молодежь повзрослев забудет про эту игру. Дай Бог, чтобы игры подобные этой, с такой проработкой и вниманием к мелочам, в будующем разрабатывалось в разы больше!
Kingdom Come: Resiverance 2 - čudovita igra! Zaplet je močan, vzdušje je vrhunska, grafika - ogenj. Boji pa se ponekod monotono, vendar to ne pokvari vtisa.
Če je prišel prvi del, potem zagotovo ne boste razočarani.
Vsekakor priporočam, še posebej poznavalcem igranja!
Kingdom Come: Deliverance 2 — замечательная игра! Сюжет — мощный, атмосфера — топ, графика — огонь. Боевка, правда, местами однообразная, но это не портит впечатление.
Если первая часть зашла, то тут точно не разочаруешься.
Однозначно рекомендую, особенно ценителям проработанного геймплея!
Najboljša igra, kar sem jih kdaj igral. Prvi del sem začel igrati skeptično, potem pa se nisem mogel odtrgati! Zanimiv zaplet, razburljive bitke, kovaška obrt! V prvem delu mi je bilo všeč tudi obnavljanje vasi, škoda, da v drugem ni tako. Ampak še vedno je mojstrovina! Upam, da bo še tretji del!
Лучшая игра в которую я когда либо играла. Начала играть в первую часть скептически, но потом оторваться не могу! Интересный сюжет, захватывающие бои, ремесло кузнеца! В первой части еще нравилось восстанавливать деревню, жалко во второй этого нет. Но все равно это шедевр! Надеюсь будет и третья часть!
Drugi del priljubljenega kcd ne deluje kot nova igra, temveč bolj kot dlc prvega dela, a to zagotovo ni pomanjkljivost. Igra in zgodba sta zanimivi: 40-urna seja je minila kot trenutek!
Na žalost je bojna mehanika ostala monotona in nobeni triki je ne izboljšajo, po 20. boju postane dolgočasna. Na kratko, raven ostaja.
Вторая часть полюбившейся kcd не ощущается как новая игра, а скорее как длс первой части, но это точно не минус. Геймплей и сюжет интересный: 40 часовая сессия пролетела как один миг!
К сожалению боевка как была так и осталась однообразной и никакие финты не делают её лучше, после 20го сражения надоедает. Короче планку держит
Preteklost je pustila mešane občutke- zdi se, da je zanimivo, vendar se ni vlekel. Nekaj se je vmešavalo. To je povsem drugačna zadeva. Dva tedna neprekinjene igre, kup močnih čustev. Vsekakor zame v trenutku, ko tekma leta
Прошлая часть оставила смешанные чувства- вроде и интересно, но не затянуло. Что-то мешало. Эта же- совсем другое дело. Две недели беспрерывной игры, куча мощных эмоций. Однозначно для меня на текущий момент игра года








