Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — srednjeveška akcijska igra z vlogami v popolnoma odprtem svetu iz prve osebe. Prevzeli boste vlogo sina kovača po imenu Henrik, ki je... Več podrobnosti
Trda raven 1.1 za 1.9.5
-
1592085806_hardlevel.zipPrenesi 85.52 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Mod je bil ustvarjen za različico igre 1.9.5.
Mod Hard Level je primeren za tiste, ki so igro že opravili na težji ravni in jo bodo znova premagali.
Modifikacija je spremenila ravnovesje razvoja likov in sposobnosti, pa tudi bojni sistem in lastnosti nekaterih predmetov.
Mod v bistvu odpravlja, po mojem mnenju, najbolj očitne pomanjkljivosti standardnega trdega načina.
Rezultat:
Mod mora narediti lik šibkejši, kar bo spremenilo vedenje igralca, razvoj sposobnosti pa ne bo tako hiter, bitke pa bodo postale dinamične in dolgotrajne. V bitki bo postalo težje narediti popoln blok in veliko težje parirati, medtem ko bo sovražnik v enakih pogojih in bo prisiljen pogosteje uporabljati navaden blok, izmike in običajne udarce. Rane in poškodbe se bodo celile veliko dlje, tako med spanjem kot v budnem stanju.
Priporočilo:
Za popolno potopitev morate igro začeti znova, vse spremembe pa bodo delovale v že začeti igri, če lik še ni zelo razvit.
Spremembe, ki jih je uvedel mod: Različica 1.0:
Najvišja dovoljena raven spretnosti (moč, okretnost, vitalnost) je bila znižana na 15.
Rast ravni vitalnosti je bila upočasnjena za trikrat .
Rast drugih veščin se je upočasnila za polovico.
Okrevanje med spanjem je bistveno počasnejše.
Samoceljenje poškodb med budnostjo je upočasnjeno.
Zdravilne lastnosti napitkov in hrane so se zmanjšale.
Teža kompletov orožarjev in kovačev je bila povečana.
Zmanjšana privzeta omejitev za popravilo močno poškodovanih predmetov.
Skrajšan čas za popoln blok.
Čas za pariranje je skrajšan.
Zmanjšana pogostost sovražnikovih pariranj.
Zmanjšala pogostost sovražnika z uporabo popolnega bloka.
Povečana raven osnovnega oklepa za NPC-je.
Zahtevana raven agilnosti za običajni napad je bila povečana.
Zmanjšana je bila odvisnost razvoja hitrosti napada od razvoja agilnosti.
Različica 1.1:
Razdalja vidnosti NPC-jev je bila povečana.
Puščice so bile zamenjane z gorečimi.
Fizika puščic je nekoliko spremenjena.
Povečana reakcija NPC-jev v klinču.
Šolnina za denar je bila odstranjena.
Mod je nezdružljiv z modifikacijami, ki uporabljajo naslednje datoteke:
• food.xml
• pickable_item.xml
• perk_rpg_param_override.xml
• rpg_param.xml
• soul_archetype.xml
Dodano datoteke:
• Arrow.xml
• WH_Particel.xml
• Trainers.lua
Namestitev:
Premaknite mapo HardLevel v mapo Mods (Kingdom Come Deliverance\Mods).
Мод создан для версии игры 1.9.5.
Мод Hard Level подойдёт тем, кто уже прошёл игру на сложном уровне и собирается пройти её ещё раз.
В моде изменён баланс развития и способностей персонажа, а также боевая система и свойства некоторых предметов.
Мод по сути устраняет на мой взгляд самые явные недостатки стандартного сложного режима.
Результат:
Мод должен сделать персонажа слабее, что изменит поведение игрока, а развитие способностей не будет таким стремительным, при этом бои станут динамичными и продолжительными. В бою станет сложнее выполнить идеальный блок и намного сложнее выполнить парирование, при этом противник будет в таких же условиях и будет вынужден чаще пользоваться обычным блоком, уклонениями и обычными ударами. Ранения и травмы будут залечиваются значительно дольше как во сне, так и в режиме бодрствования.
Рекомендация:
Для полного погружения необходимо начать игру заново, при этом все изменения будут работать и в уже начатой игре, если персонаж ещё не сильно развит.
Изменения вносимые модом: Версия 1.0:
Уменьшен максимально допустимый уровень навыков (сила, ловкость, живучесть) до 15.
Замедлен рост уровня живучести в три раза.
Замедлен рост остальных навыков в два раза.
Значительно замедлено восстановление во сне.
Замедлено самовосстановление травм в режиме бодрствования.
Уменьшены лечебные свойства зелий и еды.
Увеличен вес наборов бронника и кузнеца.
Уменьшено ограничение по умолчанию для ремонта сильно повреждённых предметов.
Уменьшено время для идеального блока.
Уменьшено время для парирования.
Снижена частота использования парирования противником.
Снижена частота использования противником идеального блока.
Увеличен уровень базовой брони у NPC.
Увеличен необходимый уровень ловкости для нормальной атаки.
Уменьшена зависимость развития скорости атаки от развития ловкости.
Версия 1.1:
Увеличена дистанция видимости у NPC.
Стрелы заменены на горящие.
Немного изменена физика стрел.
Увеличена реакция NPC в клинче.
Удалено обучение за деньги.
Мод несовместим с модами использующие следующие файлы:
• food.xml
• pickable_item.xml
• perk_rpg_param_override.xml
• rpg_param.xml
• soul_archetype.xml
Добавлены файлы:
• Arrow.xml
• WH_Particel.xml
• Trainers.lua
Установка:
Переместить папку HardLevel в папку Mods (Kingdom Come Deliverance\Mods).
Uporabne povezave: