L.A. Noire
L.A. Noire — приключенческий детективный боевик с видом от третьего лица в открытом мире. Игра перенесет вас в 1947 год, в город Лос-Анджелес. Протагонисту Коулу... Več podrobnosti
Na straži zakona
V igrah smo praviloma na napačni strani zakona in kršimo razna pravila. Na primer, serija GTA je prišel čas, da se postavimo na stran zakona, biti v vlogi policista za preiskovanje zločinov.
Zdi se, da bi lahko bila zanimiva igra, ki nima ne akcije ne česa drugega, vendar igra prijetno preseneča, ko napredujete.
Najpomembnejša stvar v tej igri je vzdušje, doba Amerike v 40-ih je odlično ohranjena med igranjem. Pred odhodom na kraj dogodka sedite na sestanku in prejmete informacije od nadrejenih, šele nato gremo na kraj dogodka.
Po pričakovanjih detektiv pregleda kraj zločina in zasliši priče. in v glavi si že oblikuješ potek zločina in kdo bi lahko bil zločinec.
Prav tako bi rad opozoril, da se vsaka vaša napaka odraža v nadaljnjem razvoju dogodkov. Na primer, niste našli vseh dokazov in identificirali napačnega zločinca, nedolžni bodo zaprti, oblast pa bo vpila. na vas za to. Lahko ga ponovite pozneje, vendar ostane ostanek (vtisi odlomka).
In kaj imamo na koncu? Ekipa Bondi Pty. doo ustvarili so precej dobro igro, kljub dejstvu, da ima igra zastarelo grafiko in ni velikih strelskih izrazov, opravljeni so prvovrstno, nekateri razvijalci bi se morali učiti iz te igre vsi, da jo igrajo.
На страже закона
Как правило,в играх мы находимся по ту строну закону и нарушаем всякие правила.Например,серия GTA.Но пришло время встать на строну закона ,побыть в роли копа расследовать преступления .
Казалось бы,чем может заинтересовать игра не обладающей ,ни экшеном,ни еще чем-либо,как казалось бы,но игра приятно удивляет по мере прохождение.
Самое главное в этой игре,так это атмосфера,прекрасно передана эпоха Америки 40-х годов.Атмосфера сохраняется в процессе гемплея. Прежде чем выехать на место происшествия,вы сидите на брифинге и получаете информацию от начальства и только затем выезжаем на место происшествия.
Как и положено,сыщик осматривает место преступления,опрашивает свидетелей. и в голове уже составляет ход преступления и кто бы мог преступником.
Также хочется отметь,что каждая ваша ошибка отражается на дальнейшем развитии событий.Например,вы нашли не все улики и определили не того преступника,невиновного посадят,а начальство на вас наорет за это.Перепройти потом можно будет,но осадок остается(впечатления от прохождения).
И что мы имеем в итоге? Team Bondi Pty. Ltd. создали довольно хорошую игру,не смотря на то,что в игре устаревшая графика на сегодняшний день и нет огромных перестрелок.Отдельно скажу про мимику,она сделано первоклассно сделана,некоторым разработчикам стоило бы поучиться бы у этой игры.Рекомендую всем к прохождению.