L.A. Noire
L.A. Noire - avanturistični detektivski akcijski film s tretjim pogledom na odprti svet. Igra vas bo premestila v leto 1947 v mesto Los Angeles. Glavni junak Cole... Več podrobnosti
L.A. Noire - avanturistični detektivski akcijski film s tretjim pogledom na odprti svet. Igra vas bo premestila v leto 1947 v mesto Los Angeles. Glavni junak Cole Felps bo moral razkriti številna kazniva dejanja in za to boste morali iskati dokaze, razmisliti o krajih umorov in drugih stvari, da bi našli zločinca in ga moralno uničiti. Slika kaznivega dejanja bo razkrita o najdbah. Če res ne želite iti na zgodovino, potem lahko sprejmete prošnje policijskega radia. Lahko se premikate tako peš kot z avtomobili, ki jih boste odprli, ko boste prehodili. Ampak ne morete ubiti državljanov in se ukvarjati z nemiri: ste detektiv!
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Duo E4500
- Delovni pomnilnik: 2 GB
- Prostor disku: 16 GB
- VRAM: 512 MB
- Grafična kartica: GeForce 8600 GTS; Radeon HD 3850
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igra ni za vsakogar, vendar je tako dobro razvita, da jo lahko imenujemo mojstrovina.
PREDNOSTI:
Izjemno podroben in večnivojski zaplet s tremi zgodbenimi vejami. Prva veja je igra sama, Coleova kariera v policiji, druga so vojaški prebliski med ravnmi, najbolj zanimiva tretja pa bo razkrita le, če boste dovolj radovedni.
Igra je zvesta mentalnim sposobnostim, vendar to ne pomeni, da vam ni treba razmišljati. Vsako stopnjo je mogoče dokončati v eni uri ali več in zahteva popolno vpletenost v podrobnosti vsakega primera, sicer boste na koncu zadovoljni z dvema zvezdicama od petih. Priporočam, da pregledate vsak primer v enem samem požirku, da ne bi ničesar zamudili
Obrazna animacija še vedno razdira celo igre iz leta 2019. Na YouTubu so zanimivi videoposnetki o tem, kako je nastal, priporočam … Preberi v celoti
Игра на любителя но настолько проработана что позволяет назвать ее шедевром.
ДОСТОИНСТВА:
Крайне проработанный и многоуровневый сюжет с тремя сюжетными ветками. Первая ветка — сама игра, карьера Коула в полиции, вторая — армейские флешбеки между уровнями, и самая интересная третья раскроется лишь если вы будете достаточно любопытны.
Игра лояльна к умственным способностям но это вовсе не значит что думать не надо. Каждый уровень проходится за час а то и больше и требует полного вовлечения к деталям каждого кейса, иначе довольствуйтесь двумя звездами из пяти в конце. Рекомендую каждый кейс проходить "залпом" чтобы не пропустить ничего
Лицевая анимация до сих пор рвет и игры 2019 года. Есть интересные видео на ютубе о том как ее делали, рекомендую посмотреть.
В геймплее учтены все нюа… Preberi v celoti
Prva te vrste in za svoj čas revolucionarna detektivska zgodba.
Первый в своем роде, и революционный для своего времени детектив.
Res izvirna igra. Leta 2011 so vsi hrepeneli po igri z novimi idejami. In prejeli smo vsaj eno od teh. Bil je L.A. Noire, ki so ga ustvarili Avstralci iz ekipe Bondi. Avstralci so bili verjetno trmasti, ker se niso mogli razumeti s svojim sponzorjem Rockstarjem, pravice do L.A. Noire je na koncu ostal pri GTA razvijalcih, ki nas bodo v drugem delu lahko “razveselili” le še z eno gangstersko zgodbo.
Bilo je zelo opazno, da Rockstar ni razvijal L.A. Noire. Velik odprti svet je bil tukaj za predstavo (vse, kar ste lahko počeli v njem, je bilo voziti vse avtomobile v igri), poudarek pa je bil na zgodbi. Bila je odlična noir zgodba z veliko preobrati. Igra je imela zelo močno in zanimivo pripoved.
Toda glavna izvirna ideja je bila mehanika nalog v igri. V središču L.A. Noire je bil kot vsaka pril… Preberi v celoti
Воистину оригинальная игра. В 2011 году все требовали игры с новыми идеями. И как минимум одну такую мы получили. Это была L.A. Noire, созданная австралийцами из Team Bondi. Вероятно, австралийцы были страшными упрямцами, потому что не сумели поладить со спонсировавшей их Rockstar, и права на L.A. Noire в итоге остались у разработчиков GTA, которые во второй части смогут "порадовать" нас разве что очередной бандитской историей.
Было очень заметно, что Rockstar не разрабатывала L.A. Noire. Большой открытый мир был здесь ради галочки (всё, чем в нём можно было заняться — это побывать за рулём каждого автомобиля игры), а упор делался на сюжет. Это была прекрасная нуарная история с массой неожиданных поворотов. В игре было очень сильное и интересное повествование.
Но главной оригинал… Preberi v celoti
Bodimo pošteni. L.A. Izkazalo se je, da Noire ni posebej izvirna igra. Začnimo po vrsti: igra je naloga, v kateri morate reševati uganke, izvajati zasliševanja, iskati dokaze in na splošno opravljati delo detektiva. Imamo dostop do odprtega sveta mesta angelov, kjer se lahko prosto gibljete in na ulicah celo naletite na različne drobne zločine. V igri je tudi nekaj strelskih obračunov, vendar igra ni osredotočena nanje. In ne glede na to, kako žaljivo je, "peskovnik" moti igro, saj se vse dogaja dolgočasno in igra, ponavljam, je iskanje. Ker se igra odvija v 40-ih in 50-ih letih prejšnjega stoletja, so avtomobili tukaj počasni, krmiljenje ni zelo prijetno, zato želite hitreje priti do naloge, saj lahko zapravite potovanja. Postopek iskanja dokazov postane dolgočasen in tukaj morate pljuvat… Preberi v celoti
Давайте будем честны. L.A. Noire получилась не особо оригинальной-то игрой. Начнем по порядку: игра представляет собой квест, в котором надо решать головоломки, вести допросы, искать улики, в общем, заниматься работой детектива. Нам доступен открытый мир Города Ангелов, по которому можно свободно передвигаться и даже встречать на улицах разные мелкие преступления. Есть в игре и немного пострелушек, но на них игра не сосредоточена. И как бы не было обидно, но "песочница" мешает игре, так как происходит все нудно, а игра, повторюсь, представляет собой квест. Так как игра происходит в 40-50 годах, то машины тут медленные, управление не очень приятное, поэтому хочется быстрее попасть на задание, благо поездки можно проматывать. Сам же процесс по поиску улик начинает надоедать, и тут приходится… Preberi v celoti
Na straži zakona
V igrah smo praviloma na napačni strani zakona in kršimo razna pravila. Na primer, serija GTA je prišel čas, da se postavimo na stran zakona, biti v vlogi policista za preiskovanje zločinov.
Zdi se, da bi lahko bila zanimiva igra, ki nima ne akcije ne česa drugega, vendar igra prijetno preseneča, ko napredujete.
Najpomembnejša stvar v tej igri je vzdušje, doba Amerike v 40-ih je odlično ohranjena med igranjem. Pred odhodom na kraj dogodka sedite na sestanku in prejmete informacije od nadrejenih, šele nato gremo na kraj dogodka.
Po pričakovanjih detektiv pregleda kraj zločina in zasliši priče. in v glavi si že oblikuješ potek zločina in kdo bi lahko bil zločinec.
Prav tako bi rad opozoril, da se vsaka vaša napaka odraža v nadaljnjem razvoju dogodkov. Na primer, niste našli v… Preberi v celoti
На страже закона
Как правило,в играх мы находимся по ту строну закону и нарушаем всякие правила.Например,серия GTA.Но пришло время встать на строну закона ,побыть в роли копа расследовать преступления .
Казалось бы,чем может заинтересовать игра не обладающей ,ни экшеном,ни еще чем-либо,как казалось бы,но игра приятно удивляет по мере прохождение.
Самое главное в этой игре,так это атмосфера,прекрасно передана эпоха Америки 40-х годов.Атмосфера сохраняется в процессе гемплея. Прежде чем выехать на место происшествия,вы сидите на брифинге и получаете информацию от начальства и только затем выезжаем на место происшествия.
Как и положено,сыщик осматривает место преступления,опрашивает свидетелей. и в голове уже составляет ход преступления и кто бы мог преступником.
Также хочетс… Preberi v celoti