Brezplačna ekipna streljačina PvP z liki iz stripov Marvel. Superzlobnež Fantastičnih štirih Doctor Doom se je povezal s svojim naslednikom iz leta 2099. Skupaj sta... Več podrobnosti
Razširitev optimizacije
-
Prenesi (6.56 kB)22 januar 2025, 12:28rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rar
Ta mod predstavlja obsežno razširitev optimizacije, ki vključuje popolnoma optimizirane datoteke Engine.ini, GameUserSettings.ini in Scalability.ini. Zasnovan je za maksimizacijo FPS in učinkovitost uporabe virov na šibkih računalnikih in prenosnikih, kar zagotavlja boljšo zmogljivost tudi brez namenske grafične kartice.
Engine.ini.
Konfiguracija Engine.ini se osredotoča na optimizacijo osnovnih sistemskih nastavitev in parametrov upodabljanja za izboljšanje zmogljivosti na šibkih sistemih.
Glavne spremembe vključujejo:
- Kompilacija in predpomnjenje senčil: vključuje porazdeljeno kompilacijo senčil XGE in predpomnjenje senčil za zmanjšanje zamud in izboljšanje časa kompilacije;
- Streaming tekstur: prilagaja nastavitve pretakanja tekstur za optimizacijo uporabe VRAM in izboljšanje časa nalaganja tekstur;
- Virtualne teksture: nastavi virtualne teksture za projekte, ki jih podpirajo, kar izboljša zmogljivost na karticah z visokim obsegom VRAM;
- Anti-aliasing in skaliranje: uporablja AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) za učinkovito anti-aliasing in skaliranje, kar izboljša vizualno kakovost brez pomembnih izgub zmogljivosti;
- Zmanjšanje post-obdelave: onemogoča ali zmanjšuje drage učinke post-obdelave, kot so zameglitev v gibanju, ambientno senčenje, globina ostrine in sijaj, za povečanje zmogljivosti;
- Dodatne optimizacije: vključuje različne nastavitve, kot so vključitev toka RHI, zmanjšanje zamude vnosa in optimizacija meja pretakanja tekstur.
GameUserSettings.ini.
Datoteka GameUserSettings.ini nastavi uporabniške parametre za optimalno zmogljivost.
Glavne prilagoditve vključujejo:
- Skupine skalabilnosti: nastavi vse skupine skalabilnosti (razdalja vidnosti, sence, post-obdelava, teksture, učinki, vegetacija, senčenje, odsevi, globalna iluminacija, anti-aliasing) na najnižjo kakovost za maksimalno zmogljivost;
- Nastavitve zaslona: onemogoča VSync, dinamično ločljivost in visokokakovostni sijaj ter nastavi nizko ločljivost za boljšo zmogljivost na šibki opremi;
- Sledenje žarkom: onemogoča vse funkcije sledenja žarkom, da se izogne izgubi zmogljivosti na sistemih brez namenske opreme za sledenje žarkom;
- Omejitev števila sličic na sekundo: omeji število sličic na sekundo za zagotavljanje stabilne zmogljivosti in zmanjšanje obremenitve CPU in GPU;
- Za odklepanje FPS igre preprosto spremenite vrednost FrameRateLimit=45.000000 na FrameRateLimit=. Če želite nastaviti uporabno omejitev števila sličic na sekundo, spremenite prvo in drugo številko pred decimalno piko, na primer FrameRateLimit=60.000000 za 60 FPS.
Scalability.ini.
Datoteka Scalability.ini ponuja dodatne nastavitve zmogljivosti za nadaljnjo optimizacijo igre za šibke sisteme.
Glavne nastavitve vključujejo:
- Nastavitve upodabljanja in izračunov: vključuje asinhrone izračune in neposredno shranjevanje za povečanje zmogljivosti na sodobnih grafičnih procesorjih AMD in učinkovito upravljanje virov;
- Razdalja vidnosti in kakovost tekstur: zmanjšuje razdaljo vidnosti, kakovost tekstur in gostoto vegetacije za izboljšanje zmogljivosti brez pomembnega vpliva na vizualno kakovost;
- Kakovost senc in učinkov: zmanjšuje kakovost senc in onemogoča volumetrično meglo, kontaktne sence in druge učinke za zmanjšanje obremenitve GPU;
- Post-obdelava in senčenje: minimizira učinke post-obdelave in kakovost senčenja za povečanje zmogljivosti na šibkih grafičnih procesorjih.
Kako zagnati:
- Te datoteke morajo biti nameščene v ustreznih imenikih v mapah konfiguracije igre, da spremembe začnejo veljati. Obvezno naredite varnostno kopijo izvirnih datotek konfiguracije pred uporabo teh sprememb.
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Engine.ini.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
GameUserSettings.ini.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Scalability.ini.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
Как запустить:
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.
Uporabne povezave: