Ustvari

Nepremagljivost, neskončne krogle, 100% prikrivanje, prehajanje skozi stene, teleportacija in točke Drebin

  • Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 — Nepremagljivost, neskončne krogle, 100% prikrivanje, prehajanje skozi stene, teleportacija in točke Drebin
Avtor:
snakeswiss
Velikost:
8.11 kB
Datum:
Včeraj, 21:55
Prenosov:
0
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Osnovni kazalec igralca ([BASE] Player Pointer):

  • Neskončno življenje — neskončna zaloga zdravja (bogovski način).
  • Brez stresa — blokiranje merila stresa na ničli.
  • Neskončna baterija — neskončna moč akumulatorja za Solid Eye in elektronske naprave.
  • Neskončne krogle in nikoli ne nalagaj — neskončna streliva in streljanje brez potrebe po ponovnem nalaganju.
  • Neskončna moč dušilcev — neskončna moč dušilcev (se ne obrabijo pri streljanju).
  • Vedno 100% prikrivanje — stalni 100% kazalnik prikrivanja (junak je popolnoma neviden za vizualno odkrivanje).

Stealth, alarmi in nadzor AI (Stealth & AI Control):

  • Brez alarmov — takojšnje odstranjevanje statusa alarma brez čakanja na časovnik.
  • Prisilna raven alarma — ročna nastavitev želene ravni alarma.
  • Nadzor sovražnika — upravljanje obnašanja in stanja sovražnih enot na zemljevidu.

Inventar, viri in lastnosti ([BASE] Inventory Pointer):

  • Drebin točke — urejanje ravnotežja točk Drebin.
  • Življenjski znaki — možnost neposrednega zamrzovanja življenjskih znakov brez izvajanja posameznih skript.
  • Predmeti in orožje — neposredno urejanje slotov predmetov, potrošnih in orožja (stride 18).
  • Statistika in časovniki drže — števec igralne statistike za pridobitev rangov in časovniki časa preživetega v različnih položajih.

Položaj, kolizija in vizual ([BASE] Actor Collector):

  • Prehod skozi stene — prehajanje skozi vse stene, vrata, ovire in elemente geometrije nivoja.
  • Položaj igralca (Živa teleportacija) — urejanje tridimenzionalnih koordinat igralca v realnem času za takojšnjo teleportacijo na katerokoli točko zemljevida.
  • Videza / Prikrivanje — ogled in prilagajanje videza opreme in vzorcev prikrivanja.

Navodila za uporabo:

  1. Zaženite Cheat Engine in igro.
  2. V Cheat Engine kliknite na ikono monitorja (Process Selector) in izberite proces igre.
  3. Odprite preneseno datoteko tabele .CT.
  4. Za dostop do številčnih parametrov najprej aktivirajte osnovne skripte:
    Aktivirajte [BASE] Player Pointer pred vklopom funkcij boja, zdravja in streliva.
    Aktivirajte Inventory Pointer pred urejanjem orožja in predmetov.
    Aktivirajte [BASE] Actor Collector pred vklopom prehoda skozi stene (Walk Through Walls) in teleportacije (Player position).
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Бессмертие, бесконечные патроны, 100% камуфляж, проход сквозь стены, телепортация и очки Дребина

Базовый указатель игрока ([BASE] Player Pointer):

  • Infinite Life — бесконечный запас здоровья (режим бога).
  • No Stress — блокировка шкалы стресса на нулевой отметке.
  • Infinite Battery — бесконечный заряд аккумулятора для Solid Eye и электронных приборов.
  • Infinite Ammo & Never Reload — бесконечный боезапас и стрельба без необходимости перезарядки.
  • Infinite Suppressor — бесконечная прочность глушителей (не изнашиваются при выстрелах).
  • Always 100% Camo — постоянный 100% показатель маскировки камуфляжа (персонаж полностью невидим для визуального обнаружения).

Стелс, тревоги и контроль ИИ (Stealth & AI Control):

  • No Alerts — мгновенное снятие статуса тревоги без ожидания таймера.
  • Force Alert Level — ручная принудительная установка желаемого уровня тревоги.
  • Enemy Control — управление поведением и состоянием вражеских юнитов на карте.

Инвентарь, ресурсы и характеристики ([BASE] Inventory Pointer):

  • Drebin Points — редактирование баланса очков Дребина.
  • Vitals — возможность прямой заморозки жизненных показателей без выполнения отдельных скриптов.
  • Items & Weapons — прямое редактирование слотов предметов, расходников и вооружения (stride 18).
  • Statistics & Posture timers — счётчики игровой статистики для получения рангов и таймеры времени, проведённого в различных стойках.

Позиционирование, коллизия и визуал ([BASE] Actor Collector):

  • Walk Through Walls — проход сквозь любые стены, двери, преграды и элементы геометрии уровня.
  • Player position (Live Teleport) — редактирование трехмерных координат игрока в реальном времени для мгновенной телепортации в любую точку карты.
  • Appearance / Camo — просмотр и кастомизация внешнего вида экипировки и паттернов камуфляжа.

Инструкция по использованию:

  1. Запустите Cheat Engine и игру.
  2. В Cheat Engine нажмите на иконку монитора (Process Selector) и выберите процесс игры.
  3. Откройте скачанный файл таблицы .CT.
  4. Для доступа к числовым параметрам сначала активируйте базовые скрипты:
    Активируйте [BASE] Player Pointer перед включением функций боя, здоровья и патронов.
    Активируйте Inventory Pointer перед редактированием оружия и предметов.
    Активируйте [BASE] Actor Collector перед включением прохода сквозь стены (Walk Through Walls) и телепортации (Player position).

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0