Navdušujoče potovanje v svet, kjer narava narekuje svoja pravila, lov pa postane umetnost preživetja. Prepovedane dežele, pokrite s skrivnostmi, se nenehno... Več podrobnosti
Povečanje FPS in izboljšanje stabilnosti
-
Prenesi (1.47 kB)20 marec 2025, 12:06uvelichenie-fps-i-uluchshenie_1742461576_931124.rar
Konfiguracija za izboljšanje zmogljivosti. Gre za preprosto spremenjeno konfiguracijsko datoteko, ki deluje na katerem koli grafičnem procesorju in poveča zmogljivost za več kot 10 FPS, odvisno od opreme. Prav tako zmanjša uporabo CPU za 10-15 %, kar naredi igro bolj tekočo.
Ta sprememba ne prinaša velikih grafičnih sprememb, ampak izklopi nekatere nepotrebne učinke za boljšo zmogljivost:
- Odstranjeni manj pomembni učinki postprocesiranja (megla, volumetrični učinki, popačenje leče, zrnata filmska tekstura itd.);
- Optimizirana obremenitev CPU z nastavitvijo omejitev niti in zmanjšanjem odvečnih izračunov;
- Nastavljeni parametri GPU za zmanjšanje porabe virov v ozadju brez vpliva na teksture ali glavne vizualne elemente.
Kaj ta mod spremeni:
CPU konfiguracija:
ParallelBuildCommandList=Enable → Omogoča večnitno upodabljanje.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uporablja do 8 niti za boljšo zmogljivost.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Loči render delavce za bolj gladko uporabo CPU.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Preprečuje preobremenitev CPU pri upodabljanju.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Zmanjšuje nepotrebne izračune CPU.
AutoRangeCompression=true → Dinamično stiska območje upodabljanja za varčevanje CPU ciklov.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizira obremenitev CPU za upodabljanje oddaljenih objektov.
Optimizacija GPU:
Fog_Enable=False → Odstrani učinke megle za bolj jasno sliko in boljši FPS.
SSR_Enable=False → Onemogoči Screen Space Reflections za izboljšanje zmogljivosti.
SSSSS_Enable=False → Izklopi subsurface scattering (boljši FPS, vpliva na upodabljanje kože).
ShadowCacheEnable=False → Onemogoči predpomnjenje senc (bolje za GPU z nizko VRAM).
UseLowResolutionSDF=True → Uporablja nizko ločljivost senc za boljšo zmogljivost.
UseLowWaterSimulation=True → Zmanjša izračune fizike vode.
UseLowWindSimulation=True → Zmanjša izračune vetra.
VRSSetting=Performance → Omogoča Variable Rate Shading za boljši FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Zniža kakovost transparentnih učinkov za boljšo zmogljivost.
Generiranje sličic je izklopljeno (lahko ga vklopite v igri):
EnableFrameGeneration=False (privzeto izklopljeno, lahko ga vklopite v nastavitvah).
FilmGrainEnable=false → Onemogoči učinek filmskega zrnja.
LensDistortionSetting=false → Odstrani popačenje leče.
GodRayEnable=false → Izklopi sončne žarke.
LensFlareEnable=false → Onemogoči bleščanje leče.
EffectVolume=0 → Zmanjša izračune postprocesnih učinkov.
Kako zagnati:
- Prenesite konfiguracijsko datoteko;
- Vstavite jo v glavno mapo igre: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Zamenjajte obstoječo konfiguracijsko datoteko, ko bo to zahtevano;
- Z desno tipko kliknite na konfiguracijsko datoteko, pojdite na Lastnosti in nastavite atribut "Samo za branje", da preprečite ponastavitev sprememb s strani igre.
Конфигурация для повышения производительности. Это простой изменённый файл конфигурации, который работает на любом графическом процессоре и улучшает производительность на 10+ FPS в зависимости от оборудования. Также он снижает использование ЦП на 10-15%, делая игру более плавной.
Это изменение не вносит кардинальных изменений в графику, но отключает некоторые ненужные эффекты для повышения производительности:
- Удалены незначительные эффекты постобработки (туман, объемные эффекты, искажение линз, зернистость пленки и т.д.);
- Оптимизирована нагрузка на ЦП за счет настройки ограничений потоков и уменьшения избыточных вычислений;
- Настроены параметры графического процессора для снижения использования ресурсов в фоновом режиме без влияния на текстуры или основные визуальные элементы.
Что этот мод изменяет:
Конфиругация ЦП:
ParallelBuildCommandList=Enable → Enables multi-threaded rendering.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uses up to 8 threads for better performance.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Separates render workers for smoother CPU usage.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Prevents CPU overload on rendering.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduces unnecessary CPU calculations.
AutoRangeCompression=true → Dynamically compresses rendering range to save CPU cycles.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizes CPU load for rendering distant objects.
Оптимизация GPU:
Fog_Enable=False → Removes fog effects for a clearer image and better FPS.
SSR_Enable=False → Disables Screen Space Reflections to improve performance.
SSSSS_Enable=False → Turns off subsurface scattering (better FPS, affects skin rendering).
ShadowCacheEnable=False → Disables shadow caching (better for low VRAM GPUs).
UseLowResolutionSDF=True → Uses low-resolution shadow maps for performance.
UseLowWaterSimulation=True → Lowers water physics calculations.
UseLowWindSimulation=True → Reduces wind effect calculations.
VRSSetting=Performance → Enables Variable Rate Shading for better FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Lowers transparency effects to improve performance.
Генерация кадров отключена (можно включить в игре):
EnableFrameGeneration=False (Disabled by default, but you can turn it on in settings).
FilmGrainEnable=false → Disables film grain effect.
LensDistortionSetting=false → Removes lens distortion.
GodRayEnable=false → Turns off god rays.
LensFlareEnable=false → Disables lens flare.
EffectVolume=0 → Lowers post-processing effect calculations.
Как запустить:
- Скачать файл конфигурации;
- Вставить его в основную папку игры: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Заменить существующий файл конфигурации, когда будет предложено;
- Щелкнуть правой кнопкой мыши на файле конфигурации, перейти в Свойства и установить для него атрибут "Только чтение", чтобы предотвратить сброс изменений игрой.
Uporabne povezave:
