Monster Hunter Wilds
Navdušujoče potovanje v svet, kjer narava narekuje svoja pravila, lov pa postane umetnost preživetja. Prepovedane dežele, pokrite s skrivnostmi, se nenehno... Več podrobnosti
Povečati FPS in izboljšati stabilnost
-
uvelichenie-fps-i-uluchshenie_1742461576_931124.rarPrenesi 1.47 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Konfiguracija za povečanje zmogljivosti. To je preprost spremenjen konfiguracijski datoteka, ki deluje na katerem koli grafičnem procesorju in izboljša zmogljivost za 10+ FPS, odvisno od strojne opreme. Prav tako zmanjšuje uporabo CPU za 10-15%, kar igro naredi bolj tekočo.
Ta sprememba ne prinaša radikalnih sprememb v grafiki, ampak izklopi nekatere nepotrebne učinke za povečanje zmogljivosti:
- Odstranjeni so manjši učinki postobdelave (megla, volumenski učinki, izkrivljanje leč, zrnato film in tako naprej);
- Optimizirana obremenitev CPU z nastavitvijo omejitev niti in zmanjšanjem odvečnih izračunov;
- Nastavljeni so parametri grafičnega procesorja za zmanjšanje porabe virov v ozadju brez vpliva na teksture ali osnovne vizualne elemente.
Kaj ta mod spremeni:
Konfiguracija CPU:
ParallelBuildCommandList=Enable → Omogoča večnitenje pri upodabljanju.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uporablja do 8 niti za boljšo zmogljivost.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Ločuje delavce za upodabljanje za bolj gladko uporabo CPU.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Preprečuje preobremenitev CPU pri upodabljanju.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Zmanjšuje nepotrebne izračune CPU.
AutoRangeCompression=true → Dinamično stiska razpon upodabljanja za prihranek ciklov CPU.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizira obremenitev CPU za upodabljanje oddaljenih objektov.
Optimizacija GPU:
Fog_Enable=False → Odstrani učinke megle za jasnejšo sliko in boljše FPS.
SSR_Enable=False → Onemogoči odseve v prostoru zaslona za izboljšanje zmogljivosti.
SSSSS_Enable=False → Izklopi razpršenost pod površjem (boljši FPS, vpliva na upodabljanje kože).
ShadowCacheEnable=False → Onemogoči predpomnjenje senc (boljše za GPU z malo VRAM).
UseLowResolutionSDF=True → Uporablja senčne karte z nizko ločljivostjo za zmogljivost.
UseLowWaterSimulation=True → Zmanjša izračune fizike vode.
UseLowWindSimulation=True → Zmanjša izračune učinka vetra.
VRSSetting=Performance → Omogoča spremenljivo senco za boljše FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Zmanjša učinke prosojnosti za izboljšanje zmogljivosti.
Generiranje okvirjev je izklopljeno (lahko ga vklopite v igri):
EnableFrameGeneration=False (privzeto izklopljeno, vendar ga lahko vklopite v nastavitvah).
FilmGrainEnable=false → Onemogoči učinek filmskega zrnja.
LensDistortionSetting=false → Odstrani izkrivljenje leč.
GodRayEnable=false → Izklopi božje žarke.
LensFlareEnable=false → Onemogoči bleščanje leč.
EffectVolume=0 → Zmanjša izračune učinkov postobdelave.
Kako zagnati:
- Prenesite konfiguracijsko datoteko;
- Jo vstavite v glavno mapo igre: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Zamenjajte obstoječo konfiguracijsko datoteko, ko boste pozvani;
- Desni klik na konfiguracijsko datoteko, pojdite na lastnosti in nastavite atribut "Samo za branje", da preprečite ponastavitev sprememb s strani igre.
Конфигурация для повышения производительности. Это простой изменённый файл конфигурации, который работает на любом графическом процессоре и улучшает производительность на 10+ FPS в зависимости от оборудования. Также он снижает использование ЦП на 10-15%, делая игру более плавной.
Это изменение не вносит кардинальных изменений в графику, но отключает некоторые ненужные эффекты для повышения производительности:
- Удалены незначительные эффекты постобработки (туман, объемные эффекты, искажение линз, зернистость пленки и т.д.);
- Оптимизирована нагрузка на ЦП за счет настройки ограничений потоков и уменьшения избыточных вычислений;
- Настроены параметры графического процессора для снижения использования ресурсов в фоновом режиме без влияния на текстуры или основные визуальные элементы.
Что этот мод изменяет:
Конфиругация ЦП:
ParallelBuildCommandList=Enable → Enables multi-threaded rendering.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uses up to 8 threads for better performance.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Separates render workers for smoother CPU usage.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Prevents CPU overload on rendering.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduces unnecessary CPU calculations.
AutoRangeCompression=true → Dynamically compresses rendering range to save CPU cycles.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizes CPU load for rendering distant objects.
Оптимизация GPU:
Fog_Enable=False → Removes fog effects for a clearer image and better FPS.
SSR_Enable=False → Disables Screen Space Reflections to improve performance.
SSSSS_Enable=False → Turns off subsurface scattering (better FPS, affects skin rendering).
ShadowCacheEnable=False → Disables shadow caching (better for low VRAM GPUs).
UseLowResolutionSDF=True → Uses low-resolution shadow maps for performance.
UseLowWaterSimulation=True → Lowers water physics calculations.
UseLowWindSimulation=True → Reduces wind effect calculations.
VRSSetting=Performance → Enables Variable Rate Shading for better FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Lowers transparency effects to improve performance.
Генерация кадров отключена (можно включить в игре):
EnableFrameGeneration=False (Disabled by default, but you can turn it on in settings).
FilmGrainEnable=false → Disables film grain effect.
LensDistortionSetting=false → Removes lens distortion.
GodRayEnable=false → Turns off god rays.
LensFlareEnable=false → Disables lens flare.
EffectVolume=0 → Lowers post-processing effect calculations.
Как запустить:
- Скачать файл конфигурации;
- Вставить его в основную папку игры: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Заменить существующий файл конфигурации, когда будет предложено;
- Щелкнуть правой кнопкой мыши на файле конфигурации, перейти в Свойства и установить для него атрибут "Только чтение", чтобы предотвратить сброс изменений игрой.
Uporabne povezave: