Nadaljevanje akcijske RPG, ki združuje temačno vzdušje s taktičnimi bitkami in raziskovanjem odprtega sveta. Dogodki se odvijajo v razpadajočem vesolju, polnem... Več podrobnosti
Aktivacija DLSS Ray Reconstruction in injektor konzolnih spremenljivk
-
Prenesi (6.75 MB)20 avgust 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zip
Napredna orodja in modifikacija DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector za Mortal Shell II (in druge igre na Unreal Engine 4/5), ki prisilno aktivira tehnologijo DLSS Ray Reconstruction (rekonstrukcija žarkov). V datotekah igre že obstaja podpora za tehnologijo in potrebne knjižnice za zmanjševanje šuma NVIDIA, vendar igra prisilno onemogoči to ob zagonu v C++ kodi, ignorirajoč običajen Engine.ini. Mod uporablja konzolne spremenljivke (CVAR) z najvišjim prioritetom Console, obide vgrajene omejitve igre.
Glavne značilnosti:
- DLSS Ray Reconstruction iz škatle: Takoj aktivira rekonstrukcijo žarkov NVIDIA v Mortal Shell II, kar znatno izboljša kakovost in stabilnost odseva in globalne osvetlitve.
- Univerzalni injektor spremenljivk (CVAR): Omogoča vnašanje kakršnih koli konzolnih ukazov in spremenljivk Unreal Engine prek preproste datoteke cvars.ini brez potrebe po pisanju Lua-kode.
- Najvišji prioritet izvajanja: Ukazi se uporabljajo s prioritetom Console, ki potisne tako vrednosti iz .ini kot tudi notranjo C++ kodo igre.
- Hitro ponovno nalaganje (Ctrl + F10): Možnost spreminjanja cvars.ini neposredno med igro in ponovno nalaganje nastavitev v 2 sekundah brez ponovnega zagona odjemalca.
- Verifikacija uporabe: Mod prebere status vsakega numeričnega parametra in izpiše v dnevnik potrditev (OK ali FAIL).
- Podpora surovim ukazom: Omogoča vnašanje neposrednih konzolnih ukazov (na primer, stat fps ali r.SetRes 3840x2160).
- Univerzalnost: Skript ni trdno povezan s kodo Mortal Shell II in je primeren za katere koli druge igre s podporo UE4SS.
Upravljanje:
- Ctrl + F10: Hitro ponovno nalaganje datoteke konfiguracije cvars.ini med aktivno igro.
Nastavitev parametrov:
- Za dodajanje ali spreminjanje konzolnih spremenljivk uredite datoteko:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Podpirajo se komentarji z vejico, na primer: r.Foo = 1 ; opis.
Navodila za namestitev:
- Prenesite in razpakirajte arhiv z modifikacijo.
- Postavite datoteke v mapo z izvršljivo datoteko igre (MortalShell2.exe):
<Mapa_igre>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Zaženite igro. Ob prvem zagonu se bo UE4SS samodejno nastavil in po nekaj sekundah uporabil nastavitve iz cvars.ini.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
Povezane datoteke:
Uporabne povezave:
