Nadaljevanje akcijske RPG, ki združuje temačno vzdušje s taktičnimi bitkami in raziskovanjem odprtega sveta. Dogodki se odvijajo v razpadajočem vesolju, polnem... Več podrobnosti
Dvojni skok
-
Prenesi (5.29 kB)20 avgust 2026, 10:36dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
Lua-skript PlayerJump (Double Jump) za Mortal Shell II na osnovi nalagalnika UE4SS, ki dodaja mehaniko polnega skoka in enega dodatnega dvojnega skoka v zraku z možnostjo dinamičnega prilagajanja višine.
Glavne značilnosti:
- Dvojni skok: Omogoča skakanje z zemlje in izvedbo enega dodatnega skoka v zraku (števec se samodejno ponastavi ob dotiku tal).
- Prilagajanje višine v letu: Hitro spreminjanje množitelja višine skoka (1x, 2x, 3x in več) neposredno med igro s pomočjo bližnjic.
- Zapisovanje in diagnostika: Zapis trenutne ravni višine in napak ob prekoračitvi omejitve skokov v datoteko UE4SS.log.
Privzeto upravljanje:
- F9 — Skok. Pritisnite ponovno v zraku za izvedbo dvojnega skoka.
- F8 — Povečajte višino skoka za eno raven (2x, 3x itd.).
- F7 — Zmanjšajte višino skoka za eno raven (najmanjša vrednost: 1x, Z=1040).
- F6 — Zapišite diagnostiko komponente premikanja v UE4SS.log (običajno ni potrebno).
Nastavitev osnovne višine (main.lua):
- Odprite datoteko MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua v urejevalniku besedil.
- Najdite na vrhu skripta vrstico local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Spremenite 1040.0 na želeno osnovno vertikalno hitrost (na primer, 1300.0 bo 1x enako 1300, 2x pa 2600).
Navodila za namestitev:
- Kopirajte celotno mapo PlayerJump iz arhiva v imenik:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Prepričajte se, da znotraj mape moda datoteka enabled.txt vsebuje številko 1.
- Zaženite Mortal Shell II (mod se aktivira, takoj ko postane junak upravljiv).
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
Povezane datoteke:
Uporabne povezave:
