Ustvari

Dvojni skok

  • Mortal Shell 2 — Dvojni skok
Avtor:
lsyyyyyyy
Velikost:
5.29 kB
Datum:
Včeraj, 10:36
Prenosov:
0

Lua-skript PlayerJump (Double Jump) za Mortal Shell II na osnovi nalagalnika UE4SS, ki dodaja mehaniko polnega skoka in enega dodatnega dvojnega skoka v zraku z možnostjo dinamičnega prilagajanja višine.

Glavne značilnosti:

  • Dvojni skok: Omogoča skakanje z zemlje in izvedbo enega dodatnega skoka v zraku (števec se samodejno ponastavi ob dotiku tal).
  • Prilagajanje višine v letu: Hitro spreminjanje množitelja višine skoka (1x, 2x, 3x in več) neposredno med igro s pomočjo bližnjic.
  • Zapisovanje in diagnostika: Zapis trenutne ravni višine in napak ob prekoračitvi omejitve skokov v datoteko UE4SS.log.

Privzeto upravljanje:

  • F9 — Skok. Pritisnite ponovno v zraku za izvedbo dvojnega skoka.
  • F8 — Povečajte višino skoka za eno raven (2x, 3x itd.).
  • F7 — Zmanjšajte višino skoka za eno raven (najmanjša vrednost: 1x, Z=1040).
  • F6 — Zapišite diagnostiko komponente premikanja v UE4SS.log (običajno ni potrebno).

Nastavitev osnovne višine (main.lua):

  • Odprite datoteko MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua v urejevalniku besedil.
  • Najdite na vrhu skripta vrstico local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Spremenite 1040.0 na želeno osnovno vertikalno hitrost (na primer, 1300.0 bo 1x enako 1300, 2x pa 2600).

Navodila za namestitev:

  1. Kopirajte celotno mapo PlayerJump iz arhiva v imenik:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Prepričajte se, da znotraj mape moda datoteka enabled.txt vsebuje številko 1.
  3. Zaženite Mortal Shell II (mod se aktivira, takoj ko postane junak upravljiv).
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0