Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — nadaljevanje serije RPG-jev v izmišljenem srednjeveškem svetu z množico bitk. Rogovi trobijo, vrane se zbirajo v jate. Imperij je... Več podrobnosti
Puščice, meči, sulice v ognju
-
1587506633_firelord.zipPrenesi 21.75 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Strelno orožje v igri. Puščice, meč, sekira, sulica ali drugo metalno orožje bo gorelo v ognju. Prižgite bojevnika z ognjem in naredite več škode.
Ognjene puščice, pritrjene na predmet ali tla, bodo postopoma izgorele in izginile, namesto da bi gorele za vedno.
Izstrelite puščice. Ko se prilepijo na tla, gorijo postopoma, namesto da bi ostali prižgani za vedno.
Ognjeni meči. Uporabite bližnjično tipko, da zažgete svoj meč/sekiro/pol in zažgete sovražnike ob zadetku
Goreči nasprotniki. Kako deluje: vsaka enota ima svojo lestvico gorenja (največ 100 točk). Ko tarčo zadene ognjena puščica, se merilnik poveča za 75 točk. Ko je lokal poln, se prižgejo. Udarec z ognjenim mečem dvigne letvico za 100 točk. Sovražnik bo takoj zagorel. Če je udarec blokiran, se točke prepolovijo. Torej, po blokiranju ščitov za vžig, 3-4 udarci.
Nastavitev parametrov
Vse vrednosti je mogoče konfigurirati z urejanjem FireLordConfig.ini ali prek menija igre z uporabo ModLib.
Konfigurirate lahko:
ob kateri uri naj bodo dovoljene puščice
ali je vžig omogočen ali ne
Onemogoči škodo zaradi vžiga
Druge parametre
Če menite, da je dodatna škoda posledica zgorevanje ni uravnoteženo, ga lahko izklopite in dobite samo vizualno komponento.
Mod zahteva ModLib za meni z nastavitvami igre.
Огненное оружие в игре. Стрелы, меч, топор, копье или другое метательное оружие будет гореть огнем. Зажгите воина огнем и нанесите больше урона.
Огненные стрелы, прикрепленные к объекту или земле, будут постепенно сгорать и исчезать, а не оставаться гореть вечно.
Огненные стрелы. Когда они прилипают к земле, они постепенно сгорают, а не остаются горящими всегда.
Огненные мечи. Используйте горячую клавишу, чтобы зажечь свой меч / топор / шест в огне и сжечь врагов при попадании
Горящие противники. Принципе работы: у каждого юнита есть собственная шкала горения (максимум 100 баллов). Когда цель поражена огненной стрелой, шкала поднимется на 75 баллов. Когда бар заполнен, они горят. Удар огненным мечом поднимает планку на 100 пунктов. Противник загорится мгновенно. В случае блокировки удара, очки уменьшаются вдвое. Так, после блокировки щитов для зажигания 3-4 удара.
Настройка параметров
Все значения настраиваются путем редактирования FireLordConfig.ini или через игровое меню с помощью ModLib.
Вы можете настроить:
в какое время суток должны быть разрешены стрелы
включено или нет возгорание
Отключить повреждения при зажигании
Другие параметры
Если вы считаете, что дополнительный урон от горения не сбалансирован, вы можете отключить его, получив только визуальную составляющую.
Мод требует ModLib для меню игровых настроек.
Uporabne povezave: