Zbirka modifikacij za M&B 2 Bannerlord različica 1.7.1

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Zbirka modifikacij za M&B 2 Bannerlord različica 1.7.1
Avtor: Exterra Project
Velikost: 569.00 MB
Datum: 9 april 2022, 15:25
Prenosov: 1600

Zrcalo: https://drive.google.com/file/d/1wrK_4zLCSjcjSHtV7yyRfziEjw3HVEiC/view?usp=sharing

Kumulativni popravek za zbirko: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing

(Popravek ni obvezen, ne dodaja novih modifikacij, ampak le prilagaja ravnovesje s spreminjanjem nastavitev. različica popravka se lahko spremeni, vendar bo vedno na voljo na tej povezavi. Občasno lahko preverite njegove posodobitve)

Zbirka 47 modifikacij za M&B 2 Bannerlord različica 1.7.1

Zbirka različica 1.5, končna.

NOVA IGRA JE OBVEZNA. Izjema - imate shranjeno različico tega modpacka 1.3. To shranjevanje bo dobro delovalo. V teoriji.

STARO RAZLIČICO MODPAK-a (1.0 do 1.2) MORATE BITI POPOLNOMA ODSTRANJENO PRED NAMESTITEVJO TEGA. Različice 1.3 ni mogoče izbrisati, ampak jo prekopirati.

Način namestitve:

Arhiv vsebuje dve mapi - MODS in SETTINGS PACK.

V mapi MODS so mape z modi, ki jih je treba postaviti v mapo Modules, ki se nahaja v mapi igre.

V mapi SETTINGS PACK so mape, ki jih je treba postaviti v mapo na naslovu (kopirajte in prilepite v naslovno vrstico Raziskovalca, če ne razumete, kje je) C:Users%username%DocumentsMount in Blade II BannerlordConfigsModSettings

Če imate Takšne mape ni, jo morate ustvariti ročno. Ali pa zaženite igro z zbirko modov, zaprite in nato vstavite datoteke tja.

V obeh primerih, če ste vprašani, ali želite prepisati datoteko, seveda odgovorite z DA. Zbirka vsebuje spremenjene izvorne datoteke, potrebne za pravilno delovanje modifikacij.

POZOR. Prepričajte se, da preverite posnetek zaslona "Vrstni red modov" in ga nastavite popolnoma enako - modifikacije, ki niso navedene na posnetku zaslona, ​​lahko postavite v poljubnem vrstnem redu. V primeru, da nimate mod konfiguratorja, je v arhivu mapa "Mod Configurator". Razpakirajte datoteke od tam v mapo igre, jo zaženite, določite mapo igre, po potrebi premešajte modifikacije. Za vsak slučaj sem vključil tudi posnetek zaslona s svojim celotnim vrstnim redom modifikacij.

POZOR x2. Če imate ŽE nameščene nekatere modifikacije, si zapomnite - ne jamčim za funkcionalnost te zbirke, tudi če dodate kateri koli mod. Preprosto zato, ker se ne ve, kaj tam spreminja in s čim je v nasprotju.

VEDNO morate vedeti, da lahko Windows privzeto blokira vse "levičarske" datoteke .dll in vsak mod vsebuje vsaj eno tako datoteko. Prek lastnosti preverite datoteke mod za blokiranje in, če obstaja, ročno (vendar to traja dolgo) ali uporabite paketno datoteko v mapi UnblockDLLs, ki je znotraj mape "Mod Configurator".

VEDNO morate vedeti, da lahko Windows blokira pisanje v konfiguracijsko mapo mod (pot je v vrstnem redu, v katerem je bila zbirka nameščena). To pomeni, da ne boste mogli spremeniti nobenih nastavitev moda. To lahko rešite tako, da preprosto počistite potrditveno polje »samo za branje« v konfiguracijski mapi.

VEDNO morate vedeti, da mod SueMoreSpouses že na začetku igre doda neonemogočen meni za goljufanje. Takoj, ko zapustite začetno mesto za usposabljanje, se vam bo prikazal meni za goljufanje, v katerem lahko prilagodite svoje sposobnosti, raven klana in še veliko več. Obstajata dve možnosti, da ga ne uporabljate: prva je, da prekličete izbiro s klikom na Prekliči v meniju, druga je, da izbrišete mapo mod.

VEDNO morate vedeti, da nekateri načini (na primer MarryAnyone) ponastavijo svoje nastavitve za vsako novo akcijo. Ko začnete z novo igro, boste morali iti v Nastavitve – Možnosti moda in pozorno pogledati VSAK mod na seznamu. SPREMEMBA DIGITALNIH nastavitev zelo NI priporočljiva, vendar ne bo škodilo, če preverite prisotnost PREVERITEV na nekaterih elementih. Katera polja označiti ali odstraniti, je po vaši presoji. Če se ob izbiri potrditvenega polja odprejo dodatne možnosti (zlasti s številkami), počistite potrditveno polje - ni vam treba iti tja.

ZNANE HROŠČE.

1. Včasih, po ponastavitvi junakovih parametrov ali bog ve zakaj, pride do napak HP in se poveča nad normalno. Popravite ga lahko tako, da shranite in znova zaženete igro.

2. Včasih se lahko prikaz stroškov za glavno ekipo in plačilo njej razlikujeta. Pravilen prikaz, ko kažete na svoj plen.

3. Ne glede na nastavitve, ki jih omogočite v MarryAnyone, ne pozabite - ne poskušajte uporabiti možnosti odgovora (običajno prvega, v angleščini), v katerem se ponudite, da se pridružite vaši zabavi "za nekaj dni". S tem tipom se ne boš mogla več pogovarjati, ker je zunaj, kdo ve, ali bo zapustil zabavo ali ne. Ni prikazan kot spremljevalec.

4. Ne poskušajte naložiti shranjene igre, če ste jo zagnali z različicami te zbirke pod 1.3 (če ste začeli z 1.3, je v redu). Nekatere modifikacije zahtevajo novo igro za inicializacijo kode. Enostavno bodo zrušili vašo igro, če boste uporabili njihove funkcije. Prav tako ne poskušajte naložiti igre izvorno ali z drugimi modifikacijami. Tudi tam ne bo nič delovalo pravilno.

5. Gumb »Nedavne obrti« v kovačnici je močno poškodovan. Ko kliknete nanj, se zruši. Zdravljenja ni.

6. Možne so tudi nekatere druge napake. Ne morem ujeti vseh možnosti, vendar sem igro večkrat dokončal z različnimi različicami te zbirke in razen zgoraj navedenih težav nisem opazil.

ČE se vam igra zruši in se to lahko ponovi:

Če se zruši pri ustvarjanju vašega kraljestva, porušite samo mod SueMoreSpouses. Če gre za možnost dialoga, nekaj takega, kot je postala moja žena itd. - podreti moda SueMoreSpouses in MarryAnyone (oba za vsak slučaj). Ta dva načina sta prvotno v zbirki samo zato, ker ponujata nekaj uporabnih sekundarnih funkcij.

NE morete zagnati igre brez modifikacije, izvesti dejanja, ki so prej povzročila zrušitev igre, in nato znova omogočiti modifikacijo. Če se vam zruši in točno veste, kateri mod je problematičen, ga podrite. Ko je bilo v zbirki še 30 modov, sem jih skrbno testiral, ko jih je že več kot 40, sem preprosto prelen, da bi simuliral vsako situacijo.

Če najdete napako, ne glede na to, ali jo lahko ponovite ali ne, in ne ustreza nobenemu od zgoraj opisanih primerov, in ne razumete, kateri mod je kriv, in na splošno imate težava - v komentarjih napišite, kje ste prenesli to zbirko. Včasih jih preberem.

Nastavitve zbirke:

Zbirka ima paket nastavitev za najbolj uravnoteženo, pravilno in priročno igro. Ta paket nastavitev se nahaja ločeno in ga je treba razpakirati po zgornjih navodilih. Brez tega paketa nastavitev večina načinov uravnoteženja ne bo imela nobenega učinka. Za tiste, ki so izkušeni in razgledani, to seveda ni problem in si lahko vsak parameter, ki jih je veliko, prilagodi po svoje. Neizkušenim uporabnikom je strogo priporočljiva uporaba predlaganega paketa nastavitev. Nabor ne vpliva na možnosti same igre, zato igro konfigurirajte sami. Zelo priporočljivo je, da se ne dotikate prednastavljenih vrednosti v paketu nastavitev - vse je preverjeno s poskusnimi pregledi in izračuni.

Poleg tega imajo nekateri modi svoje nastavitve neposredno v svojih mapah in so tudi konfigurirani na uravnotežen način. Če ste izkušeni in dobro obveščeni in/ali se odločite, da ne boste namestili paketa nastavitev, ne pozabite, da boste poleg MCM morali ročno znova konfigurirati tudi konfiguracije v kopici modov. Vse funkcije modov v zbirki niso uporabljene po pričakovanjih, če ste mislili, da bo temu tako - s paketom nastavitev NE, ne bo. Brez paketa lahko igro spremenite v popolno goljufanje in dosežete le izgubo zanimanja.

POZOR. Nekateri modi so v angleščini in nimajo možnosti prevajanja. Osebno sem prevedel tiste modifikacije, ki dajejo svoja besedila v konfiguracije. Vendar mislim, da nihče ne bo imel težav.

KAKO uporabiti funkcije moda, ki niso izrecno določene in na voljo:

1. MyLittleWarband - mod vam omogoča ustvarjanje drevesa čete. Če ga želite uporabiti, morate odpreti enciklopedijo s seznamom vojakov in tam izbrati Recruit ali EliteRecruit. Vendar boste morali uporabiti oboje - najmanjša zahteva je, da ustvarite dve drevesi, saj se lahko pojavijo tako običajni kot elitni rekruti. Obeh dreves ne bo mogoče združiti, razen morda z izvozom - ročnim urejanjem xml - uvozom in ni dejstvo, da bo na koncu normalno delovalo.

Še enkrat: izberite zgornje enote iz enciklopedije ALI pojdite v poljubno naselje in kliknite z desnim (ali levim?) gumbom miške, medtem ko držite Shift na rekrutu. Na splošno boste ugotovili. Nato, ko imate pred očmi okno enciklopedije, kjer je narisana ikona začetnega rekrutnega drevesa, držite tipko Shift in kliknite nanjo. Tukaj se odpre urejevalnik enot. Da, v igri lahko uporabite že pripravljene predloge čete in jih celo spremenite, vendar le znotraj drevesa osebnih enot. Mimogrede, mod ne shrani spola enot, zato ne pozabite, da bodo pri uvozu katerega koli drevesa vse enote v njem moški.

2. zzCharacterCreation - mod omogoča spreminjanje videza tako junaka kot katerega koli spremljevalca - med igro in med shranjevanjem. Prav tako blokira samodejne poskuse igre, da vrne vse na prvo mesto. Za razliko od MLW, tukaj morate le iti v enciklopedijo na spremljevalni strani, na vrhu pa bosta dva gumba hkrati - spremenite svoj videz in ime. No, ime lahko spremenimo v dialogu, tako da ni posebej pomembno. Nabor nastavitev določa vrednost pri 18 letih, od tega veljajo za odraslega (igra s poudarkom na realizmu, ja. V tistih časih, že pri 12, je moški veljal za borca), starost pa je potisnjen nazaj na 60 let. Glede starosti mislim na to, da svoje starosti za svoje spremljevalce in sebe ne smete znižati nad 18 let. Prav tako je treba opozoriti, da se lahko znižanje starosti igra kadar koli, s čimer postanejo liki večni ali, nasprotno, odstranijo iz igre z naravno smrtjo.

3. LazySmith - mod doda funkcionalnost gumboma Shift in Ctrl v kovačnici. Povsod. Kar pomeni, da lahko pomotoma pridržite tipko Ctrl in iz vseh svojih zalog naenkrat izdelate 100.500 mečev. Upoštevajte, da sta obdelava in taljenje takojšnja, če pa izdelujete orožje, bo prišlo do zamika. Z x5 na Shift je majhen, s Ctrl in velikimi rezervami surovin pa lahko zmrzne za dolgo časa.

4. SueMoreSpouses - poleg dialogov (moronic), doda dva menija v vmesnik klana in kraljestva - Storitev zakonca in Storitev vazal. Prvi vam omogoča, da izberete "glavno" ženo, pogledate statistiko žena in še kaj. Pozor - funkcija napake: pri izbiri glavne žene morate shraniti in naložiti, sicer bo izbira ponastavljena. Drugi meni vam omogoča urejanje imena in zastav klanov v kraljestvu, razen vaše.

Vse druge modifikacije imajo lastne menije, vmesnike ali vnose v dnevnik in ne potrebujejo posebnega opisa za razumevanje njihovega delovanja.

Seznam modov in njihov kratek opis:

1. Zahtevani elementi za večino modov v zbirki: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Knjižnice in nastavitve za druge modifikacije in »razširjevalnike« funkcionalnosti.

2. AEW - eksotično orožje Adonnays - za razno orožje za prodajo in izdelavo. Vsebuje najrazličnejše elegantne vilinske stvari, zahteva visoko kovaško znanje za odpiranje delov, a v resnici so sami deli tako dolgočasni. Videti je lepo, vendar je malo uporabno v boju - prava vilinska oprema.

3. AllegianceOverhaul - za uravnoteženje logike klanov in politike. Uporabne stvari, kot so nastavitev logike za pridružitev klanom igralcu, ohlajanja za vse tovrstne prehode, preračunavanje razmerij, dodatne možnosti, da se kaj sproži. Skratka, razširitev in ponovno uravnoteženje teh igralnih mehanik.

4. AutoResolveRebalanced - visokokakovosten preračun samodejnih bitk, vključno z oklepi in drugimi bonusi. Izvaja se z dvojno natančnostjo, kjer je škoda prepolovljena - da popolnoma odpravi možnost, da bi jata roparjev s kamni in palicami uničila izstreljene oklepne enote.

5. Nabor modifikacij "Boljši": Spretnosti, Atributi, Boj, HUD, Poroka, Zaporniki. Ponovno uravnoteženi bonusi iz veščin, atributov itd., izboljšave logike zapornikov, bojevanja in vmesnika. Dela veliko stvari. Izboljša donos pri dvigovanju katere koli veščine, do norih vrednosti na ravni 300. Izboljša donosnost atributov za povišanje ravni - na primer poveča pridobljeno izkušnjo za inteligenco ali daje bonuse vsemu hkrati za zvitost. Vključuje vampirja in samodejno zdravljenje v bitki - 3 % škode in 1 HP vsaki 2 sekundi, če niste prejeli škode v 4 sekundah. Zaporniki imajo ustrezno možnost pobega in precenjeno, če v garnizonskem odredu ni dovolj ljudi: 100 oziroma 200. Prednosti za zmanjšanje možnosti bodo zdaj delovale pravilno in zmanjšale odstotek možnosti, tj. v tem primeru ima zapornik na kljukico 2 % možnosti za pobeg, z ugodnostmi pa 1 % ali 0,67 %, no, razumete. Poroka ti preprosto daje možnost, da se poskusiš poročiti neskončno velikokrat.

6. BigFuckingSwords - za možnost vlečenja drsnikov pri izdelavi orožja ne za 10%, ampak za 100%. Pikado in vsi meči z ročajem, obrnjenim do maksimuma, izgledajo še posebej smešno. Vendar to omogoča, da je izdelano orožje bolj uravnoteženo, da ustreza igralčevim potrebam.

7. DistinguishedService - omogoča borcem najvišjega ranga, ki so se še posebej izkazali v boju, da postanejo spremljevalci. Neumno ignorira vse domače omejitve spremljevalcev. Vendar je v konfiguraciji še vedno omejitev sto, vendar nikoli nisem vtipkal dovolj, da bi zares vedel, ali deluje ali ne. Mod je konfiguriran za uporabo brez goljufanja, kjer lahko dobite največ enega spremljevalca na bitko z bonusom za eno nebojno veščino, odvisno od fragov nad zahtevano mejo. Na veselje igralcev borec obdrži svojo opremo. Gorje igralcem, če parametri spretnosti ostanejo takšni, kot so bili, gredo atributi v minus, saj jih na tej stopnji borec ne more imeti toliko. Lahko se zdravi s ponastavitvijo v mestu, vendar mislim, da bodo tukaj vseeno ponastavili sebe in vse svoje spremljevalce.

8. FemaleTroops in FemaleTroopsReborn - doda linije ženskih enot za vse standardne in druge možne - razbojnike, gusarje, kmete... Slednjega nisem prenesel, sem pa zbral na stotine roparjev, so spodobne deviške vitezinje .

9. FixedPregnancyControl – ponovno uravnoteženje nosečnosti in možnost imeti otroke s skoraj vsakomer s pozitivnim odnosom. Z ženo – tudi z negativnimi. Možnosti splava in vseh vrst nepotrebnih stvari so onemogočene. Omejitev razmerja je enkrat na dan.

10. ForgeForMe je dodatek, ki sem ga osebno prevedel in vam omogoča ustvarjanje naključnih predmetov za denar ter izboljšanje katerega koli orožja. Do sredine igre se praktično ne uporablja: drago, ni nujno donosno, izjemno naključno. Rokodelska oblačila pa je mogoče preprosto stopiti in včasih se najdejo zelo zanimivi predmeti. Izboljšava je zlonamerno goljufanje, ki vsako počasno tirnico spremeni v meč, ki uničuje uber zaviralce.

11. Hayster'sArmoury - paket orožja za raznolikost in izdelavo. Iskreno povedano, tako kot vilinsko orožje, skoraj nikoli nisem uporabljal, ampak tistim, ki radi nosijo "lepo" orožje, bo všeč.

12. KillBanditsRaiseRelations - poveča ugled pri okoliških likih, ko ubijajo skupine razbojnikov.

13. LazySmith - doda funkcionalnost x5 in »vse naenkrat« za ustvarjanje s Shift oziroma Ctrl.

14. MyLittleWarband - omogoča vam, da ustvarite svoje lastno drevo čete v notranjem urejevalniku ter jih shranite in naložite za različna shranjevanja. Vojaki so lahko oblečeni v izdelana oblačila in oblačila iz drugih modov, lahko pa jim nastavite parametre in kulturo. Odstranilo ga bo, vendar je potrebno.

15. Nov moški oklep - doda tri čudovite komplete oklepov z najboljšimi indikatorji zaščite v igri. Vendar pa je za "realistične" težave še vedno karton.

16. NoArmyRestriction - odstrani prepoved pridružitve enotam z majhnim številom enot vojski.

17. NoPersuasionPreReject - odstrani logiko popolne zavrnitve dialoga s predlogom za spremembo frakcije.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage - omogoča vlaganje denarja v odnose s pomembnimi ljudmi v mestih, nakup hrane, izboljšanje počutja in morale. Edina korist je hrana, če sem iskren, ali odnosi za novačenje vojakov. Ali če sprejmeš sto razbojnikov naenkrat.

19. ReignOfSword - za ljubitelje Zweihanderjev, Flambergejev in Claymorejev. Omogoča ustvarjanje ubijalskih dvoročnih tirnic. In to ni samo za besede - tirnice imajo zastavo za prebijanje ščitov. Res je, da bo dobra tirnica počasna in neuravnotežena, a tukaj bo na pomoč priskočil mod, ki bo izboljšal številke. Samo nekaj sto tisoč dinarjev - in ste lastnik flambergeja, ki v enem zamahu pokosi ducat roparjev! Kul, kajne?

20. RelationNotificationsOnGameLog - prikaže besedilo o spremembah razmerja v dnevniku igre, namesto da bi ga prikazal na sredini zaslona.

21. RespecCompanionsInTowns - ponastavite atribute, spretnosti in fokuse za igralca in katerega koli spremljevalca prek mestnega menija. To je goljufanje, vendar sem ga moral uporabiti trivialno, ker je bilo potrebno. Če bi lahko postavil ceno za odlaganje sto koscev testa, bi to naredil. In tako – lahko goljufaš, da nadgradiš določene veščine, spustiš v druge in tako naprej, dokler ne nadgradiš vsega. ZNANA NAPAKA zaradi specifike delovanja dveh različnih modov - Pri ponastavitvi junaka ponovni izračun HP ne deluje, zato morate po ponastavitvi junaka shraniti in znova zagnati igro. V nasprotnem primeru boste prežeti z veliko HP.

22. ShowTraitExp - prikazuje zbrane izkušnje veščin. Ni posebej potrebna stvar, vendar sem bil prelen, da bi to pospravil.

23. SurrenderTweaks - predelava logike predaje. Pokaže možnost, da se sovražnik preda (visoka in zelo visoka), vam omogoča, da ponudite podkupnino, in to deluje pri vseh možnostih in v obe smeri - razbojniki, gospodje, gradovi, mesta in vi - vsak lahko poskuša odplačati oz. predaja.

24. TrueRelations - v sistem odnosov doda celotno družino in klan. Na splošno neuporabna stvar, vendar nikoli ne veš. Nenadoma igrate krvavega mesarja tirana.

25. TMCompanions - omogoča premikanje spremljevalcev naprej in nazaj v druge enote klana prek dialoga.

26. UnlimitedCAP - nastavi število enot klana na 10 in omejitev spremljevalcev na 100.

27. zzCharacterCreation - omogoča spreminjanje videza katerega koli lika, ki je v enciklopediji, vključno z igralcem, njegovim spremljevalci, družina itd.

28. SlowLooters - Rahlo upočasni, vendar na različne načine, vse vrste razbojnikov, nekoliko pa tudi pospeši karavane, prebivalce in, kar je najpomembneje, igralca. Vendar v zmernih količinah.

29. SmithForever – preprost način za ignoriranje vzdržljivosti za kovačnico.

30. TroopHealthBar - v bitki prikazuje vašo HP in HP nad njihovimi glavami v obliki traku - rdeče za sovražnike, zeleno za zaveznike. Če vam ni všeč, ga lahko izklopite s pritiskom na H v bitki.

31. CaravansTradeXP - polovica igralčevega zaslužka karavane v dinarjih se pretvori v izkušnjo trgovalnih veščin. Nič več sprehodov s 100.500 konji in veliko trgovine. Zamahnite pasivno.

32. OltoMod_Discard - ponovno uravnoteženje izkušenj za čete iz orožja/oklepov in dodajanje izkušenj iz drugih stvari.

33. TrueArenaExperience - omogoča izboljšanje veščin v bitkah v areni in odstrani kazen izkušenj.

34. ConfigurableTownGold - doda testo mestom, prilagodi trajanje polnjenja mest s testom. Približno 3 x originala in dvakrat hitreje.

35. DisableCompanionDonations - onemogoči zmožnost zavezniških enot, da pustijo svoje enote v garnizijah.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit - doda zmožnost AI za usmrtitev ujetih sovražnih gospodarjev. Obstaja veliko možnosti, bolje je, da se jih ne dotikate. Skratka, če si ne bosta preveč všeč, bo verjetnost velika. Obstaja tudi osnovna 2-odstotna možnost, da bo ujeti lord usmrčen.

37. MarryAnyone - Omogoča vam, da se poročite mimo domače metode - neposredna komunikacija z izbrano strastjo in cenejši odkupi, še posebej, če vas strast pošlje k ​​materi in ne k očetu. Občasno poveča tudi odnos med likom in njegovo ženo, v bitki pa poveča odnos med spremljevalci, ki ubijajo sovražnike dovolj blizu drug drugemu.

38. Posvoji spremljevalce. Omogoča, da v družino sprejmete spremljevalce v obliki brata/sestre ali sina/hčerke.

39. FillStacks - odstrani goljufanje AI, ko se po porazu gospodar pojavi z začetno vojsko 30-60 ljudi. Zdaj bo sam.

40. SueMoreSpouses - omogoča, da zapornike in spremljevalce nasprotnega spola spremenite v zakonce. Na začetku igre doda meni za goljufanje, zelo priporočljivo je, da ga preprosto preskočite. Doda tudi nekaj drugih možnosti, mod ni v celoti preizkušen.

41. BannerLib - še ena običajna knjižnica za modifikacije, ki je bila do sedaj potrebna samo za enega.

42. DontInterruptMe - odstrani prekinitev junakovega gibanja/napadov. Nisem prepričan, ali fizika šteje ali ne.

43. PartiesUseHorses - mora povečati hitrost vseh AI enot zaradi njihove logike zaposlovanja konj.

44. PlayerExecuteEdit - omogoča igralcu, da ustrezno usmrti zapornike z nizkimi izgubami, vendar z veliko škodo za razmerje med družino/klanom/frakcijo usmrčene osebe. Lahko tudi odvzamete opremo usmrčene osebe.

45. RoyalArmouryFix - omogoča nakup redkih in dragih stvari v citadeli katerega koli mesta. Vstop je plačljiv, količina in kvaliteta stvari sta odvisni od odnosa lastnika do vas.

46. SortedIncome - in njegov crack. Stisne hitrost zaklopa denarnih izdatkov in prejemkov, ko kažete na svoj plen.

47. SortedTradeRumorList - rusificiran. Razvršča govorice o cenah, kjer bodo zgoraj prikazana najbolj donosna mesta za nakup in prodajo.

Če nekatere informacije niso ustrezale objavi, potem so vse, vključno z dnevnikom sprememb različic, v besedilnih datotekah v arhivu zbirke.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Сборник модов для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1

Зеркало: https://drive.google.com/file/d/1wrK_4zLCSjcjSHtV7yyRfziEjw3HVEiC/view?usp=sharing

Кумулятивный патч для сборника: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing

(Патч необязателен, он не добавляет новые моды, а только правит баланс изменением настроек. Версия патча может меняться, но он всегда будет доступен по этой ссылке. Изредка можно проверять его обновления)

Сборник из 47 модов для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1

Версия сборника 1.5, финальная.

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.3. Такой сейв заработает нормально. В теории.

СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (от 1.0 до 1.2) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО. Версию 1.3 можно не удалять, а копировать поверх нее.

Способ установки:

В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.

В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.

В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigsModSettings

Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.

В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.

CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.

CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов".

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод SueMoreSpouses добавляет неотключаемое чит-меню со старта игры. Едва вы только уедете со стартовой тренировочной площадки, вам покажут чит-меню, в котором можно настроить себе скиллы, уровень клана и многое другое. Есть два варианта, как его не использовать: первый — отменить выбор, нажав отказ в меню, второй — удалить папку мода.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что некоторые моды (например MarryAnyone) сбрасывают свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и внимательно просмотреть КАЖДЫЙ мод в списке. МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот проверить наличие ГАЛОЧЕК на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.

1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.

2. Иногда, отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.

3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.

4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.3 (если начинали с 1.3, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.

5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Не лечится.

6. Возможны и какие-нибудь другие баги. Все варианты я отловить не в состоянии, тем не менее, игра мной пройдена несколько раз с разными версиями этого сборника, и проблем не было замечено, кроме вышеуказанных.

ЕСЛИ у вас крашится игра, и это можно повторить:

Если это краш при создании своего королевства — сносите только мод SueMoreSpouses. Если это опция диалога, что-то типа стань моей женой и т.п. — сносите мод SueMoreSpouses и MarryAnyone (оба на всякий случай). Эти два мода изначально в сборнике только потому, что дают некоторые полезные второстепенные функции.

Вы НЕ можете запустить игру без какого-либо мода, провести действия, которые ранее заставили игру вылетать, а потом заново подключить мод. Если у вас вылет и вы точно знаете, какой мод проблемный, сносите его нафиг. Когда было еще 30 модов в сборнике, я их тщательно тестировал, когда их уже за 40, мне банально лень каждую ситуацию симулировать.

Если вы обнаружили баг, вне зависимости от того, можете ли вы его повторить или нет, и он не подходит ни к одному описанному выше случаю, и вы не понимаете, какой мод виноват, и вообще у вас лапки — пишите в комментарии там, где вы этот сборник скачали. Иногда я их читаю.

Настройка сборника:

Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.

Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.

CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.

КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:

1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.

Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.

2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.

3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.

4. SueMoreSpouses — помимо диалогов (дебильных), добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Spouse Service и Vassal Service. Первое позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — багофича: при выборе основной жены нужно сохраниться и загрузиться, иначе выбор сбросится. Второе же меню позволяет редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.

Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.

Список модов и их краткое описание:

1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.

2. AEW — Adonnays Exotic Weaponry — для разнообразия оружия в продаже и крафте. Содержит всякие изящные эльфийские штуки, требует высокий навык кузнеца для открытия частей, а по факту сами части такое себе унылое. Выглядит красиво, а в бою толку мало — истинная эльфийская экипировка.

3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.

4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.

5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.

6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.

7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.

8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.

9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.

10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.

11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.

12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.

13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно.

14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.

15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.

16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.

17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.

19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?

20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.

21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.

22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.

23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.

24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.

25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.

26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.

27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.

28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.

29. SmithForever — простой мод на игнор стамины для кузни.

30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.

31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.

32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.

33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные, особенно если пассия пошлет к матери, а не к отцу. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.

38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.

39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.

40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Добавляет читерское меню в начале игры, крайне рекомендовано его просто скипнуть. Также добавляет еще какие-то опции, мод полностью не проверен.

41. BannerLib — еще одна общая библиотека для модов, пока требуется лишь для одного.

42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.

43. PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.

46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.

47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.

Если какая-то информация не поместилась в пост, то она вся, включая чейнджлог версий, есть в текстовых файлах в архиве сборника.

Uporabne povezave:

Komentarji 1