Zbirka 50 modov (različica 1.6) za M&B 2 Bannerlord različica 1.7.1

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Zbirka 50 modov (različica 1.6) za M&B 2 Bannerlord različica 1.7.1
Avtor: Exterra Project
Velikost: 714.00 MB
Datum: 24 april 2022, 02:27
Prenosov: 9110

Zrcalo: Google Drive

Modpack 50 modov za različico 1.7.1

Različica 1.6. Xtended.

Vse spodnje besedilo je podvojeno v besedilnih dokumentih v arhivu modpack.

NOVA IGRA JE OBVEZNA. Izjema je, da imate shranjevanje z različico 1.5 tega modpacka. To shranjevanje bo dobro delovalo.

STARO RAZLIČICO MODPACK-a (katero koli) MORATE POPOLNOMA ODSTRANITI PRED NAMESTITEVJO TEGA.

Če vam ni všeč stena besedila z minimalnim oblikovanjem in brez spoilerjev, potem krivite to spletno mesto za njegovo "priročnost".

Način namestitve in druge pomembne informacije:

Arhiv vsebuje dve mapi - MODS in SETTINGS PACK.

V mapi MODS so mape z modi, ki jih je treba postaviti v mapo Modules, ki se nahaja v mapi igre.

V mapi SETTINGS PACK so mape, ki jih je treba postaviti v mapo na naslovu (kopirajte in prilepite v naslovno vrstico Raziskovalca, če ne razumete, kje je) C:Users%username%DocumentsMount in Blade II BannerlordConfigs

Če imate Te mape ni, jo morate ustvariti ročno. Ali pa zaženite igro z zbirko modov, zaprite in nato vstavite datoteke tja.

V obeh primerih, če ste vprašani, ali želite prepisati datoteko, seveda odgovorite z DA. Zbirka vsebuje spremenjene izvorne datoteke, potrebne za pravilno delovanje modifikacij.

POZOR. Prepričajte se, da preverite posnetek zaslona »Vrstni red modifikacij« in ga nastavite popolnoma enako - modifikacije, ki niso navedene na posnetku zaslona, ​​se lahko oblikujejo v poljubnem vrstnem redu. V primeru, da nimate mod konfiguratorja, je v arhivu mapa "Mod Configurator". Razpakirajte datoteke od tam v mapo igre, jo zaženite, določite mapo igre, po potrebi premešajte modifikacije. Za vsak slučaj sem vključil tudi posnetek zaslona s svojim celotnim vrstnim redom modifikacij.

POZOR x2. Če imate ŽE nameščene nekatere modifikacije, si zapomnite - ne jamčim za delovanje te zbirke, tudi če dodate kateri koli mod. Preprosto zato, ker se ne ve, kaj tam spreminja in s čim je v nasprotju. Prav tako ne jamčim za delovanje pri uporabi KAKRŠNEGA KOLI GOLUFA, pa naj bo to konzola, nekateri meniji za goljufanje, trenerji ali tabele za goljufanje.

POZOR x3. NE MOREŠ preprosto prenesti nekega moda iz te zbirke iz nexusa in z njim zamenjati trenutne različice. V različicah pred to je bila ena težava z modifikacijo New Male Armor, vendar je bila to v celoti moja krivda. Zdaj veste, da je večina modifikacij SPREMENJENIH, PRILAGOJENIH ali drugače spremenjenih glede na njihov izvirnik na nexusu in lahko na splošno opravljajo popolnoma drugačno funkcijo, kot je navedeno v njihovem opisu na nexusu. Če zamenjate kateri koli mod na ta način, vam ni zagotovljena nobena funkcionalnost, še manj podpora.

OBVEZNO Vedeti morate, da lahko Windows privzeto blokira vse "levičarske" datoteke .dll in vsak mod vsebuje vsaj eno tako datoteko. Prek lastnosti preverite datoteke mod za blokiranje in, če obstaja, ročno (vendar to traja dolgo) ali uporabite paketno datoteko v mapi UnblockDLLs, ki je znotraj mape "Mod Configurator". Res je, ta paketna datoteka zajamčeno deluje na Steam licenci, nimam pojma o različici GOG ali celo piratski različici.

OBVEZNO je vedeti, da lahko Windows blokira pisanje v konfiguracijsko mapo mod (pot do tja je v vrstnem redu, v katerem je bila zbirka nameščena). To pomeni, da ne boste mogli spremeniti nobenih nastavitev moda. To lahko rešite tako, da preprosto počistite potrditveno polje »samo za branje« v konfiguracijski mapi. Vendar tudi spreminjanje nastavitev moda ni priporočljivo.

MORATE vedeti, da mod MarryAnyone ponastavi svoje nastavitve za vsako novo akcijo. Ko začnete novo igro, boste morali iti v Nastavitve - Možnosti modifikacije in konfigurirati ta način. Poleg tega mod DetailedCharacterCreation zahteva potrditveno polje, če ne želite, da igra postara videz vašega lika ali vseh ostalih. Ogledate si lahko druge nastavitve moda, vendar: SPREMEMBA DIGITALNIH nastavitev zelo NI priporočljiva, vendar ne bo škodilo, če pogledate PREVERJANJA na nekaterih elementih. Katera polja označiti ali odstraniti, je po vaši presoji. Če se ob izbiri potrditvenega polja odprejo dodatne možnosti (zlasti s številkami), počistite potrditveno polje - ni vam treba iti tja.

ZNANE HROŠČE.

1. Včasih, po ponastavitvi junakovih parametrov ali bog ve zakaj, pride do napak HP in se poveča nad normalno. Popravite ga lahko tako, da shranite in znova zaženete igro.

2. Prikaz stroškov za glavno ekipo in plačilo zanjo se lahko razlikujeta. Pravilen prikaz, ko kažete na svoj plen.

3. Ne glede na nastavitve, ki jih omogočite v MarryAnyone, ne pozabite - ne poskušajte uporabiti možnosti odgovora (običajno prve, v angleščini), v kateri se ponudite, da se pridružite vaši zabavi "za nekaj dni." S tem tipom se ne boš mogla več pogovarjati, ker je zunaj, kdo ve, ali bo zapustil zabavo ali ne. Ni prikazan kot spremljevalec.

4. Ne poskušajte naložiti shranjene igre, če ste jo zagnali z različicami te zbirke pod 1.5 (če ste začeli z 1.5, je v redu). Nekatere modifikacije zahtevajo novo igro za inicializacijo kode. Enostavno bodo zrušili vašo igro, če boste uporabili njihove funkcije. Prav tako ne poskušajte naložiti igre izvorno ali z drugimi modifikacijami. Tudi tam ne bo nič delovalo pravilno.

5. Gumb »Nedavne obrti« v kovačnici je močno poškodovan. Ko kliknete nanj, se zruši. Ozdravite ga lahko z odstranitvijo modifikacije LazySmith, vendar obstajata dve možnosti: ali hitro in brez vzdržljivosti izdelate ali izdelate doma, tako da zlomite prst na miški, vendar z nedavnimi izdelavami.

6. Če vam nekako uspe pridobiti ženo in sestro hkrati, se zavedajte, da se shranjevanje s to kombinacijo ne bo več nalagalo in se bo zrušilo.

7. Ne morete se pogovarjati z Istiano ali Arzagosom, če imate vse tri dele pasice v svojem inventarju. Mod AdoptedCompanions v tem primeru še vedno nima popravka zrušitve.

Nastavitve zbirke:

Zbirka ima paket nastavitev za najbolj uravnoteženo, pravilno in priročno igro. Ta paket nastavitev se nahaja ločeno in ga je treba razpakirati po zgornjih navodilih. Brez tega paketa nastavitev večina načinov uravnoteženja ne bo imela nobenega učinka. Za tiste, ki so izkušeni in razgledani, to seveda ni problem in si lahko vsak parameter, ki jih je veliko, prilagodi po svoje. Neizkušenim uporabnikom toplo priporočamo uporabo predlaganega paketa nastavitev. Nabor ne vpliva na možnosti same igre, zato igro konfigurirajte sami. Zelo priporočljivo je, da se ne dotikate prednastavljenih vrednosti v paketu nastavitev - vse je preverjeno s poskusnimi pregledi in izračuni.

Poleg tega imajo nekateri modi svoje nastavitve neposredno v svojih mapah in so tudi konfigurirani na uravnotežen način. Če ste izkušeni in dobro obveščeni in/ali se odločite, da ne boste namestili paketa nastavitev, ne pozabite, da boste poleg MCM morali ročno znova konfigurirati tudi konfiguracije v kopici modov. Vse funkcije modov v zbirki niso uporabljene po pričakovanjih, če ste mislili, da bo temu tako - s paketom nastavitev NE, ne bo. Brez paketa lahko igro spremenite v popolno goljufanje in dosežete le izgubo zanimanja.

POZOR. Nekateri modi so v angleščini in nimajo možnosti prevajanja. Osebno sem prevedel tiste modifikacije, ki dajejo svoja besedila v konfiguracije. Vendar mislim, da nihče ne bo imel težav.

KAKO uporabiti funkcije moda, ki niso izrecno navedene in na voljo:

1. MyLittleWarband - mod vam omogoča ustvarjanje drevesa čete. Če ga želite uporabiti, morate odpreti enciklopedijo s seznamom vojakov in tam izbrati Recruit ali EliteRecruit. Vendar boste morali uporabiti oboje - najmanjša zahteva je, da ustvarite dve drevesi, saj se lahko pojavijo tako običajni kot elitni rekruti. Obeh dreves ne bo mogoče združiti, razen morda z izvozom - ročnim urejanjem xml - uvozom in ni dejstvo, da bo na koncu normalno delovalo.

Še enkrat: izberite zgornje enote iz enciklopedije ALI pojdite v poljubno naselje in kliknite z desnim (ali levim?) gumbom miške, medtem ko držite Shift na rekrutu. Na splošno boste ugotovili. Nato, ko imate pred očmi okno enciklopedije, kjer je narisana začetna ikona naborniškega drevesa, držite tipko Shift in kliknite nanjo. Tukaj se odpre urejevalnik enot. Da, v igri lahko uporabite že pripravljene predloge čete in jih celo spremenite, vendar le znotraj drevesa osebnih enot. Mimogrede, mod ne shrani spola enot, zato ne pozabite, da bodo pri uvozu katerega koli drevesa vse enote v njem moški.

2. zzCharacterCreation - mod omogoča spreminjanje videza tako junaka kot katerega koli spremljevalca - med igro in z varčevanjem. Prav tako blokira samodejne poskuse igre, da vrne vse na prvo mesto. Za razliko od MLW, tukaj morate le iti na enciklopedijo na spremljevalni strani, na vrhu pa bosta dva gumba - spremenite svoj videz in ime. No, ime lahko spremenimo v dialogu, tako da ni posebej pomembno. Nabor nastavitev določa vrednost pri 18 letih, od tega veljajo za odraslega (igra s poudarkom na realizmu, ja. V tistih časih, že pri 12, je moški veljal za borca), starost pa je potisnjen nazaj na 60 let. Glede starosti mislim na to, da svoje starosti za svoje spremljevalce in sebe ne smete znižati nad 18 let. Prav tako je treba opozoriti, da se lahko znižanje starosti igra kadar koli, s čimer postanejo liki večni ali, nasprotno, odstranijo iz igre z naravno smrtjo.

3. LazySmith - mod doda funkcionalnost gumboma Shift in Ctrl v kovačnici. Povsod. Kar pomeni, da lahko pomotoma pridržite tipko Ctrl in iz vseh svojih zalog naenkrat izdelate 100.500 mečev. Upoštevajte, da sta obdelava in taljenje takojšnja, če pa izdelujete orožje, bo prišlo do zamika. Z x5 na Shift je majhen, s Ctrl in velikimi rezervami surovin pa lahko zmrzne za dolgo časa.

4. SueMoreSpouses - poleg dialogov doda še dva menija v vmesnik klana in kraljestva - Haremske možnosti in Vasalne možnosti. Harem vam omogoča, da izberete "glavno" ženo, pogledate statistiko žena in še kaj. Pozor - napaka: izbira glavne žene se kadar koli ponastavi in ​​na splošno ne deluje pravilno. Možnosti vazala vam omogočajo urejanje imena in zastav klanov znotraj kraljestva, razen vašega.

Vse druge modifikacije imajo lastne menije, vmesnike ali vnose v dnevnik in ne potrebujejo posebnega opisa za razumevanje njihovega delovanja.

Seznam modov in njihov kratek opis:

1. Zahtevani elementi za večino modov v zbirki: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib in MCM. Knjižnice in nastavitve za druge modifikacije in »razširjevalnike« funkcionalnosti.

2. CommandFactionParties - omogoča nadzor vedenja klanskih enot v dialogu.

3. AllegianceOverhaul - za uravnoteženje logike klanov in politike. Uporabne stvari, kot so nastavitev logike za pridružitev klanom igralcu, ohlajanja za vse tovrstne prehode, preračunavanje razmerij, dodatne možnosti, da se kaj sproži. Skratka, razširitev in ponovno uravnoteženje teh igralnih mehanik.

4. AutoResolveRebalanced - visokokakovosten preračun samodejnih bitk, vključno z oklepi in drugimi bonusi. Izvaja se z dvojno natančnostjo, kjer je škoda prepolovljena - da popolnoma odpravi možnost, da bi jata roparjev s kamni in palicami uničila izstreljene oklepne enote.

5. Nabor modifikacij "Boljši": spretnosti, atributi, boj, HUD, poroka, zaporniki. Ponovno uravnoteženi bonusi iz veščin, atributov itd., izboljšave logike zapornikov, bojevanja in vmesnika. Dela veliko stvari. Izboljša donos pri dvigovanju katere koli veščine, do norih vrednosti na ravni 300. Izboljša donosnost atributov za povišanje ravni - na primer poveča pridobljeno izkušnjo za inteligenco ali daje bonuse vsemu hkrati za zvitost. Vključuje vampirja in samodejno zdravljenje v bitki - 3 % škode in 1 HP vsaki 2 sekundi, če niste prejeli škode v 4 sekundah. Zaporniki imajo ustrezno možnost pobega in precenjeno, če v garnizonskem odredu ni dovolj ljudi: 100 oziroma 200. Prednosti za zmanjšanje možnosti bodo zdaj delovale pravilno in zmanjšale odstotek možnosti, tj. v tem primeru ima zapornik na kljukico 2 % možnosti za pobeg, z ugodnostmi pa 1 % ali 0,67 %, no, razumete. Poroka ti preprosto daje možnost, da se poskusiš poročiti neskončno velikokrat.

6. BigFuckingSwords - za možnost vlečenja drsnikov pri izdelavi orožja ne za 10%, ampak za 100%. Pikado in vsi meči z ročajem, obrnjenim do maksimuma, izgledajo še posebej smešno. Vendar to omogoča, da je izdelano orožje bolj uravnoteženo, da ustreza igralčevim potrebam.

7. DistinguishedService - omogoča borcem najvišjega ranga, ki so se še posebej izkazali v boju, da postanejo spremljevalci. Neumno ignorira vse domače omejitve spremljevalcev. Vendar je v konfiguraciji še vedno omejitev sto, vendar nikoli nisem vtipkal dovolj, da bi zares vedel, ali deluje ali ne. Mod je konfiguriran za uporabo brez goljufanja, kjer lahko dobite največ enega spremljevalca na bitko z bonusom za eno nebojno veščino, odvisno od fragov nad zahtevano mejo. Na veselje igralcev borec obdrži svojo opremo. Gorje igralcem, če parametri spretnosti ostanejo takšni, kot so bili, gredo atributi v minus, saj jih na tej stopnji borec ne more imeti toliko. Lahko se zdravi s ponastavitvijo v mestu, vendar mislim, da bodo tukaj vseeno ponastavili sebe in vse svoje spremljevalce.

8. FemaleTroops in FemaleTroopsReborn - doda linije ženskih enot za vse standardne in druge možne - razbojnike, gusarje, kmete... Slednjega nisem prenesel, sem pa zbral na stotine roparjev, so spodobne deviške vitezinje .

9. FixedPregnancyControl – ponovno uravnoteženje nosečnosti in možnost imeti otroke s skoraj vsakim s pozitivnim odnosom. Z ženo – tudi z negativnimi. Možnosti splava in vseh vrst nepotrebnih stvari so onemogočene. Omejitev razmerja je enkrat na dan.

10. ForgeForMe je dodatek, ki sem ga osebno prevedel in vam omogoča ustvarjanje naključnih predmetov za denar ter izboljšanje katerega koli orožja. Do sredine igre se praktično ne uporablja: drago, ni nujno donosno, izjemno naključno. Rokodelska oblačila pa je mogoče preprosto stopiti in včasih se najdejo zelo zanimivi predmeti. Izboljšava je zlonamerno goljufanje, ki vsako počasno tirnico spremeni v meč, ki uničuje uber zaviralce.

11. Hayster'sArmoury - paket orožja za raznolikost in izdelavo. Iskreno povedano, tako kot vilinsko orožje, skoraj nikoli nisem uporabljal, ampak tistim, ki radi nosijo "lepo" orožje, bo všeč.

12. KillBanditsRaiseRelations - poveča ugled pri okoliških likih, ko ubijajo skupine razbojnikov.

13. LazySmith - doda funkcionalnost x5 in »vse naenkrat« za ustvarjanje s Shift oziroma Ctrl. Odpravlja tudi potrebo po vzdržljivosti.

14. MyLittleWarband - omogoča vam, da ustvarite svoje drevo čet v notranjem urejevalniku ter jih shranite in naložite za različna shranjevanja. Vojaki so lahko oblečeni v izdelana oblačila in oblačila iz drugih modov, lahko pa jim nastavite parametre in kulturo. Odstranilo ga bo, vendar je potrebno.

15. Nov moški oklep - doda tri čudovite komplete oklepov z najboljšimi indikatorji zaščite v igri. Vendar pa je za "realistične" težave še vedno karton.

16. NoArmyRestriction - odstrani prepoved pridružitve enotam z majhnim številom enot vojski.

17. NoPersuasionPreReject - odstrani logiko popolne zavrnitve dialoga s predlogom za spremembo frakcije.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage - omogoča vlaganje denarja v odnose s pomembnimi ljudmi v mestih, nakup hrane, izboljšanje počutja in morale. Edina korist je hrana, če sem iskren, ali odnosi za novačenje vojakov. Ali če sprejmeš sto razbojnikov naenkrat.

19. ReignOfSword - za ljubitelje Zweihanderjev, Flambergejev in Claymorejev. Omogoča ustvarjanje ubijalskih dvoročnih tirnic. In to ni samo za besede - tirnice imajo zastavo za prebijanje ščitov. Res je, da bo dobra tirnica počasna in neuravnotežena, a tukaj bo na pomoč priskočil mod, ki bo izboljšal številke. Samo nekaj sto tisoč dinarjev - in ste lastnik flambergeja, ki v enem zamahu pokosi ducat roparjev! Kul, kajne?

20. RelationNotificationsOnGameLog - prikaže besedilo o spremembah razmerja v dnevniku igre, namesto da bi ga prikazal na sredini zaslona.

21. RespecCompanionsInTowns - ponastavite atribute, veščine in fokuse za igralca in katerega koli spremljevalca prek mestnega menija. To je goljufanje, vendar sem ga moral uporabiti trivialno, ker je bilo potrebno. Če bi lahko postavil ceno za odlaganje sto koscev testa, bi to naredil. In tako – lahko goljufaš, da nadgradiš določene veščine, spustiš v druge in tako naprej, dokler ne nadgradiš vsega. ZNANA NAPAKA zaradi posebnosti delovanja dveh različnih načinov - v nekaterih primerih, vklj. in pri ponastavitvi junaka ponovni izračun HP ne deluje, zato morate po ponastavitvi junaka shraniti in znova zagnati igro. V nasprotnem primeru boste prežeti z veliko HP.

22. ShowTraitExp - prikazuje zbrane izkušnje veščin. Ni posebej potrebna stvar, vendar sem bil prelen, da bi to pospravil.

23. SurrenderTweaks - predelava logike predaje. Pokaže možnost, da se sovražnik preda (visoka in zelo visoka), vam omogoča, da ponudite podkupnino, in to deluje pri vseh možnostih in v obe smeri - razbojniki, gospodje, gradovi, mesta in vi - vsak lahko poskuša odplačati oz. predaja.

24. TrueRelations - v sistem odnosov doda celotno družino in klan. Na splošno neuporabna stvar, vendar nikoli ne veš. Nenadoma igrate krvavega mesarja tirana.

25. TMCompanions - omogoča premikanje spremljevalcev naprej in nazaj v druge enote klana prek dialoga.

26. UnlimitedCAP - nastavi število enot klana na 10 in omejitev spremljevalcev na 100.

27. zzCharacterCreation - omogoča spreminjanje videza katerega koli lika, ki je v enciklopediji, vključno z igralcem, njegovim spremljevalci, družina itd.

28. SlowLooters - Rahlo upočasni, vendar na različne načine, vse vrste razbojnikov, nekoliko pa tudi pospeši karavane, prebivalce in, kar je najpomembneje, igralca. Vendar v zmernih količinah.

29. TroopSorter - omogoča možnost ročnega dodeljevanja vojakov in spremljevalcev v skupine, skupaj 8 skupin, privzeto bodo vse čete v deveti, da ni v nasprotju s trenutnim sistemom razvrščanja. Številke enot so napačne pri postavljanju pred bitko, ignorirajte jih.

30. TroopHealthBar - v bitki prikazuje vašo HP in HP nad njihovimi glavami v obliki traku - rdeče za sovražnike, zeleno za zaveznike. Če vam ni všeč, ga lahko izklopite s pritiskom na H v bitki.

31. CaravansTradeXP - polovica igralčevega zaslužka karavane v dinarjih se pretvori v izkušnjo trgovalnih veščin. Nič več sprehodov s 100.500 konji in veliko trgovine. Zamahnite pasivno.

32. OltoMod_Discard - ponovno uravnoteženje izkušenj za čete iz orožja/oklepov in dodajanje izkušenj iz drugih stvari.

33. TrueArenaExperience - omogoča izboljšanje veščin v bitkah v areni in odstrani kazen izkušenj.

34. ConfigurableTownGold - doda testo mestom, prilagodi trajanje polnjenja mest s testom. Približno 3 x originala in dvakrat hitreje.

35. DisableCompanionDonations - onemogoči zmožnost zavezniških enot, da pustijo svoje enote v garnizijah.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit - doda zmožnost AI za usmrtitev ujetih sovražnih gospodarjev. Obstaja veliko možnosti, bolje je, da se jih ne dotikate. Skratka, če si ne bosta preveč všeč, bo verjetnost velika. Obstaja tudi osnovna 2-odstotna možnost, da bo ujeti lord usmrčen.

37. MarryAnyone - Omogoča vam, da se poročite mimo domače metode - neposredna komunikacija z izbrano strastjo in cenejša plačila za poroko. Občasno poveča tudi odnos med likom in njegovo ženo (v odsotnosti žene s sorodnikom s seznama), v bitki pa poveča odnos med spremljevalci, ki pobijajo sovražnike dovolj blizu drug drugemu. Junak in morebitni lordi prav tako štejejo.

38. Posvoji spremljevalce. Omogoča, da v družino sprejmete spremljevalce v obliki brata/sestre ali sina/hčerke. Posodobljeno. Edina napaka je, da se ne morete pogovarjati z Istiano in Arzagosom, ker se sesuje. Takoj ko bo popravek, ga bom objavil v popravku.

39. FillStacks - odstrani goljufanje AI, ko se po porazu gospodar pojavi z začetno vojsko 30-60 ljudi. Zdaj bo sam.

40. SueMoreSpouses - omogoča, da zapornike in spremljevalce nasprotnega spola spremenite v zakonce. Ima napačen sistem izbire glavnega zakonca in relativno neobdelan prevod od mene, namenjen moškemu.

41. ChangingCulture - omogoča spreminjanje kulture igralčevega klana/kraljestva.

42. DontInterruptMe - odstrani prekinitev junakovega gibanja/napadov. Zadetek junaka ne bo prekinil animacije napada.

43. PartiesUseHorses - poveča hitrost vseh AI enot zaradi njihove logike rekrutiranja konjev.

44. PlayerExecuteEdit - omogoča igralcu, da ustrezno usmrti zapornike z majhnimi izgubami, vendar z veliko škodo za razmerje med družino/klanom/frakcijo usmrčene osebe. Lahko tudi odvzamete opremo usmrčene osebe.

45. RoyalArmouryFix - omogoča nakup redkih in dragih stvari v citadeli katerega koli mesta. Vstop je plačljiv, količina in kvaliteta stvari sta odvisni od odnosa lastnika do vas.

46. SortedIncome - in njegov crack. Stisne hitrost zaklopa denarnih izdatkov in prejemkov, ko kažete na svoj plen.

47. SortedTradeRumorList - rusificiran. Razvršča govorice o cenah, kjer bodo zgoraj prikazana najbolj donosna mesta za nakup in prodajo.

48. MagicSpells - Jaz sem prilagodil in prevedel za povečanje količine in kakovosti metanja orožja. Ni zelo lorno, vendar bo ustrezal tistim, ki radi nekaj vržejo v množico. Močno spremenjen izvirnik, vendar uravnotežen, tako da solo igralcu ni treba ubiti na stotine vojakov. Čeprav boste po spretnosti 200 lahko metali zelo impozantne tlakovce.

49. Adonnay Exotic Weaponry - doda vilinsko orožje za izdelavo in prodajo.

50. Warbandlord - odlično uravnoteženje vseh bojnih mehanik. V bistvu nekatere stvari dobijo manj škode, druge ne toliko, izboljšana je penetracija ščita in še razne malenkosti.

Dnevnik sprememb iz najnovejšega v staro:

Različica 1.6 Xtended

1. Meni za goljufanje druge generacije moda SueMoreSpouses je bil odstranjen. Knjižnica, odgovorna za to, je bila izrezana in ne samo onemogočena.

2. Mod SmithForever je bil odstranjen, ker je njegova funkcionalnost podvojena z modom LazySmith.

3. Megapopravek jebenega novega moškega oklepa in posodobitev različice modifikacije. Dobro bo deloval tudi s ščitniki. Dodan bo tudi moj ruski prevod. Dodan je še en komplet oklepov, čeprav izgleda kot sranje, samo ščit je ok.

4. Dodan mod TroopSorter - omogoča možnost ročnega dodeljevanja vojakov in spremljevalcev v skupine, skupaj 8 skupin, privzeto bodo vsi vojaki v deveti, da ni v nasprotju s trenutnim sistemom razvrščanja. Številke enot so napačne pri postavljanju pred bitko, ignorirajte jih.

5. Dodan mod MagicSpells - nenadoma. Posodobljeno. Priredil in prevedel sem za povečanje količine in kakovosti metanja orožja. Ni zelo lorno, vendar bo ustrezal tistim, ki radi nekaj vržejo v množico. Močno spremenjen izvirnik, vendar uravnotežen, tako da solo igralcu ni treba ubiti na stotine vojakov. Čeprav boste po spretnosti 200 lahko metali zelo impozantne tlakovce.

6. Veliko število sprememb v nastavitvah moda. Vse je kot običajno: popravki škode, hitrost, HP, natančnost, razmerja. Skratka še ena kalibracija.

7. Modifikacija PlayerExecuteEdit je bila posodobljena. Odpravljena zrušitev pri pridobivanju ugleda pri prijateljih usmrčenih gospodarjev.

8. Modifikacija AdoptCompanions je bila vrnjena. Avtor je popravil skoraj vse odkrite hrošče, zdaj se bo mod zrušil samo pri pogovoru z Istiano in Arzagosom. Ni problema, že dolgo čakam na rešitev.

9. Za zabavo sem dodal svoje osebno drevo enot MLWFFT. Zahteva MLW mod in predmete iz zbirke, ne bo deloval ločeno. Če ga želite prenesti, morate v meniju gostilne v mestu klikniti Uvoz vojakov. Drevo je žensko, zato morate po nalaganju splezati na obe drevesi (navadno in elitno) in spremeniti spol vseh v ženski. Ali pa spremenite imena čet v moška imena. Komu mar.

Za iskanje po enciklopediji uporabite imeni Ratnitsa in Novice kot začetni enoti drevesa. Drevo je bilo zbrano predvsem za nabor spremljevalcev z že pripravljenimi oklepi in izbiro orožja za igralčevo najljubše orožje. Uporabnikov drogovega orožja, pa tudi lokostrelcev s samostrelom ni, imajo pa skoraj vsi metalno orožje.

10. Dodan mod ChangingCulture. Omogoča spreminjanje kulture igralčevega klana/kraljestva.

11. Dodana modifikacija CommandFactionParties. Omogoča vam nadzor vedenja klanskih enot v dialogu.

12. Odpravlja napake na način AEW. Staro različico je treba za vsak slučaj popolnoma odstraniti, namesto da bi zamenjali datoteke.

13. Dodan mod Warbandlord. Večje preoblikovanje bojne mehanike. Ščiti se bolje lomijo, škoda se poveča glede na kvaliteto materiala orožja, tipi oklepov nimajo samo odpornosti, ampak tudi trash hold ... skratka, veliko uporabnih stvari.

14. Nekaj ​​dodatkov k moji osebni rusifikacije nekaterih načinov. Ne spomnim se več, kaj in koliko sem prevajal.

15. Poleg točke 6 je v modifikacijah veliko prilagoditvenih sprememb. Opozarjam vas, da v zbirki ne morete zamenjati nobenih modov z enakimi analogi iz nexusa. Skoraj vsak mod je bil prilagojen in zamenjava moda lahko preprosto povzroči nedelovanje celotne zbirke.

Različica 1.5 KONČNA. Nova igra NI potrebna.

1. Dodan mod SortedIncome in njegova rusifikacija. Zgosti seznam prednosti in slabosti iz vseh virov, ko kaže na plen.

2. Škoda zaradi prepojenih Zweihanderjev je bila dodatno zmanjšana.

3. Hitrost igralčeve čete, vaščanov in karavanov je bila nekoliko povečana zaradi modifikacije PartiesUseHorses.

4. Dodana modifikacija RoyalArmouryFix - omogoča nakup redkih dragocenih predmetov v ločeni "trgovini" v mestih.

5. Posodobljena modifikacija AdoptCompanions. Dodaja možnosti MSM, zmožnost sprejetja skoraj vseh nipa v družino, odnos s katerim je višji od tistega, ki je vzpostavljen v možnostih.

6. Dodana modifikacija SortedTradeRumorList. Razvrščevalnik govoric o cenah.

7. Število vseh metalnih orožij, puščic in strelov je bilo povečano. Ni preverjeno, verjetno zahteva novo igro.

Različica 1.4.

1. Modifikatorji natančnosti lokov in samostrelov so bili popravljeni glede na stopnjo nadzora.

2. Popravljeni so modifikatorji za zdravljenje polja, splošni HP bonus in še kaj.

3. Izračun bojne škode je enakovreden domačemu. Zgodnje različice so imele polovično natančnost, zaradi česar je bilo več ljudi omamljenih kot ubitih.

4. Priporočljivo je, da odstranite mod SueMoreSpouses, da se izognete želji po varanju. Prepuščeno ustreznim igralcem, ki se jim zdijo dodatne funkcije koristne.

5. Dodan način DontInterruptMe - odstrani prekinitev gibanja/napadov junaka. Nisem prepričan, ali fizika šteje ali ne.

6. Dodana je bila še ena običajna modna knjižnica, BannerLib, ki je zaenkrat potrebna samo za en mod.

7. Dodana modifikacija PartiesUseHorses - naj bi povečala hitrost vseh enot AI zaradi njihove logike novačenja konjev.

8. Dodana modifikacija PlayerExecuteEdit - omogoča igralcu, da ustrezno usmrti zapornike z nizkimi izgubami, vendar z veliko škodo za razmerje med družino/klanom/frakcijo usmrčene osebe. Lahko tudi odvzamete opremo usmrčene osebe.

9. Razpon prikaza vrstic HP v bitkah je bil rahlo povečan.

10. Pristojbina za nadgradnjo orožja je bila povečana na polovico cene orožja, razpon statistike je bil zmanjšan s 25 na 20 na nadgradnjo.

Različica 1.3.

1. Mod MoreGoldAWCM je bil odstranjen zaradi konflikta pri zagonu nove kampanje z modom Better Combat.

2. Razpoka je bila nameščena na Marry Anyone.

3. Dodana modifikacija SueMoreSpouses.

4. Dodana modifikacija FillStacks.

5. Bonus k modifikatorju za velik paket puščic/sornikov je bil povečan.

6. Osnovna možnost usmrtitve ujetega gospodarja je bila povečana z 2 % na 5 %.

7. Manjši popravki, še nekaj.

Različica 1.2.

1. Popravljena povečana škoda zaradi dvoročnega orožja modifikacije.

2. Odpravljena prekomerna škoda zaradi vsega strelnega orožja.

3. Popravljena prisotnost številnih standardnih rezil v meniju redkih dvoročnih mečev. Zdaj so samo še flambergi in druge tračnice.

4. Prikaz HP v bitki je bil nekoliko spremenjen, nastavljen na stalen prikaz na nekoliko daljši razdalji.

5. Dodana modifikacija AdoptCompanions. Omogoča, da v družino sprejmete spremljevalce v obliki brata/sestre ali sina/hčerke.

Različica 1.1.

1. Spremenjene nastavitve regeneracije zdravja za junake-spremljevalce-čete. Tudi za "realistično" težavnost so bile prenizke. Zdaj bo v primerjavi z osnovnimi nastavitvami zbirke približno en in pol do dvakrat hitrejši.

2. Manjše ponovno uravnoteženje drugih nastavitev moda. Ta točka vključuje veliko stvari, vendar je nima smisla podrobno opisovati. Koga briga, da je bila hitrost lokostrelstva popravljena za 3% ali zdravje enot, ki je odvisno od vzdržljivosti, povečano za 5%. Takih rebalansov je na stotine.

3. Dodane modifikacije:

- TrueArenaExperience - omogoča izboljšanje veščin v bitkah v areni, odstrani kazen izkušenj.

- ConfigurableTownGold - doda denar mestom, prilagodi trajanje polnjenja mest z denarjem. Približno 3 x originala in dvakrat hitreje.

- DisableCompanionDonations - onemogoči zmožnost zavezniških enot, da pustijo svoje enote v garnizijah.

- OltoMod_Discard - posodobitev moda v zbirki. Popravlja pretirano napihnjene količine izkušenj (zdaj bo 3-krat manj).

- EvilNoblemanExecutionerEdit - doda možnost, da AI usmrti ujete sovražne lorde. Obstaja veliko možnosti, bolje je, da se jih ne dotikate. Skratka, če si ne bosta preveč všeč, bo verjetnost velika. Obstaja tudi osnovna 2-odstotna možnost, da bo ujeti lord usmrčen.

– MarryAnyone – Omogoča vam, da se poročite s komer koli, mimo izvorne metode. Občasno poveča tudi odnos med likom in njegovo ženo, v bitki pa poveča odnos med spremljevalci, ki ubijajo sovražnike dovolj blizu drug drugemu.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Сборник из 50 модов (Версия 1.6) для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1

Зеркало: Гугл Диск

Модпак из 50 модов для версии 1.7.1

Версия 1.6. Xtended.

Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.

СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.

Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".

Способ установки и другая важная информация:

В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.

В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.

В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs

Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.

В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.

CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.

CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.

CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.

1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.

2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.

3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.

4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.

5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.

6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.

7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.

Настройка сборника:

Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.

Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.

CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.

КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:

1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.

Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.

2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.

3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.

4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.

Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.

Список модов и их краткое описание:

1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.

2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.

4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.

5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.

6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.

7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.

8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.

9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.

10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.

11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.

12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.

13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.

14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.

15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.

16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.

17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.

19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?

20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.

21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.

22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.

23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.

24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.

25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.

26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.

27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.

28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.

29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.

31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.

32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.

33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.

38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.

39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.

40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.

41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.

43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.

46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.

47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.

48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.

50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.

Чейнджлог от последнего к старому:

Версия 1.6 Xtended

1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.

2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.

3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.

4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.

7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.

8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.

9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.

Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.

10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.

13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.

14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.

15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.

Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.

1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.

2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.

3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.

4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.

5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.

6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.

7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.

Версия 1.4.

1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.

2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.

3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.

4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.

5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.

6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.

7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.

10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.

Версия 1.3.

1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.

2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.

3. Добавлен мод SueMoreSpouses.

4. Добавлен мод FillStacks.

5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.

6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.

7. Мелкие фиксы, что-то еще.

Версия 1.2.

1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.

2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.

3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.

4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.

5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.

Версия 1.1.

1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.

2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.

3. Добавлены моды:

- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).

- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.

Uporabne povezave:

Komentarji 7