Loader za teksturne pakete — nalagalnik tekstur

  • My Winter Car — Loader za teksturne pakete — nalagalnik tekstur
Avtor:
piotrulos
Velikost:
8.99 kB
Datum:
10 januar 2026, 13:35
Prenosov:
46
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 10 januar 2026, 13:35
    texture-pack-loader-zagruzchik-tekstur_1768041330_356067.zip
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (8.99 kB)

Enostaven in lahek nalagalnik teksturnih paketov (ni več potrebe po uvozu preko zastarelih orodij).

Deluje z večino razpoložljivih teksturnih paketov.

Podpira vse karte (vključno z normalmaps, emission maps, detail maps itd.).

Lahko postavite kateri koli obstoječi teksturni paket v novo mapo znotraj \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — ta mod bo razvrstil datoteke in ustvaril pravilen teksturni paket, ki ga lahko izberete v nastavitvah moda.

Vsaka nova mapa, ustvarjena v \Mods\Assets\TexturePackLoader\, je ločen teksturni paket, ki ga lahko izberete v nastavitvah moda.

Imate lahko več teksturnih paketov in preklapljate med njimi neposredno v igri (brez potrebe po ponovnem zagonu igre).

Za ustvarjalce teksturnih paketov:

  • Priporočljivo je uporabljati .png teksture, pridobljene iz igre s pomočjo orodja Asset Studio https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases pri ustvarjanju novih teksturnih paketov.
  • Lahko dodate datoteko PackInfo.json v mapo, da ustvarite informacije o vašem paketu (ne pozabite: dodeljevanje tujih del je prepovedano).

Namestitev:

  • Lahko preprosto postavite .zip datoteko neposredno v \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — mod jo bo razpakiral namesto vas.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Texture Pack Loader — загрузчик текстур

Простой и лёгкий загрузчик текстур-паков (больше не нужно импортировать через устаревшие инструменты).

Работает с большинством доступных текстурных паков.

Поддерживает все карты (включая normalmaps, emission maps, detail maps и т.д.).

Вы можете поместить любой существующий текстурный пак в новую папку внутри \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — этот мод отсортирует файлы и создаст правильный текстурный пак, который можно будет выбрать в настройках мода.

Каждая новая папка, созданная в \Mods\Assets\TexturePackLoader\, — это отдельный текстурный пак, который можно выбрать в настройках мода.

Вы можете иметь несколько текстурных паков и переключаться между ними прямо в игре (без необходимости перезапускать игру).

Для создателей текстурных паков:

  • Настоятельно рекомендуется использовать .png текстуры, извлечённые из игры с помощью инструмента Asset Studio https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases при создании новых текстурных паков.
  • Вы можете добавить файл PackInfo.json в папку, чтобы создать информацию о вашем паке (помните: присваивать себе чужую работу запрещено).

Установка:

  • Вы можете просто поместить .zip-файл прямо в \Mods\Assets\TexturePackLoader\ — мод распакует его за вас.

Uporabne povezave:

Komentarji 0