No Man's Sky — приключenjski simulacij s pogledom od prve osebe v futurističnem okolju. Pred vami je raziskovanje vesolja in planetov, na nekaterih od katerih je... Več podrobnosti
Urejevalnik shranjevanja [1.7.1]
-
1601557437_nmssaveeditor-master.zipPrenesi (30.19 MB)
No Man's Sky — Urejevalnik shranjevanja (za Origins)
Uvod
Odkar je No Man's Sky prvič izšel, je bilo veliko opaznih napak v igri, pa tudi mnoge dele igre, ki so se zdeli pretirano grobi in neprijetni. Nekatere napake so bile odpravljene ali kasneje popravljen, druge pa so preprosto ustavile vaš napredek. Kakor koli že, preprosto želim uživati v igri!
Po mnogih napornih iskanjih, da bi našel rešitev, sem naletel na urejevalnik shranjevanja, ki mi je omogočil, da sem spremenil shranjeno datoteko, vendar je bil zelo omejen v tem, kar lahko stori, in če niste bili zelo previdni, bi lahko popolnoma pokvarili vašo shranjeno datoteko. Zato sem se odločil, da ga prepišem v Javi za zabavo, z bolj preprostim uporabniškim vmesnikom, in ko sem kopal globlje in dodajal več funkcionalnosti, sem se odločil, da ga objavim javno. Zrasel je in postal precej uporaben pripomoček.
Možnosti
- Enostaven za uporabo uporabniški vmesnik.
- Možnost organizacije inventarja (ekzosuit, večnamensko orodje, plovila, fregate, prevoz, osnovno skladišče).
- Premikanje predmetov in tehnologij (povleci in spusti, meni z desnim klikom).
- Dodajanje predmetov in tehnologij (meni z desnim klikom, CTRL-povleci in spusti)
- Obnovitev predmetov in slotov (meni z desnim klikom)
- Odklepanje dodatnih slotov (meni z desnim klikom) in spreminjanje velikosti zalog (maksimalno do 8x6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
Uporabne povezave:
