Operation Flashpoint: Dragon Rising
Operation Flashpoint: Dragon Rising — тактический шутер с видом от первого лица, события которой расскажут о военном конфликте на одном из островов Сахалина. Вам... Več podrobnosti
Nenavadno je, da želim izpostaviti to igro (kljub končni oceni) na bolje, v nasprotju z njenim posnemovalcem (ali obratno) ARMA.
Tukaj je optimizacija, ki vam omogoča igranje igre brez zastojev ali zamrznitev.
Vendar pa ima igra veliko svojih pomanjkljivosti, za razliko od svoje konkurence – katere? Pojdimo skozi to po vrsti.
Najprej vzemimo ukrivljene kontrole, zaradi katerih je nemogoče zamenjati orožje na letenju. Prav tako je nemogoče hitro razumeti vse ključe in hiteti v bitko - v drugih pogledih, kot na delovni postaji. Obstaja tudi veliko drugih funkcij igranja, ki so izjemno moteče, na primer, kako vam je všeč nezmožnost hitrega streljanja s pištolo? Iz njega lahko streljate največ 1-krat na sekundo. Kako vam je všeč nezmožnost vkrcanja na sovražnikov helikopter? Vam ni všeč? Tega vsi ne maramo.
Obstaja pa sodelovanje za oglaševalsko akcijo, ki odpravi nekatere pomanjkljivosti.
Как не странно, данную игру я хочу выделить (не смотря на итоговую оценку) в лучшую сторону в отличии от её подражателя (или наоборот) ARMA.
Здесь есть оптимизация, которая позволяет играть в игру без каких либо лагов и подвисаний.
Тем не менее, у игры есть куча своих огрехов в отличии от конкурента — какие? Пройдем по порядку.
Для начала возьмем кривое управление, благодаря которому невозможно на ходу сменить оружие. Быстро разобраться во всех клавишах и ринуться в бой тоже нельзя — в прочем как и в АРМе. Также полно куча других геймплейных особенностей которые крайне мешают, к примеру как вам невозможность быстро стрелять с пистолета? Вы можете стрельнуть с него не более 1 раза в секунду. А как вам невозможность сесть в вражеские вертолет? Не нравится? Вот и всем нам не нравится.
Зато есть кооператив на кампанию, что сглаживает некоторые минусы.