Ustvari

Časovnik za ponovno pojavljanje šefov v podzemlju na zemljevidu

  • Palworld — Časovnik za ponovno pojavljanje šefov v podzemlju na zemljevidu
  • Palworld — Časovnik za ponovno pojavljanje šefov v podzemlju na zemljevidu
Avtor:
burdock12
Velikost:
11.87 kB
Datum:
12 julij 2026, 11:56
Prenosov:
16
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Uporabniku prijazen skript za časovnik ponovnega pojavljanja šefov v podzemlju za okvir UE4SS, ki prikazuje preostali čas do ponovnega pojavljanja (respawna) šefov fiksnih podzemelj neposredno na njihovih ikonah na zemljevidu sveta. Po zmagi nad šefom podzemlja se na ikoni zemljevida prikaže živi odštevalni čas. Mod prebere natančne podatke neposredno iz sistemov igre, samodejno določi jezik lokalizacije in pravilno deluje v kateri koli jezikovni različici.

Glavne značilnosti modifikacije:

  • Natančni časovniki: Prebere uradni čas odštevanja iz sistemov same igre, popolnoma izključuje približne izračune ali ugibanje časa lokalno.
  • Pregleden HUD: Stalno vidna besedilna oznaka pod označevalnikom šefa se posodablja vsako sekundo. Takoj ko je šef ponovno na voljo, se prikaže napis „Pripravljen“ (Ready).
  • Shranjevanje napredka: Vsi zabeleženi časovniki se pravilno shranijo med igralnimi sejami.
  • Prilagoditev: V konfiguracijskih datotekah lahko nastavite barvo besedila, velikost pisave in premik položaja oznake na zemljevidu.
  • Varnost: Modifikacija je izključno vizualna, ne spreminja hitrosti respawna ali drugih parametrov igranja in ne ureja datotek shranjevanja.

Pomembna opomba: Trenutno je modifikacija v fazi testiranja. Če naletite na napake, napačno prikazovanje časa ali pomanjkanje napisov, obvestite avtorja na strani moda, priložite posnetek zaslona in navedite jezik vaše igre.

Množični način:

  • Mod je popolnoma odjemalski. Prebere podatke o respawnu, ki so na voljo vašemu igralnemu odjemalcu, in prikazuje besedilo samo na vašem zemljevidu. Vsak igralec, ki želi videti časovnike v skupni igri, mora mod namestiti lokalno. Na strežniške vrednosti ne vpliva.

Zahteve:

  • Namestitev okvira UE4SS za Palworld.

Navodila za namestitev:

  1. Prenesite in razpakirajte arhiv modifikacije.
  2. Kopirajte mapo DungeonBossRespawnMapTimer neposredno v imenik modov igre na poti:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Preverjanje strukture datotek: Končna pot mora izgledati takole:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Vgrajena datoteka enabled.txt samodejno aktivira mod v sodobnih različicah okvira. Če vaša različica UE4SS uporablja datoteko mods.txt, jo odprite in ročno vpišite vrstico:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Popolnoma znova zaženite Palworld.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Таймер возрождения боссов подземелий на карте

Удобный интерфейсный скрипт Dungeon Boss Respawn Map Timer для фреймворка UE4SS, который выводит оставшееся время до возрождения (респавна) боссов фиксированных подземелий прямо на их иконки на карте мира. После победы над боссом подземелья на значке карты появляется живой обратный отсчет. Мод считывает точные данные напрямую из систем игры, автоматически определяет язык локализации и корректно работает в любой языковой версии.

Основные особенности модификации:

  • Точные таймеры: Считывает официальное время обратного отсчета из систем самой игры, полностью исключая приблизительные расчеты или угадывание времени локально.
  • Наглядный HUD: Постоянно видимая текстовая метка под маркером босса обновляется каждую секунду. Как только босс снова становится доступен, появляется надпись «Готов» (Ready).
  • Сохранение прогресса: Все зафиксированные таймеры корректно сохраняются между игровыми сессиями.
  • Кастомизация: В конфигурационных файлах можно настроить цвет текста, размер шрифта и смещение позиции метки на карте.
  • Безопасность: Модификация является сугубо визуальной, не изменяет скорость респавна или другие геймплейные параметры и не редактирует файлы сохранений.

Важное примечание: На текущий момент модификация находится на стадии тестирования. Если вы столкнетесь с багами, неверным отображением времени или отсутствием надписей, сообщите об этом автору на странице мода, прикрепив скриншот и указав язык вашей игры.

Мультиплеер:

  • Мод является полностью клиентским. Он считывает данные респавна, доступные вашему игровому клиенту, и выводит текст только на вашей карте. Каждому игроку, желающему видеть таймеры в совместной игре, необходимо установить мод локально. На серверные значения он никак не влияет.

Требования:

  • Установленный фреймворк UE4SS для Palworld.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив модификации.
  2. Скопируйте папку DungeonBossRespawnMapTimer напрямую в каталог модов игры по пути:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Проверка структуры файлов: Итоговый путь должен выглядеть следующим образом:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Вложенный файл enabled.txt автоматически активирует мод в современных версиях фреймворка. Если ваша сборка UE4SS использует файл mods.txt, откройте его и вручную впишите строку:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Полностью перезапустите Palworld.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0