Kaj naj rečem... Payday je na stotine ur gorenja po neuspešnem prikrivanju, ki je trajalo 30-40 minut, na stotine policajev, ki med napadom neskončno rinejo nate z vseh strani... Pravzaprav igra in uspeh v je minimalno odvisno od vaše sposobnosti streljanja: če se želite uspešno upreti policistom med napadom, ne boste mogli preprosto napasti sovražnikov: spretno boste morali uporabiti kritje, ustvariti zgradbe, pripravljene na boj, izbrati ugodnosti za njih in, zelo zaželeno, imeti ravne in ustrezne soigralce. Kaj pa prikritost ... V tem primeru je bolje, da ne hitite, ampak še enkrat mirno sedite in aktivirajte svoj "šesti čut", da označite sovražnike, in previdno nadaljujte z misijo, sicer vas bo bolelo in če ste preveč čustveni – tudi do predmetov okoli sebe.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Что тут сказать... Payday — это сотни часов згорания после неудачного стелса, который длился 30-40 минут, сотни копов, которые бесконечно прут на тебя со всех сторон во время штурма... На самом деле игра и успех в ней минимально зависит от вашего умения стрелять: что бы удачно противостоять копам во время штурма у вас не получится просто переть на врагов: нужно будет умело пользоваться укрытиями, создавать боеспособные билды, подбирать под них перки и, очень желательно, иметь пряморуких и адекватных тиммейтов. Что же насчет стелса... В этом случае лучше не спешить, а лишний раз посидеть на месте и активировать "шестое чувство", что бы отметить врагов, и, соблюдая осторожность, продолжать выполнение миссии, иначе будет вам больно, а если вы слишком эмоциональный — то и окружающим вас предметам.

9.5
Komentarji 0