Kaj je potrebno, da je igra priljubljena? Orožje, igra za več igralcev in ljudje, ki vedno kričijo v mikrofon.

Iskreno povedano, tisto, kar me je pri igri najprej pritegnilo, je bila grafika, možnost prodaje ohišij na Steamu (takrat za 200–150 rubljev na kos) in nisem posebej navdušen nad “igrami lakote” način. Prvih 5-6 bojev je zame potekalo hitro in s pozitivnimi čustvi. Potem pa je začelo zanimanje počasi izginjati in igro sem začel obravnavati kot tako majhno »honorarno delo«. Kaj zdaj? Zdaj sploh nimam več želje igrati. Zdi se, da je vsak boj individualen, vendar ni želje po vrnitvi v igro. Počakal bom na zombi način, ki so ga obljubili razvijalci, vendar mislim, da mi ne bo dolgo zdržal.

Če se torej nenadoma odločite za nakup igre, ne pozabite, da se je lahko kaj hitro naveličate. (Čeprav sem morda samo stari prdec.)

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Что нужно для популярности игры? Пушки, мультиплеер и вечно орущие в микрофон люди.

Честно говоря, в первую очередь в игре меня привлекла графика, возможность продавать кейсы в стиме (на тот момент по 200-150 рублей за штучку) да и к режиму "голодных игр" я не ровно дышу. Первые 5-6 боев для меня прошли быстро, и с положительными эмоциями. Но потом интерес начал потихоньку пропадать, и я стал относиться к игре как такой мелкой "подработке". А что теперь? Теперь желания играть нет вовсе. Вроде бы каждый бой индивидуален, но стремления вернуться в игру нет. Буду ждать обещанный разработчиками режим зомби, но не думаю что меня и там надолго хватит.

Так что если вы вдруг решили купить игру, имейте ввиду что она может довольно быстро вам надоесть. (Хотя может это я просто старый пердун.)

Igranje
6 / 10
Grafika
8 / 10
Upravljanje
7 / 10
Zvok in glasba
8 / 10
Večigralstvo
7 / 10
7.2
Komentarji 0