Ustvari

Dinamične sezone

  • Red Dead Redemption 2 — Dinamične sezone
  • Red Dead Redemption 2 — Dinamične sezone
  • Red Dead Redemption 2 — Dinamične sezone
Avtor:
Bolmin
Velikost:
242.00 kB
Datum:
14 julij 2022, 11:42
Prenosov:
2761
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Dinamične sezone.

Mod, ki dodaja vseh 4 letnih časov! Vsak letni čas ima svojo barvno paleto, temperaturo, čas vzhoda/zahoda sonca in še veliko več!

Letni časi

Letni časi trajajo približno 10 dejanskih (ne igralnih) ur in se bodo preklapljali med igralnimi seansami, zato, na primer, če ste igrali približno 10 ur v 3 igralnih seansah, se bo ob ponovnem zagonu igre letni čas spremenil! (Trajanje letnega časa lahko spremenite v datoteki ini.)

Ko se letni čas spremeni, boste ob zagonu prejeli obvestilo!

Zima

Pozimi je celotna karta (razen New Austina) pokrita s snegom, temperatura pa je zelo nizka. Vremenske razmere so bolj hude kot kdaj koli prej, sneg/sneženje lahko pride kadarkoli; kjerkoli! Tudi vse je zelo sivo, za natančno vzdušje. Dnevi so zelo kratki, skoraj 3-4 ure krajši kot poleti, sonce vzide približno 2 uri kasneje in zaide približno 2 uri prej.

Jesen

Definitivno drugi najbolj razburljiv letni čas — jesen. Kot je omenjeno v uvodu, je ta letni čas značilen po osupljivi oranžno-rumeni barvni paleti. Tukaj niso tako hude temperaturne razmere kot pozimi, vendar je očitno v tem letnem času velika verjetnost dežja ali mokrega snega! V primerjavi s poletjem so dnevi tudi precej krajši (približno 2 uri).

Pomlad

Vizualno usmerjena v nekoliko svetlejšo „rumenkasto“ mešanico zelene. Vremenske razmere se dejansko ne razlikujejo preveč od izvirnih, le temperatura je nekoliko nižja, dnevi pa še niso polne dolžine. Malo snega iz zime še ni popolnoma posušeno, zato lahko pričakujete več snega v gorah!

Namestitev:

Razpakirajte arhiv in ga postavite v mapo z igro Seasons.asi, Seasons.dat, Seasons.ini in scripthook rdr2. Nato postavite mapo Seasons v glavni imenik, drugo mapo Seasons (znotraj mape lml) pa v mapo lml v mapi z igro.

Za združljivost z modifikacijami, ki uporabljajo vizualne nastavitve (na primer, Vestigia), preprosto izbrišite ustrezno datoteko v mapi lml/Seasons in nastavite vrednost te datoteke v datoteki ini na „0“.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Динамические сезоны

Dynamic Seasons.

Мод, добавляющий все 4 сезона! Каждый сезон имеет собственную цветовую палитру, температуру, время восхода/захода солнца и многое другое!

Времена года

Сезоны длятся около 10 фактических (не игровых) часов и будут переключаться между игровыми сессиями, поэтому, например, если вы наиграли около 10 часов в течение 3 игровых сессий, когда вы снова запустите игру, сезон изменится! (Продолжительность сезона можно изменить в файле ini.)

Когда сезон изменится, вы получите уведомление при запуске!

Зима

Зимой вся карта (кроме Нью-Остина) покрыта снегом, а температура очень низкая. Погодные условия суровее, чем когда-либо, снег/метель могут прийти в любой момент; в любом месте! Тоже все очень серенько, для точного настроя. Дни очень короткие, почти на 3-4 часа короче, чем летом, солнце встает примерно на 2 часа позже и садится примерно на 2 часа раньше.

Осень

Определенно второй самый захватывающий сезон — осень. Как упоминалось во введении, сезон характеризуется потрясающей оранжево-желтой цветовой палитрой. Здесь не такие суровые температурные условия, как зимой, но, очевидно, в это время года велика вероятность дождя или мокрого снега! По сравнению с летом дни тоже намного короче (около 2 часов).

Весна

Визуально нацелена на немного более светлую «желтоватую» смесь зеленого. Погодные условия на самом деле не слишком отличаются от оригинальных, просто температура немного ниже, а дни еще не на всю длину. Немного снега с зимы еще не полностью высохло, поэтому вы можете ожидать больше снега в горах!

Установка:

Распакуйте архив и поместите в папку с игрой Seasons.asi, Seasons.dat, Seasons.ini и scripthook rdr2. Затем поместите папку Seasons в основной каталог, а другую папку Seasons (внутри папки lml) в папку lml в папке с игрой.

Для совместимости с модами, использующими визуальные настройки (например, Vestigia), просто удалите соответствующий файл в папке lml/Seasons и установите значение этого файла в файле ini на «0».

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0