Red Dead Redemption 2
Продолжение приключенческого боевика 2008 года с видом от третьего лица в большом открытом мире. Игрокам снова предлагают покорить Дикий Запад, приготовив множество... Več podrobnosti
Red Dead Redemption II je nedvomno najboljša igra Rockstar, najbolj zrela, globoka, iskrena zgodba, postavljena v čudovito pokrajino Divjega zahoda, kar jih je industrija iger kdaj videla.
Alpski gozdovi, zeleni griči, zakajena mesta in zaledne postojanke Amerike s preloma stoletja. 1899 natančneje; turbulentno obdobje v zgodovini mlade nacije, ko je civilizacijska moč končno premagala brezpravje divjega zahoda in si je oblast prizadevala uničiti tolpe, ki so bile tako dolgo brez nadzora.
Velik del igre se res zdi kot prizorišče kavbojskega vesterna, tudi ko končno zapustite gore in se svet strukturno odpre. V njegovem svetu je neverjeten čar, njegova popolna odprtost in opustitev sodobne kratkoročne pozornosti, kar vam kot igralcu omogoča, da si vzamete čas in preprosto tavate po divjini in iščete nove misije, ki jih morate dokončati, nove živali za lov in nove skrivnosti. najti.
To je premišljena in filozofska igra, v kateri zbirate predmete enega za drugim, vsak s svojo lastno animacijo, namesto da plen zbirate tako, da ga preprosto gledate kot v drugih igrah. Tukaj lovite počasi in potrpežljivo, nimate brezhibnega inventarja, nosite lahko realno količino orožja in predmetov. Hitro potovanje je tukaj možno le skozi določene točke in vaš konj ni večno, nepremagljivo bitje. Če umre, medtem ko ste v gorah, se boste morali vrniti v mesto in sami kupiti drugega - ali poiskati nekoga, ki ga boste oropali. Vsako dejanje ima v Red Dead II posledice, ne glede na to, kako majhne so, in čeprav nekaterim igralcem morda ni všeč počasen tempo igre, mislim, da je tempo popoln za nekaj tako naravnega? realen svet.
Nekaj besed o zmogljivosti in grafiki: Sama zmogljivost igre je res solidna, a za tiste s cenejšimi računalniki velja omeniti, da je to igra, ki zahteva izjemno veliko virov. Vendar pa nisem naletel na nobeno od vztrajnih zrušitev ali napak, o katerih poročajo v spletu. Edina težava, s katero sem se osebno srečal, so bile napake v menijih pri vklopu in izklopu HDR, pa tudi napaka, ko sem se odločil, da bi bilo pametno povečati MSAA na 8x pri ločljivosti 4K.
Poleg tega je raznolikost različnih grafičnih in splošnih prilagodljivih elementov tukaj še posebej impresivna. Vse od globalnih nastavitev - teksture, teselacija, sence, globalna osvetlitev - do subtilnih, lokalnih: tri vrste izravnavanja; več individualnih nastavitev za daleč in blizu glasnosti; povečana ločljivost za oblake; individualne nastavitve za odboj in lom vode; in ločena stikala za mehke sence, sence trave in dolge sence. Na splošno lahko s pravo spretnostjo vsak, ki ima skoraj vsako sistemsko konfiguracijo, enostavno vse prilagodi zase.
Vrhunec tehnične ambicije in ustvarjalnosti za studio za videoigre, da naredi, kar hoče, kakor hoče in v toliko časa, kot hoče. Hladna in trda statistika razmišljujočemu človeku marsikaj pojasni: na tisoče zaposlenih, ki delajo na igri v osmih letih razvoja; 1200 igralcev za zajem gibanja; 700 glasovnih igralcev; približno pol milijona različnih posameznih unikatnih animacij; neizmerne desetine, če ne stotine milijonov dolarjev v proračunu.
Vse našteto, tudi samo po sebi, naredi Red Dead Redemption II vredno pozornosti, pa čeprav samo zato, da vidite, kako najmanjše podrobnosti gladko prehajajo v največja področja vizije razvijalca. Ker Rockstar ponuja veliko več kot le igro – pripoveduje svojo najbolj zrelo, iskreno in človeško zgodbo doslej v svetu, kot ni noben drug. In vprašanje ni "ali je Red Dead Redemption II vredno igrati?" Preprosto MORATE IGRATI - ker je to najbolj, najbolj popolna in premišljena igra odprtega sveta vsaj od The Witcher III...
Red Dead Redemption II — без сомнения самая-самая лучшая игра Rockstar, самая зрелая, глубокая, душевная история на красивых декорациях дикого Запада из всех что видела игровая индустрия.
Альпийские леса, зеленые холмы, дымные города и захолустные форпосты Америки рубежа веков. 1899 год, если быть точным; бурный период в истории молодой нации, когда сила цивилизации, наконец, свергла беззаконие дикого Запада, и власть стремилась уничтожить банды, которые так долго оставались без контроля.
Большая часть игры и вправду похожа на декорации к вестерну о ковбоях, даже когда вы наконец покидаете горы и мир раскрывается структурно. Есть невероятное очарование в его, мире, полной открытости и отказе от современных краткосрочных очагов внимания, позволяющих вам как игроку не торопиться, а просто бродить по пустыне в поисках новых миссий для завершения, новых животных для охоты и новых секретов для поиска.
Это вдумчивая и философская игра, в которой вы собираете предметы по одному, каждый со своей индивидуальной анимацией, а не собираете добычу, просто взглянув на нее как в иных играх. Тут вы охотитесь медленно и терпеливо, у вас нет бездонного инвентаря, вы способны нести реалистичное количество оружия и предметов. Быстрое путешествие возможно тут только через определенные точки, а ваша лошадь не является вечным, непобедимым существом. Если она умрет, когда вы находитесь в горах, вам придется вернуться в город, чтобы купить другую на своих двоих — или найти кого-нибудь, чтобы ограбить его. Любые действия имеют последствия в Red Dead II, даже самые маленькие, и хотя некоторым игрокам может не понравиться медленный темп игры, я думаю, что темп этот идеально подходит для такого естественного? реалистичного мира.
Пару слов о производительности и графике: Сама по себе производительностьу игры действительно солидна, но для тех, у кого более дешевые компьютеры, стоит отметить, что это крайне ресурсоемкая игра. Тем не менее, я не встречал ни одного из постоянных сбоев или ошибок, о которых сообщалось в Интернете. На данный момент единственная проблема, с которой лично я столкнулся, — это сбои в меню при переключении HDR с включенного на выключенное, а также сбой, когда я решил, что было бы разумно увеличить MSAA до 8x при 4K разрешении.
Более того — разнообразие разных графических и общих настраиваемых элементов здесь особенно впечатляет. Все от настроек глобальных — текстуры, тесселяция, тени, глобальное освещение — до тонких, локальных: три типа сглаживания; несколько индивидуальных настроек для дальнего и ближнего объема; увеличенное разрешение для облаков; индивидуальные настройки для отражения и преломления воды ; и отдельные переключатели для мягких теней, травяных теней и длинных теней. В общем, при должном умении любой человек с почти любой конфигурацией системы легко настроит все под себя.
Высота технических амбиций и творческих способностей для студии видеоигр, чтобы делать то, что она хочет, как она хочет, за столько времени, сколько она хочет. Холодная и жесткая статистика многое объясняет для человека думающего: тысячи сотрудников работающих над игрой в течение восьми лет разработки; 1200 актеров захвата движений; 700 голосовых актеров; около полумиллиона различных отдельных уникальных анимаций; неисчислимые десятки, если не сотни, миллионов долларов бюджета.
Все перечисленное выше даже само по себе делает Red Dead Redemption II достойным внимания, хотя бы просто ради того чтобы увидеть, как мельчайшие детали плавно переходят в самые грандиозные области виденья разработчика. Ведь Rockstar предлагает нечто гораздо большее чем просто игру — рассказывая свою самую зрелую, душевную и человеческую историю в мире, который не имеет аналогов. И вопрос заключается не в том, "стоит ли играть в Red Dead Redemption II?". Вы просто ОБЯЗАНЫ ИГРАТЬ — потому что это самая ,САМАЯ совершенная и продуманная игра с открытым миром со времен как минимум The Witcher III...