Red Dead Redemption 2
Продолжение приключенческого боевика 2008 года с видом от третьего лица в большом открытом мире. Игрокам снова предлагают покорить Дикий Запад, приготовив множество... Več podrobnosti
Toliko je bilo povedanega o igri. Zdi se, da je treba še kaj dodati. Ampak hotel sem samo povedati, da mi zadnje čase zaradi starosti in pomanjkanja časa nekako ni do igranja dolgih iger, ker je toliko iger, ki prihajajo, in dolga igra za delovnega človeka lahko pomeni mesece igranja ene igre , medtem ko za Hkrati lahko dokončate več zanimivih manjših projektov.
Toda v primeru te igre se vse spremeni. Samo želim živeti v njem. Občutki so približno enaki kot med prehodom The Witcher 3. Tj. Običajno so velike igre utrujajoče, imajo veliko stranskih dejavnosti, vendar so dolgočasne (pozdravljene igre iz ubisofta), toda v RDR2, kot je The Witcher 3, želite absorbirati vso vsebino. V RDR se nenehno dogajajo nepričakovani dogodki, na primer, skočim in vidim človeka, ki visi na veji drevesa, se mi zdi nekaj čudnega, razjahal sem se, se približal temu mestu, potem pa so vame nepričakovano pritekli nekateri rdečevratci iz tri strani z noži, nisem imel časa razumeti ničesar, preden so me zabodli. Ali pa družina Murphy, ki te obišče, medtem ko kuriš ogenj... Vse je takooooo vzdušje. In kakšne pokrajine so tam, te skale, planinske poti in jezera, močvirja in polja, včasih samo občuduješ. Svet je zanimiv za raziskovanje, pogosto lahko naletite na mini zgodbe, ki si jih lahko predstavljate le sami, na primer hišo, v kateri so iz neznanega razloga umrli vsi prebivalci, ali hišo, ki so jo najverjetneje oropali razbojniki, saj tam so mlake krvi in sledi boja.
Skratka, peskovniki so različni, največkrat se ne želim ukvarjati z njimi, ker je v njih veliko vsebine, vendar je vse isto in temu primerno ponavljajoče se ali iz kategorije zabave (kot samo obala), tukaj pa vas razvijalci sami zabavajo, ne da bi si vzeli pravico do odločanja, kaj in kdaj storiti.
Samo desetka je.
О игре и так много сказано. Казалось бы что еще добавить. Но просто хотелось сказать, что в силу возраста и не хватки времени, последнее время как-то не охота играть в длинные игры, ведь игр выходит так много, а длинная игра для работающего человека, это возможно месяцы игры в одну игру, тогда как за это же время можно пройти несколько интересных проектов поменьше.
Но в случае с этой игрой все меняется. Просто хочется жить в ней. Чувства примерно как во время прохождения Ведьмака 3. Т.е. обычно большие игры утомляют, в них куча побочных активностей, но они скучные (привет играм от юбисофт), но в РДР2 как м Ведьмак 3, хочется поглотить весь контент. В РДР постоянно случаются какие то неожиданные события, например, скачу я и вижу человека, повешенного на ветке дерева, думаю что-то странное, спешился, подошел к этому месту, и тут, неожиданно, на меня с трех сторон набегают какие то реднеки с ножами, я не успел ничего понять как меня зарезали. Или семейка Мерфи, которая наносит тебе визит во время того как ты развел костер... Все это тааак атмосферно. А какие тут пейзажи, эти скалы, горные тропинки и озера, болота и поля, на это, порой, просто любуешься. мир итересно исследовать, часто можно наткнутся на такие мини истории которые ты сам можешь только додумать, вроде дома где все обитатели умерли не пойми от чего или домика, который скорее всего ограбили бандиты, ведь там лужи крови и следы борьбы.
Короче песочницы бывают разные, чаще всего мне не охото в них ковырятся, потому что контента в них много, но он весь одинаковый и соответственно репитативнный или из разряда развлекай себя сам (типа джаст кост), но тут разработчики сами развлекают тебя, при этом не отбирая право самому решать что и когда делать.
Это просто десятка.
Toliko je bilo povedanega o igri. Zdi se, da je treba še kaj dodati. Ampak hotel sem samo povedati, da mi zadnje čase zaradi starosti in pomanjkanja časa nekako ni do igranja dolgih iger, ker je toliko iger, ki prihajajo, in dolga igra za delovnega človeka lahko pomeni mesece igranja ene igre , medtem ko za Hkrati lahko dokončate več zanimivih manjših projektov.
Toda v primeru te igre se vse spremeni. Samo želim živeti v njem. Občutki so približno enaki kot med prehodom The Witcher 3. Tj. Običajno so velike igre utrujajoče, imajo veliko stranskih dejavnosti, vendar so dolgočasne (pozdravljene igre iz ubisofta), toda v RDR2, kot je The Witcher 3, želite absorbirati vso vsebino. V RDR se nenehno dogajajo nepričakovani dogodki, na primer, skočim in vidim človeka, ki visi na veji drevesa, se mi zdi nekaj čudnega, razjahal sem se, se približal temu mestu, potem pa so vame nepričakovano pritekli nekateri rdečevratci iz tri strani z noži, nisem imel časa razumeti ničesar, preden so me zabodli. Ali pa družina Murphy, ki te obišče, medtem ko kuriš ogenj... Vse je takooooo vzdušje. In kakšne pokrajine so tam, te skale, planinske poti in jezera, močvirja in polja, včasih samo občuduješ. Svet je zanimiv za raziskovanje, pogosto lahko naletite na mini zgodbe, ki si jih lahko predstavljate le sami, na primer hišo, v kateri so iz neznanega razloga umrli vsi prebivalci, ali hišo, ki so jo najverjetneje oropali razbojniki, saj tam so mlake krvi in sledi boja.
Skratka, peskovniki so različni, največkrat se ne želim ukvarjati z njimi, ker je v njih veliko vsebine, vendar je vse isto in temu primerno ponavljajoče se ali iz kategorije zabave (kot samo obala), tukaj pa vas razvijalci sami zabavajo, ne da bi si vzeli pravico do odločanja, kaj in kdaj storiti.
Samo desetka je.
О игре и так много сказано. Казалось бы что еще добавить. Но просто хотелось сказать, что в силу возраста и не хватки времени, последнее время как-то не охота играть в длинные игры, ведь игр выходит так много, а длинная игра для работающего человека, это возможно месяцы игры в одну игру, тогда как за это же время можно пройти несколько интересных проектов поменьше.
Но в случае с этой игрой все меняется. Просто хочется жить в ней. Чувства примерно как во время прохождения Ведьмака 3. Т.е. обычно большие игры утомляют, в них куча побочных активностей, но они скучные (привет играм от юбисофт), но в РДР2 как м Ведьмак 3, хочется поглотить весь контент. В РДР постоянно случаются какие то неожиданные события, например, скачу я и вижу человека, повешенного на ветке дерева, думаю что-то странное, спешился, подошел к этому месту, и тут, неожиданно, на меня с трех сторон набегают какие то реднеки с ножами, я не успел ничего понять как меня зарезали. Или семейка Мерфи, которая наносит тебе визит во время того как ты развел костер... Все это тааак атмосферно. А какие тут пейзажи, эти скалы, горные тропинки и озера, болота и поля, на это, порой, просто любуешься. мир итересно исследовать, часто можно наткнутся на такие мини истории которые ты сам можешь только додумать, вроде дома где все обитатели умерли не пойми от чего или домика, который скорее всего ограбили бандиты, ведь там лужи крови и следы борьбы.
Короче песочницы бывают разные, чаще всего мне не охото в них ковырятся, потому что контента в них много, но он весь одинаковый и соответственно репитативнный или из разряда развлекай себя сам (типа джаст кост), но тут разработчики сами развлекают тебя, при этом не отбирая право самому решать что и когда делать.
Это просто десятка.