Tako morate predelati kultno igro. To je standardni predelava stare igre. Igra je bila spremenjena vizualno, »mehansko«, torej taktilno, a bistvo in razpoloženje se nista spremenila. Ohranjeno je vzdušje izvirnika, občutek nevarnosti nasprotnikov in bivanja v tem svetu načeloma. Tudi zaplet je zanimiv, liki so dobro napisani, njihov videz pa je odlično prenesen.

Igra iz dvodimenzionalnih narisanih statičnih ozadij s kamero s strani se je premaknila v polno 3D, pri čemer ne le da ni ničesar izgubila, ampak nasprotno, pridobila je vizualno lepoto in večjo poglobljenost.

Moja edina pritožba je, da če se spopadi s šefi pogosto spremenijo v boj na blizu, potem bi bilo vse v redu, če bi se moral lik ustrezno izogibati napadom na blizu.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.

Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.

Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.

9.0
Komentarji 0