Resident Evil 2
Resident Evil 2 — ponovna izdaja klasičnega akcijskega hororja Resident Evil 2 (1998) iz leta 1998 s tretjeosebnim pogledom. Dogodki nadaljevanja se odvijajo dva... Več podrobnosti
Ocene igralcev Resident Evil 2
Vse ocene Resident Evil 2
Odličen remake, dobro vzdušje, zaplet in še veliko drugih stvari.
Отличный ремейк, хорошая атмосфера, сюжет и многие другие вещи.
Kakor koli že, izvirne igre so ena ljubezen!
Remake je lep na svoj način. Mislim, da če ne bi bilo originalne igre, bi bile ocene enake. Prvič: veliko jih je, ki so igrali originalni drugi del, pa so čakali na nekaj preverjeno starega, a v novem ovoju. No, drugič: še več je tistih, ki originala niso igrali)
Grafika je primerna; Ne delim čustev tistih, ki pravijo, da je bilo v 2k19 mogoče narediti boljše stvari. Ja, seveda bi bilo mogoče, ampak zakaj? to je remake!
Zvoku nisem posvečal veliko pozornosti, izkazalo se je dobro. Upravljanje ... no, kaj lahko vzamemo iz tega) Splošno vzdušje je ohranjeno.
Как бы то ни было, оригинальные игры ванлав!
Ремейк по своему прекрасен. Думаю, что если бы не было оригинальной игры то оценки были бы такими же. Во первых: много тех кто играл оригинальную вторую часть, и они ждали чего то проверенного старенького, но уже в новой обёртке. Ну а во вторых: ещё больше тех кто оригинальную не играл)
Графика уместная; не разделяю эмоции тех, кто говорит что в 2к19 можно было и по круче наворотить. Да, конечно можно было бы, но, зачем? это же ремейк!
На звук я особого внимания не обращал, вышло неплохо. Управление... ну что с него взять) Общий антураж сохранён.
12 golih tiranov od 10!
Igranje svetujem vsem - tako tistim, ki so igrali različico 98, kot tistim, ki je niti ne poznajo. Poleg tega vam svetujem, da igrate na težji ravni ali vsaj na povprečni, ker ... tako igra postane še bolj zanimiva in strašljiva. Zelo sem bil vesel, da razvijalci niso zapustili klasičnega pogleda kamere s strani. Pogled tretje osebe sploh ne pokvari igre - še vedno je mogoče zaslediti note klasične različice. Mimogrede, OBVEZNO... igranje s slušalkami in samo z njimi. Zvok v igri je na najvišji ravni - šelestenje, stokanje zombijev vas bo prisililo, da naredite kup opek, takoj ko pridete v območje. Zato tudi priporočam, da si vsak gasilec nabavi eno vedro.
Rad bi podal majhno pripombo ... Želel bi si več orožja, čeprav ne zmogljivega, a bolj raznolikega. Razvijalci bi lahko v igro vstavili … Preberi v celoti
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Preberi v celoti
Igranje svetujem vsem - tako tistim, ki so igrali različico 98, kot tistim, ki je niti ne poznajo. Poleg tega vam svetujem, da igrate na težji ravni ali vsaj na povprečni, ker ... tako igra postane še bolj zanimiva in strašljiva. Zelo sem bil vesel, da razvijalci niso zapustili klasičnega pogleda kamere s strani. Pogled tretje osebe sploh ne pokvari igre - še vedno je mogoče zaslediti note klasične različice. Mimogrede, OBVEZNO... igranje s slušalkami in samo z njimi. Zvok v igri je na najvišji ravni - šelestenje, stokanje zombijev vas bo prisililo, da naredite kup opek, takoj ko pridete v območje. Zato tudi priporočam, da si vsak gasilec nabavi eno vedro.
Rad bi podal majhno pripombo ... Želel bi si več orožja, čeprav ne zmogljivega, a bolj raznolikega. Razvijalci bi lahko v igro vstavili … Preberi v celoti
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Preberi v celoti
Gledal sem vse filme in preigraval skoraj vse, ki so bili vsaj malo podobni Xorrorju, a bom pisal pošteno. Bolj me preseneča in veseli Resident Evil, in sicer njegov prevod Resident Evil!!!! Mislim, da nas bo Capcom še večkrat presenetil!!!!
Я просмотрел все фильмы и почти всё переиграл что хоть как то похоже на Xorror но честно напишу. Я больше удивлён и доволен именно Обитель Зла а именно его перевод Resident Evil !!!! Capcom я думаю ещё не раз нас удивит !!!!
Tako morate predelati kultno igro. To je standardni predelava stare igre. Igra je bila spremenjena vizualno, »mehansko«, torej taktilno, a bistvo in razpoloženje se nista spremenila. Ohranjeno je vzdušje izvirnika, občutek nevarnosti nasprotnikov in bivanja v tem svetu načeloma. Tudi zaplet je zanimiv, liki so dobro napisani, njihov videz pa je odlično prenesen.
Igra iz dvodimenzionalnih narisanih statičnih ozadij s kamero s strani se je premaknila v polno 3D, pri čemer ne le da ni ničesar izgubila, ampak nasprotno, pridobila je vizualno lepoto in večjo poglobljenost.
Moja edina pritožba je, da če se spopadi s šefi pogosto spremenijo v boj na blizu, potem bi bilo vse v redu, če bi se moral lik ustrezno izogibati napadom na blizu.
Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.
Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.
Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.