Resident Evil 3
Resident Evil 3 — ponovna izdaja legendarnega akcijskega hororja s statično kamero Resident Evil 3: Nemesis. Pripravite se, da se znova potopite v kaos umirajočega... Več podrobnosti
Tabela za Cheat Engine [UPD: 14.6.2020]
-
1592223252_1592223252_re3.zipPrenesi 18.85 kBGeslo za arhiv: vgtimes
undead - nesmrtnost
- zdravje še vedno pada, vendar ne boste umrli.
– privzeto minimalno dovoljeno zdravje: 360
– upoštevajte, da če je minimalno zdravje = 360 ali preprosto uporabite popoln dodge mod skupaj.
ni ponovnega nalaganja - ni ponovnega nalaganja
- najprej ONEMOGOČI samodejno ponovno nalaganje v meniju z možnostmi igre!
- omogoča streljanje s pištolo brez naboja za strelivo.
- strelivo se še vedno zmanjšuje, dokler ne doseže nič.
prezri torbico za strelivo - prezri torbico za strelivo
- omogoča ponovno polnjenje pištole brez torbice za strelivo.
modifikacija streliva za prebadanje - modifikacija kartuše
- ko je aktivirana, vam omogoča, da zombijem razstrelite glavo ali razstrelite katere koli okončine z enim udarcem s KATERIKOLI osnovo orožja pri različnih nastavitvah.
- 1. sprožilec delov telesa
-- na primer, če je "glava" omogočena, bi eksplodirala z enim zadetkom, ne glede na to, kako so nastavljene druge nastavitve.
-- lahko izberete, na katere dele telesa boste uporabili strelivo za prebadanje pri vsakem zadetku.
-- privzete nastavitve: omogočeni so zgornji in spodnji udi.
- 2. sprožilec popolnega števca izogibanja
-- napadi med popolnim števcem izogibanja bi imeli učinek prodornega streliva, ne glede na to, kako so nastavljene druge nastavitve.
-- npr., če je tarča humanoidni zombi, takoj eksplodiraš glavo med popolnim števcem izogibanja.
- 3. sprožilec tipke
-- napad bi imel učinek prodornega streliva, če med napadom držite določeno tipko, ne glede na to, kako so nastavljene vaše druge nastavitve.
-- privzeta tipka: CapsLock.
- 4. sprožilec krmilnika
-- enako kot sprožilec ključa, le da je za gumb krmilnika po vaši izbiri.
- kljub imenu skripta bi bil učinek uporabljen tudi na nožu. npr. s privzetimi nastavitvami skripta poskusite z nožem narediti popolni števec izogibanja ...
popolni način izogibanja - popolni način izogibanja
- ko je aktiviran, vam omogoča, da samodejno sprožite popolno izogibanje brez potrebe po dejanski uporabi tipke za izogibanje v igri, na podlagi nastavitve teh 4 elementov, sprožilca priložnosti, sprožilca zdravstvenega stanja, sprožilca ključa. in sprožilec krmilnika.
– popolno izogibanje se ne bo pravilno sprožilo, ko TEČETE, namesto tega bi preprosto prezrli nameravano škodo.
– sprožilec priložnosti:
-- ko se sovražnikov napad poveže, ima ta vrednost možnost, da se samodejno sproži popoln izmik.
-- vrednost je v %, vrednost, nižja od 0, bi bila obravnavana kot 0, vrednost, večja od 100, pa bi bila obravnavana kot 100. Privzeto: 50 %.
-- nastavitev tega na 100 pomeni, da bi se popoln izmik vedno samodejno sprožil, ko se poveže sovražnikov napad, tudi če nastavitve drugih dveh elementov niso izpolnjene.
- sprožilec zdravstvenega stanja:
-- ko se sovražnikov napad poveže, bi se popoln izmik samodejno sprožil, če ste v tem statusu, tudi če nastavitve drugih dveh elementov niso izpolnjene.
-- vrednost je mogoče spreminjati med onemogočeno, previdno (jantarno) in nevarnost (rdeča). privzeto: nevarnost.
- sprožilec tipke:
-- če držite to tipko, ko se sovražnikov napad poveže, bi se samodejno sprožil popoln izmik, tudi če nastavitve drugih dveh elementov niso izpolnjene.
-- ključ lahko spremenite z izbiro s spustnega seznama vnosa. privzeto: PRESLEDNICA.
-- ko vas zombi zgrabi, dokler med bojem držite določeno tipko, vas ugrizi zombija ne bodo nič prizadeli.
-- priporočljivo je, da uporabite isto tipko kot tipko za izmikanje v igri; na ta način lahko poleg držanja tipke, ko ste obkroženi z množico zombijev, izvedete nekaj lažjih popolnih izmikov, ko ste ukvarjanje z nekaterimi osamljenimi zombiji. to je, če se izmikate prezgodaj, samo še naprej držite tipko in še vedno lahko naredite popoln izmik, ko se napad poveže; če se izmikaš prepozno, lahko spet samo držiš ključ in zombi te med prijemom ne bo poškodoval.
- sprožilec krmilnika:
-- enako kot sprožilec ključa, le da je za krmilnik.
parasite bruhanje mod - mod iz parazitov
- po privzetem skriptu, ko je aktiviran, pritisnite CapsLock + srednji gumb miške, da izbruhate parazite.
– spremenite metodo v "samodejno bruhanje" in parazite boste izbruhali takoj, ko vstopijo vame, ne da bi morali pritisniti vročo tipko.
tipke za počasno hojo - hoja
- seveda je to prva stvar, ki sem jo naredil ... omogoča, da hodite počasneje, odvisno od tega, katero od navedenih tipk držite.
- s privzetim skriptom, držite tipko CapsLock, če želite hoditi počasneje, držite tipko Alt, če želite hoditi še počasneje. prek vnosov lahko spreminjate tako tipke kot hitrosti.
počasen posnetek (speedhack) - upočasnitev/speedhack
- samo uporaba CE's speedhack za spreminjanje hitrosti igre z držanjem določenih tipk ali gumba krmilnika.
– po privzetem skriptu, ko je aktiviran, bi držanje gumba X1 miške in desnega gumba miške (tj. pridržanje gumba X1 miške pri ciljanju) prešlo v počasen posnetek z uporabo CE-jevega speedhacka.
– prav tako lahko držite levi sprožilec na krmilniku, da vključite tudi počasni posnetek.
- po aktiviranju skripta lahko spremenite kombinacije tipk in hitrost.
univerzalni ključ predmeta - univerzalni ključ kot kateri koli predmet
- vam omogoča interakcijo s svetovnimi predmeti s katerim koli predmetom iz vašega inventarja.
- na primer, z nožem odrežite morebitne verige.
- pritisnite in držite tipko CapsLock (ali tipko, ki ste jo določili), ko kliknete element v inv IN ko kliknete možnost UPORABA.
- uporabite lahko tudi določen gumb krmilnika.
– ne sme se uporabljati na svetovnih predmetih, ki omogočajo več elementov (npr. temna soba, uganka z več predmeti itd.).
skrij videz nadgradnje orožja - skrij videz nadgradnje orožja
- ko je aktiviran, ti omogoča, da SKRIJEš spremembo videza nekaterih nadgradenj orožja.
- zaenkrat pokriva le videz nadgradnje 1 orožja, to je G19's Dot Sight.
- izberite vrednost nadgradnje na "hide", da skrijete spremembo videza te nadgradnje, medtem ko bi imela nameščena nadgradnja svoj učinek nedotaknjen. na primer imate nameščen Dot Sight za G19 Hanggun, aktivirajte skript, nastavite vrednost "Dot Sight" na "hide". nazaj v igro ter preklopite in vstopite na G19 ali samo enkrat sprožite/ponovno napolnite G19, in videli boste, da videza Dot Sight vizualno ni več, vendar lahko še vedno vidite piko v središču vašega cilja.
označen artikel - označen artikel
- spremenite lahko vrsto in količino označenega artikla v vašem nahrbtniku.
- če želite nekaj spremeniti v orožje:
-- 1. ga morate dati v škatlo za shranjevanje in vzeti ven, preden ga lahko dejansko uporabite. najboljši način za to je, da postavite predmet v škatlo, označite navedeni predmet v škatli, ta predmet spremenite v orožje, ki ga želite, in ga nato vzamete ven.
-- 2. pištoli morate najprej dati pravilno vrsto streliva. npr., če ste ustvarili "CBQR Assault Rifle", spremenite vrsto streliva v "Assault Rifle Ammo".
- če je orožje, bi bil id predmeta 0x00000000. če ne gre za orožje, bi bil ID orožja 0xffffffff. oboje lahko nastavite prek spustnega seznama.
- ne zamrzujte vrednosti, razen če veste, kaj počnete.
- če ste novi v CE, NE POZABITE, da vam vrednosti ni treba zamrzniti (tj. označite polje). pred naslovom), če želite samo urediti vrednost.
- *** nekateri ID-ji predmetov so samo ostali od RE2, njihova uporaba lahko zruši igro ali ustvari kakšen neznan predmet, res jih nisem preizkusil. ne pozabite deliti~
sledite modu kamere - mod za kamero
- ko je aktiviran, vam omogoča spreminjanje razdalje kamere, ko ne ciljate, in zamik namerilne razdalje.
- po privzetih nastavitvah skripta bi bila kamera nekoliko dlje od privzete nastavitve igre, ko ne ciljate, razdalja kamere za ciljanje ne bo spremenjena.
- lahko jih spremenite prek vnosov, če vam moje nastavitve niso všeč.
modifikacija časa igranja igre - modifikacija časa igre
- ko je aktiviran, bi se čas igranja igre ustavil ob času, ki ste ga določili.
- v podrobnostih, ko čas doseže določen čas zaustavitve, se vrne nazaj na x minut nazaj, pri čemer je x določen čas zanke. privzeti čas zanke 5 min.
- privzeto bi se čas ustavil pri 2:30:43. tj., ko čas igre doseže 2:30:43, se čas začne cikel med 2:25:43 in 2:30:43.
- za enostavno nastavitev časa zaustavitve ne pozabite, da morate dovoliti CE, da zažene LUA, ko odprete tabelo.
Zagon procesa:
1. Zaženite Cheat Engine, "Naloži" in izberite tabelo
2. "Izberite proces za odpiranje", izberite želeni proces.
3. Izberite želeno možnost in potrdite polje.
undead — бессмертие
- health still drop but you won't die.
- default min health allowed: 360
- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.
no reload — без перезарядки
- DISABLE auto-reload in the game option menu first!
- allows you to fire the gun without any ammo clip.
- ammo clip still decrease until it reaches zero.
ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы
- allows you to reload your gun without any ammo pouch.
piercing ammo mod — патрон мод
- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.
- 1. body parts trigger
-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.
-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.
-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.
- 2. perfect dodge counter trigger
-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.
-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.
- 3. key trigger
-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.
-- key default: CapsLock.
- 4. controller trigger
-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.
- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...
perfect dodge mod — идеальный мод Dodge
- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.
- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.
- chance trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.
-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.
-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.
- health status trigger:
-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.
- key trigger:
-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.
-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.
-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.
-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.
- controller trigger:
-- same as key trigger except it's for controller.
parasite puke mod — мод от паразитов
- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.
- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.
slow walk keys — движение шагом
- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.
- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.
slow motion (speedhack) — замедление/спидхак
- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.
- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.
- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.
- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.
universal item key — универсальный ключ как любой предмет
- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.
- for example, cut any chains with your knife.
- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.
- you can also use a specified controller button as well.
- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).
hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия
- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.
- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.
- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.
highlighted item — выделенный элемент
- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.
- if you want to change something to a weapon:
-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.
-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".
- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.
- don't freeze the values, unless you know what you are doing..
- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.
- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~
follow cam mod — мод на камеру
- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.
- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.
- you can change them via the entries if you don't like my settings.
game play time mod — мод игрового времени
- when activated, game play time would stop at the time you specified.
- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.
- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.
- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Povezane datoteke:
Uporabne povezave: