Resident Evil 4 Remake (2023)
Remake igre Resident Evil 4 (2005) 2005. Zgodba se odvija leta 2004, šest let po dogodkih v Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, vladni agent, je poslan na... Več podrobnosti
No, pojdimo skozi vseh 8 točk. Rekel bom, da sem oboževalec originalne različice, ki jo imam za mojstrovino, zato menim, da predelava v tem primeru ne more biti mojstrovina.
In tako, IGRA: Mislim, da se je predelava izkazala za popolnoma neuravnoteženo. Prvi 2 tretjini prehoda v načinu "pro" se ne razlikujeta od načina "Hardcore". Zadnja tretjina igre, od trenutka, ko steno prebijete z veliko železno kroglo, postane neprehodna brez goljufije (bodisi morate omogočiti nesmrtnost ali neskončno strelivo). Ne glede na to, kako sem poskušal varčevati s strelivom do te točke, še vedno ni bilo dovolj v trenutku, ko se je oglasil drugi alarm in je name padel nov val ganadov in mrčesa. Veliko kul lokacij iz izvirne igre je bilo na mojo veliko obžalovanje izrezanih v predelavi, mnoge pa so bile preoblikovane ne na bolje. Fizika mi sploh ni bila všeč, zdi se, da glavni junak teče dovolj hitro, vendar se zdi, da se giblje okoli planeta, kjer je gravitacija nekajkrat večja od Zemljine, ali pa preprosto vleče zavoj opek na vrv za njim , toda sovražniki so postali ostri kot driska . To je bilo zelo jezno in nadležno, še posebej, če se spomnite Leonovega hudega urjenja za telesnega stražarja in posebnega agenta. Po prvem igranju sem bil večinoma razočaran in zavrnjen, po drugem je bilo bolje, a igra mi še vedno ni bila všeč. Namenoma sem takoj dokončal izvirnik na najtežji stopnji in po zaključku sem prejel hudo nostalgijo in željo, da grem skozi še več. Vzdušje izvirne igre v remakeu je brezupno izgubljeno, kar tudi ni moglo razočarati. Še vedno želim biti objektiven, zato bom dodal, da se strinjam z oceno, ki je višja od moje med igralci, ki niso igrali originala, ja, za njih se igra res zdi grozna, vendar ne za tiste, ki so igrali original že leta 2005.
Naprej, ZAPIS: Praktično se ni spremenil, razen v najmanjših podrobnostih, ki v celoti niso vplivale na glavno zaplet. Zato ni pritožb.
Naprej, ZVOK IN GLASBA: Ni pritožb glede glasovnega delovanja različnih učinkov, vendar je glasba ogromna, pravzaprav je ni v predelavi, zato sem vključil originalno, čeprav ni predvajala povsod , a hvala razvijalcem, da so dali vsaj takšno priložnost, ki je na mojo veliko žalost ni bilo v predelavi Rezik 3 Nemesis. Glasba v predelavi je dolgočasna, nepozabna, ne dodaja vzdušja igri in celo obratno, poleg tega pa je ni dovolj.
Glede LOKALIZACIJE: odlična je, z izjemo glasovne igre lika "Trgovec". Igralec, ki mu je posodil glas v angleškem izvirniku iz leta 2005, se je z njegovo vlogo veliko bolje odrezal. Bil je res zanimiv in svetel, rekel bi celo edinstven lik, in to zahvaljujoč glasu nadarjenega igralca. V remakeu rusko-jezična glasovna igra "Prodajalca" večinoma zveni lažno in vsiljeno, kar me je razjezilo.
Naslednja je GRAFIKA: Čudovita je, estetski užitek v predelavi pa mi je prinesla grafika. Najvišje ocene! Toda grafika ni zasluga razvijalcev, to je zasluga in raven sodobnih tehnologij, ki leta 2005 preprosto niso bile na voljo razvojni ekipi izvirne igre.
Posebno besedo je treba povedati o MANAGEMENTU: To je 50/50. Na splošno je postalo bolj priročno zaradi dejstva, da je lik med tekom lahko ponovno naložil in izbral orožje, kar v prvotni igri ni bilo tako. In tudi sposobnost bočnega teka v desno in levo, kar je v teh trenutkih vsekakor plus. Toda skupaj s tem, z neuspešno spremembo aktivnosti sovražnikov, so bile vse te izboljšave nadzora izničene.(
Tukaj o VEČIGRALCU: Ne bom rekel, nisem igral.
OPTIMIZACIJA: Predvsem pohvale! Tudi moj stari PC, zelo star, je skoraj nespodoben, vendar sem ga držal na ultra visokih nastavitvah z ločljivostjo 1080p, skoraj povsod 60 fps, z optimizacijo sem bil več kot zadovoljen!
Ну тогда пройдёмся по всем 8 пунктам. Скажу что я фанат оригинальной версии, которую считаю шедевром, а посему считаю что ремейк шедевром быть не может в таком случае.
И так, ГЕЙМПЛЕЙ: Считаю что ремейк получился совершенно не сбалансированным. 1-вые 2-ве трети прохождения в режиме "про", ни чем не отличается от режима "Хардкор". Последняя треть игры с момента пробития стены большим железным шаром, становится не проходимой без чита (или бессмертие включать нужно или бесконечный боезапас). Как я не пытался экономить боезапас к этому моменту, его всё равно не хватало на моменте когда звучал повторный сигнал тревоги и на меня обрушивалась новая волна ганадос и букашек. Многие классные локации из оригинальной игры были к моему великому сожалению вырезаны в ремейке, а многие были переработаны не в лучшую сторону. Совершенно не понравилась физика, протагонист вроде бежит достаточно быстро, но создаётся впечатление что либо он передвигается по планете где гравитация превышает земную в несколько раз, или он просто за собой тащит пачку кирпичей на верёвке, но враги при этом стали резкие как понос. Это очень бесило и раздражало, особенно когда вспоминаешь лютую подготовку Леона как телохранителя и спец агента. После первого прохождения получил в большей степени разочарование и отторжение, после второго было получше, но игра так и не полюбилась. Специально сразу же прошёл оригинал на самом сложном уровне, и после прохождения получил лютую ностальгию и желание пройти ещё. Атмосфера оригинальной игры в ремейке безнадёжно утеряна, что тоже не могло не разочаровать. Хочу быть всё же объективным, а поэтому добавлю, что согласен с оценкой которая выше моей у игроков которые в оригинал не играли, да, для них действительно игра может показаться аховой, но не для тех кто играл оригинал ещё в далёком 2005 году.
Следующее, СЮЖЕТ: Он практически не изменился, разве что в самых маленьких деталях, которые глобально не повлияли на основную линию сюжета. Поэтому претензий нет.
Дальше, ЗВУК И МУЗЫКА: К озвучке различных эффектов претензий нет, а вот к музыке, огромные, по сути её нет в ремейке, а посему включал оригинальную, хотя она играла не везде, но спасибо разрабам что дали хоть такую возможность, чего не было к моему величайшему сожалению в ремейке на резик 3 немезида. Музыка же в ремейке унылая, не запоминающаяся, не добавляющая атмосферы к игра, а даже на оборот, и к тому же её мало.
Что касается ЛОКАЛИЗАЦИИ: Она превосходна, за исключением озвучки персонажа "Торговец". Актёр который озвучивал его в англоязычном оригинале 2005 года, куда лучше справился со своей ролью. Это был действительно интересный и яркий, я бы даже сказал уникальный персонаж, и именно благодаря озвучке талантливым актёром. В ремейке же русскоязычная озвучка "Продавца" по большей части звучит фальшиво и наиграно, и меня это раздражало.
На очереди ГРАФИКА: Она великолепна, от чего я получал эстетическое удовольствие в ремейке, так это графика. Высшая оценка! Но графика это ведь не заслуга разработчиков, это заслуга и уровень современных технологий, которые в 2005 году команде разработчиков оригинальной игры просто были не доступны.
Отдельное слово нужно сказать о УПРАВЛЕНИИ: Это 5050. В целом оно стало более удобным из-за того, что персонаж на бегу мог перезаряжаться и выбирать оружие, чего не было в оригинальной игре. А так же возможность бегать в право и лево боком, в этих моментах безусловно плюс. Но, на ряду с этим при неудачном изменении активности врагов, все эти улучшения управления сводились на нет.(
Вот про МУЛЬТИПЛЕЕР: Не скажу, не играл.
ОПТИМИЗАЦИЯ: Выше всех похвал! Даже мой древний ПК, очень древний, прям до не приличия, но держал на ультра высоких настройках при разрешении 1080р, почти везде 60фпс! Оптимизацией остался более чем доволен!