Glede na to, kar je v igri, lahko rečemo, da je bila igra dejansko izdana za izsesavanje denarja z malo truda pri ustvarjanju projekta.

Zaplet je preprosto atas, toliko lukenj sem videl samo v cedilu ...

Gospoda nista razkrita in združena, še posebej vsem najljubša Trska

(nimam nič proti njej, lahko bi naredili ona je bolj pomembna ... Ne glede na to, kako je hvalila)

Čeprav Karl ni hypeal, je dobil isto mesto kot Dimetrescu

Ampak če sta še bolj ali manj, potem druga dva (Moro in Donna) sploh niso potrebni... ker se o njih ve absolutno 0 (edini podatek o njih na koncu pade ven kot mrtva breme)

Zaplet ni enakomerno povedan... Tam je nekaj sekund , potem ga sploh ni (ker goljufaš) in na koncu *fluff* tukaj je soba z miljonom bankovcev.

Grad Demetrescu. Zdi se, da je zelo velika lokacija, a ko si tam milijon ur (medtem ko pleniš), je že dolgočasno ...

Gospa X se ne smili, hodi počasi in lahko ubij samo, če... si postal predrzen in se ji približal od zadaj z muholovko...

Benneviento je viden samo mrtev in na sliki, v bistvu se boriva z zarodkom (3 minute od trenutka, ko sva v hiši), samo tekanje naokoli in reševanje »ugank« (10 minut) ter »bitka šefa« v obliki igre skrivalnic (največ 2 minuti). Vse. Šli ste mimo hiše Bennevienta

Moro se je na splošno zdel najbolj prikrajšan ... To je bruhajoče bitje, ki je videti kot riba iz četrtega stanovalca z elementi kače "Iluzija" iz stanovalca 6 ...

stavek gg »Kakor je živel, tako« se dobro prilega umrl«

Heisenberg. Ena od velikih lukenj v sagetu. Vzemite vsaj eno ogromno tovarno za proizvodnjo kiborgov (od kje mu toliko ljudi iz vasi, kjer je 50 hiš)

V tovarni smo že kar dolgo... To do sred. on se že dolgočasi, ti pa hočeš teči hitreje ... Bitka ... No, ona je na tanku ... Zelo je spominjalo na nor trenutek iz igre The Evil Within (finalna bitka)

Igra po bitki s Heisenbergom se spremeni v dolgočasno streljanje...

Po jokerju sledi bitka z Mirando. Šef izgleda zelo lepo ... In izgleda kot šef iz kakšnih Dark Souls.

Dodaten plus so čudoviti razgledi z gradu in razgledi na sam grad..

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

По тому что есть в игре, можно сказать, что игра выпущена на самом деле для высоса денег при малом старании в создании проекта.

Сюжет просто атас, столько дыр я видела только в дуршлаке...

Владыки не раскрыты и слиты, особенно всеми любимая Треска

(ничего против нее не имею, могли б сделать ее поважнее... Настолько сколько она нахайповала)

Карл хоть и не хайповал, но удостоен был такого же места как и Диметреску

Но если они еще более менее, то остальные двое (Моро и Донна) вообще нафиг никому не нужны... ибо о них известно абсолютно 0 (единственная информация о них в конце вываливается мертвым грузом)

Сюжет повествуется не равномерно... Он есть на пару секунд,то его нет вообще (ибо ты лутаешься), а в конце *пух* вот тебе комната с миллионом записок.

Замок Деметреску. Кажется очень большой локацией, но после того как ты там набегался по миллиону часов (пока лутался) он уже наскучивает...

Миссис Х не нагоняет ничего кроме как жалости, идет медленно и убить может только в том случае... Если ты обнаглел и подрошел к ней сзади с мухобойкой...

Бенневиенто видно только при смерти и на картине, в основном мы боремся с эмбрионом (3 минуты от времени нахождения в доме), просто бегаем и решаем "головоломки" (10 минут) и "битва с боссом" в виде игры в прятки (2 минуты от силы). Все. Вы прошли дом Бенневиенто

Моро вообще показался самым обделенным... Это блюющая тварь, выглядящая как рыба из четвертого резидента с элементами змеи "Иллюзия" из резидента 6...

Хорошо подходит фраза гг " Как жил, так и умер"

Хайзенберг. Одна из больших дыр в сэжете. Хотя б взять огромную фабрику по производству киборгов (откуда он взял столько народу из деревни, где находится домов 50)

Довольно долго мы находимся на заводе... Что под середину он уже наскучивает и ты стараешься уже быстрее пробежать... Битва... Ну она на танке... Очень напомнило захейченный момент из из игры The Evil Within (финальная битва)

Игра после битвы с Хайзенбергом превращается в скучный шутер...

После же шутана идет битва с Мирандой. Босс выглядит довольно красиво... И выглядит как босс из какой-нибудь Dark Souls.

Из ещё плюсов можно подчеркнуть красивые виды из замка и виды на сам замок..

Igranje
6.5 / 10
Grafika
9.6 / 10
Zgodba
3.9 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
5.5 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
6.3
Komentarji 0