Resident Evil Village
Horror iz prve osebe z elementi preživetja in streljanja Resident Evil: Village nadaljuje zgodbo, ki se je začela v Biohazard, a dogodke prestavi v vzhodno Evropo... Več podrobnosti
Horror iz prve osebe z elementi preživetja in streljanja Resident Evil: Village nadaljuje zgodbo, ki se je začela v Biohazard, a dogodke prestavi v vzhodno Evropo. Igralci so prejeli bolj dinamično igranje, več orožja in akcije ter priložnost, da spoznajo ozadje korporacije Umbrella. Lokacije so postale večje, raziskovati jih je treba v iskanju skrivnosti in ugank, kar je povečalo čas igranja na 20 ur. Med prijetnimi bonusi so posodobljen inventar in podrobno zasnovane ravni.
Znakovi
Glavni junak sedme igre Ethan Winters je spet v glavni vlogi, poleg tega je postala osebnost Ethana ključni element pripovedi. Če je bil prej tih, je v Village postal veliko bolj pogovoren, saj kaže svoj odnos in značaj, govori o motivaciji in čustvih, s čimer ga scenaristi razvijajo kot lik.
Visoka dama, ki je pritegnila pozornost igralcev, Alcina Dimitrescu — nov Tyrant. Njena ogromna višina, veliki kremplji in krila za hrbtom jo delajo nevarnega nasprotnika, vendar le v družinskem gradu, kjer živi s tremi hčerami-podbossi. Večino časa ne bo pritiskala na igralca, naloga terorizirati ga je razdeljena med vse sovražnike in podbossi.
Glavni antagonist je ženska po imenu Miranda. Lokalni jo častijo kot boginjo, glavni šefi pa jo imenujejo mati. Miranda ima nadnaravno moč in vzdržljivost, preobraža se v različne ljudi in bitja. Prav z njo ima Ethan najhujše nasprotovanje in kulminacijski boj z bossom na koncu.
Chris Redfield je polnopravni udeleženec dogodkov, celo del igranja je namenjen njemu. Znani junak Resident Evil je zapustil vrste B.S.A.A. in ustanovil skupino "Lovske pse", da bi uničil Mirando, a v več letih ni dosegel rezultata. Pretekli leti so spremenili Chrisov značaj, kar se bo skoraj takoj razkrilo.
Na celotnem potovanju skozi Village igralca čakajo srečanja z različnimi znaki, glavnimi in stranskimi. Večina jih je nedvomno sovražnikov, vendar z nekaterimi lahko tudi sodelujejo. Tako nevtralen trgovec po imenu Duke prodaja za lokalno valuto (lei) zdravilne pakete, naboje, orožje, modifikacije zanj in druge uporabne stvari.
Zgodba
Dogodki Village se začnejo tri leta po koncu sedme igre. Ethan se je skupaj z ženo Mio in hčerko Rosemary preselil v vzhodno Evropo. Tiho družinsko življenje se je nepričakovano končalo po vdor Chris Redfielda, ki je ubil ženo in ugrabil hčerko.
V pregonu za njim Ethan pristane na strašnem mestu, kjer se mora braniti pred lokalnimi prebivalci, boriti se s bitji iz mitov in legend ter premagovati nadnaravno. Medtem se lokalni prebivalci pod vodstvom matere Mirande pripravljajo na okultni ritual z Rosemary. Preprečiti ga in rešiti hčerko je glavna motivacija junaka.
Zgodba ni ostala brez presenetljivih preobratov in je na splošno sposobna pritegniti, vendar se je izkazala za preprosto, daleč od kanonov serije in ne straši preveč. Pripovedovanje je preveč osredotočeno na Ethana, njegova trpljenja in čustva. Vse, kar se dogaja, igralec vidi tako kot junak, zato ni razkrivanja drugih znakov in njihovega razvoja do konca. A vendar se zapomnijo in so na svoj način barviti.
Scenaristi brezbrižno razlagajo pojav vampirjev in volkodlakov, levitacijo in paranormalne pojave, izvor Mirande in drugih šefov, ter korenine korporacije Umbrella.
A vendar je pogled iz prve osebe dvignil postavitev na novo za serijo raven, hitro in neopazno potopil v jedro dogodkov z dobro premišljenimi prizori, občuteno skozi zaslon vzdušje, dialogi in klepet. Najbolj zapleteni in učinkoviti prizori bodo navdušili s halucinacijami in povzročeno psihozo, ko ne vse, kar se zdi, je v resnici.
Igralni svet
Dogajanje RE8 se odvija v alternativni resničnosti, nekje v hriboviti in zasneženi jugovzhodni Evropi, ki jo je Capcom spremenil v gotsko Transilvanijo. Zemljevid sveta je razdeljen na območja, glede na število plemiških rodbin: grad Dimitrescu, dvorec Benevento, tovarna Heisenberga in rezervoar Moro. V središču se nahaja tista Družina.
Vsako območje ima edinstven, opazno drugačen od drugih umetniški dizajn, sovražnike, podšefe in glavnega šefa. Odprtega sveta ni, vendar so ravni The Village večje in razvejene, nekatera mesta pa se bo treba obiskati večkrat. Zaradi raznolikosti obstaja lokacija brez streljanja, kjer je vse zgrajeno na napetosti in grozi, ter lokacija s streljanjem in eksplozijami.
Ravnine so skrbno oblikovane in polne številnih podrobnosti, še posebej "Družina". Znotraj razpadajočih koč je veliko dekorativnih elementov, značilnih za vzhodno Evropo. Kuhinjski pripomočki in lonci na peči-buržujki, police s hrano in konzervami, razmetana oblačila in posteljnina, na stenah so razstavljeni preproge, slike in fotografije. In vse, od malega do velikega, je postavljeno z rokami oblikovalcev.
Motor RE Engine je bil posodobljen za konzole nove generacije, kar je vidno po naravni osvetlitvi prostorov, površin, podpori HDR ter kakovostni igri svetlobe in sence. Modeli sovražnikov so prejeli več kompletov animacij, liki pa še naravno animacijo obrazov. Kat-scene dosegajo kakovost CGI-videov, čeprav delujejo na motorju.
Igranje
Bestiarium The Village je bilo predelano in razširjeno, črna plesen je bila odstranjena. Namesto primitivenih zombijev - počasni, a bolj smrtonosni vampirji. Za dinamične boje "na oder" spuščajo zveri, ki nekoliko spominjajo na volkodlake. Še več, člani lokalnega kulta ne oklevajo, da bi lovili glavnega junaka.
Odpornost proti nadležnim manjšim sovražnikom bodo olajšali hitrostrelni pištoli, šibrovke in nekaj avtomatov, medtem ko se proti debelokožcem uporabljajo revolver, ostrostrelna puška in ročni granatomet. Obstajajo tudi domače mine in bombe. Za denar bo trgovec na katero koli orožje namestil nadgradnje za škodo, tempo streljanja, hitrost ponovno nalaganja in strelivo.
V boju iz bližine je pomagala nova mehanika blokiranja in pariranja napadov - ko jo izvedeš ob pravem trenutku, junak odbije napad in odrine sovražnika od sebe. Tudi Ethan se je naučil pobirati orožje, ki je padlo iz rok sovražnikov - meč ali sekiro v rokah je bolje kot nič. Vsi nasprotniki v osmi del so dobili svoj niz vzorcev vedenja - da bi se prebili skozi njih, bo treba spreminjati tako orožje kot taktiko boja.
Inventar je bil spremenjen, zdaj je to končno polje celic, vsi predmeti pa zavzamejo različen volumen — ne morete vzeti pištole, ki zavzame šest celic, če je prostih le pet. Zgodbe predmeti, zakladi in sestavine za crafting ne zavzamejo prostora v inventarju in so razporejeni v ločenem meniju. Municija in potrošni material se lahko skreirajo iz virov, raztresenih po igralnem svetu. Nadgradnja zdravja in oklepa — preko lova na divjad.
Junak se premika hitreje, bolje reagira na ukaze in je ostrejši, streljanje je prijetno, čeprav natančen strel zahteva čas za namerjanje. Na koncu je Village postala podobna linearni grozljivki s streljanjem.
Pomembne značilnosti:
- Igra je popolnoma, a ne brez napak, prevedena v ruščino;
- V standardno izdajo Resident Evil Village je vključen mrežni način Re:Verse, ki je bil načrtovan za izid leta 2022 kot ločena igra;
- "Najemniki" — zabaven strelni poligon, kjer morate doseči čim več točk, ne da bi prekinili števec kombinacij, kar se doseže z učinkovitim ubijanjem čim večjega števila sovražnikov, ki prihajajo v valovih. Tokrat z izbiro opreme in perk.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-7500
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7 8700
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Upoštevajte, da gre za predvidene sistemske zahteve, ki se lahko spremenijo ob izidu igre na računalniku.
Mnenja in ocene
Igra je precej zanimiva. Vendar močno kopira prejšnji del v smislu, da morate iti nekam, kjer ubijete šefa, da potem pridete do naslednje lokacije, kjer ubijete drugega šefa in tako naprej, dokler ne pridete do konca in ubijete šefa. zadnja.
Grafika je čudovita. Dobra pozornost do podrobnosti.
(Spoiler naprej) Vendar je bil trenutek, ko je bil Ethan plesen, zelo ubijalski. To pomeni, da sprva mislite, da je z njim nekaj narobe: v 7. delu je po smrtnih ranah preživel in so mu ponovno privezali roko (tukaj pa lahko vržete močan spenjalnik za dobro zdravljenje z zelišči) in v tem delu je lahko preprosto ponovno pritrdite roko in je delovalo (KAJ?!). In na koncu so vsa pričakovanja potrjena. Na srečo ta zaplet popolnoma opisuje čudežna ozdravljenja, ki sem jih navedel zgoraj.
Skratka, 11 odrezani… Preberi v celoti
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Preberi v celoti
Igro sem zaključil petkrat in skoraj 100%. To ni grozljivka (razen enega trenutka), temveč prvoosebna streljačina. Vladarji niso razkriti, bodisi poiščite eno noto na ogromni lokaciji ali poiščite podrobnosti o oblačilih in okolici. Bojni sistem je kot v RE7. In vzdušje je najboljši del igre, morda sem zaradi njega petkrat končal igro.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Odlično nadaljevanje 7. dela
Dobra ruska glasovna igra
Zanimiv zaplet
Tu skoraj ni grozljivk
V opombah ni nič odveč in v njih je veliko koristnih informacij
Lepa zasnova lokacije
Najprej kratka ponovitev zapleta 7. dela, tako da ni treba iti skozi 7. del
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно
Resident Evil Village združuje najboljše elemente številnih iger RE. in vendar ponuja nekaj popolnoma edinstvenega. Začne se nekoliko počasi in zelo mi je všeč, kako se napetost počasi in vztrajno povečuje. Niste stroj za ubijanje in pogosto morate preživeti. Ko napredujete in postajate močnejši, postaja igra bolj akcijska. Igranje je eden najpomembnejših delov te igre
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
Precej dobra pustolovska igra. Toda najbolj zanimiva stvar tukaj je seveda zaplet, tukaj so se potrudili, včasih mi je postalo dolgčas, ko sem igral, ker so lokacije čudne in pogosto se izgubiš in samo tavaš po ogromnem kraju in se poskušaš premikati pošasti, ki te še premagajo.. Seveda so prednosti, v raznolikosti orožij itd.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д




