Ustvari

Zvočni prenovitev v1.1

  • Risen — Zvočni prenovitev v1.1
Avtor:
Numenon
Velikost:
25.24 MB
Datum:
13 september 2022, 15:15
Prenosov:
244
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Ali vam niso všeč bojne krike in zvoki udarcev junaka ali vas motijo splošni zvočni učinki v igri? Želite boljše zvočne izkušnje pri igranju Risen? Potem si oglejte ta mod!

Moja modifikacija popravlja nekatere napake, povezane z zvokom v igri, in predela skoraj vse zvočne učinke v igri, okolje, junaka, zvoke pošasti, ŠEFOV, inventar in bojne zvoke v Risen

Popolnoma deluje z nemškim in angleškim jezikom

Spremembe različice 1.1

- Nekateri spremenjeni zvoki so bili prilagojeni ali zamenjani, da se bolje ujemajo (zvok tresenja steklenice, nekoliko utišan zvok ognja, zvoki jemanja/odpiranja paketa, ponovno nalaganje/streljanje z balističnim orožjem in nekaj učinkov urokov, kot so Svetloba, Iluzija).

- Popravki napak v Risen! V osnovni igri so zvočni učinki urokov kamna, zemlje in vode, sprinta delno ali popolnoma odsotni. Več ni!

- Popravljeni so bili manjkajoči okoljski zvoki ogrov. Priredil sem jih in jih naredil bolj primernimi za nemške in angleške glasovne nize ogrov. V osnovni igri so zveneli kot tigri/zveri...

- — Spremenjeni so zvoki vlečenja orožja in nožev, da se bolje ujemajo z sekirami, ne le s meči (žal se v igri uporabljajo isti zvoki).

- Zvoki korakov so bili uravnoteženi. Zdaj jih je mogoče prepoznati/slišati bolj jasno (prej so bili pretiho ali sploh niso bili uporabljeni).

PRIPOROČAM, da uporabite mod z Risen ModStarter 1.3.4.1

NAVODILA

Namestitev moda: Deluje z Risen ModStarter, zato morate kopirati razpakirano knjižnico modov "Risen Sounds Overhead v1.1" v RisenMDS/FanMods/ in zagnati ModStarter. Izberite mod s seznama in pritisnite gumb "Integrate mods" na desni strani programa.

ALI

Kopirajte ročno dve datoteki modov v vašo knjižnico Risen/data/compiled/ "sounds.p0x" in "speech_english.p0x" ali "speech_german.p0x", nato preimenujte del "x" v naslednjo prosto številko .p0x v knjižnici s tem istim imenom. Na primer: če že obstaja "sounds.pak" in "sounds.p00", morate mod poimenovati "sounds.p0x" na "sounds.p01" in storiti enako z datoteko "speech_english.p0x" ali "speech_german.p0x".

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Sounds Overhaul v1.1

Вам не нравятся боевые крики и звуки ударов Героя или не устраивают общие звуковые эффекты внутриигрового боя? Вы хотите получить лучшие звуковые впечатления от игры в Risen? Тогда обратите внимание на этот мод!

Мой мод исправляет некоторые ошибки, связанные с внутриигровым звуком, и перерабатывает почти все внутриигровые звуковые эффекты, окружающую среду, Героя, звуки монстров, БОССА, инвентарь и боевые звуки в Risen

Полностью работает с немецким и английским языком

Изменения версии 1.1

- Скорректированы или заменены некоторые модифицированные звуки, чтобы они больше гармонировали или лучше подходили (звук тряски бутылки, немного приглушенный звук огня, звуки взятия/раскрытия пакета, перезарядка/выстрел арбалета и несколько эффектов заклинаний, таких как Свет, Иллюзия).

- Исправление ошибок в Risen! В базовой игре звуковые эффекты заклинаний камня, земли и воды, спринта частично или полностью отсутствуют. Больше нет!

- Исправлены отсутствующие окружающие шумы огров. Я переделал его и сделал более подходящим к немецкому и английскому наборам голосов огров. В ванильной игре они звучали как тигры/звери...

- — Изменены звуки извлечения оружия и ножен, чтобы они лучше подходили для топоров, а не только для мечей (к сожалению, в игре используются те же звуки).

- Сбалансированы звуки шагов. Теперь их можно распознать/услышать более четко (раньше они были слишком тихими или вообще не использовались).

РЕКОМЕНДУЮ использовать мод с Risen ModStarter 1.3.4.1

ИНСТРУКЦИИ

Установка мода: Работает с Risen ModStarter, поэтому вам нужно скопировать извлеченную библиотеку модов "Risen Sounds Overhead v1.1" в RisenMDS/FanMods/ и запустить ModStarter. Выберите мод из списка и нажмите на кнопку "Integrate mods" в правой части программы.

ИЛИ

Скопируйте вручную два файла модов в вашу библиотеку Risen/data/compiled/ "sounds.p0x" и "speech_english.p0x" или "speech_german.p0x", затем переименуйте часть "x" в следующий свободный номер .p0x в библиотеке с тем же именем. Например: если уже есть "sounds.pak" и "sounds.p00", то вы должны назвать мод "sounds.p0x" на "sounds.p01" и сделать то же самое с файлом "speech_english.p0x" или "speech_german.p0x".

Uporabne povezave:

Komentarji 0