S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Več podrobnosti
Urejevalnik grafičnih nastavitev
-
redaktor-nastroek-grafiki_1733397982_988634.zipPrenesi 2.66 kBПресет оптимизации для карты 1060 3 гбGeslo za arhiv: vgtimes
-
redaktor-nastroek-grafiki_1733397982_80586.zipPrenesi 57.43 MBПрограммаGeslo za arhiv: vgtimes
Preprosto orodje za ustvarjanje mod datotek za prilagajanje več grafičnih parametrov, kot so sence, odsevi, megla, naknadna obdelava itd. Zdaj z možnostjo izvoza nastavitev v datoteke, ki jih je nato mogoče uvoziti nazaj v orodje.
Opombe:
- Če miškin kazalec premaknete nad nastavitve, se vklopijo opisi orodij, ki vsebujejo informacije o nastavitvah in njihovih privzetih vrednostih za vsako kakovost. Če ima nastavitev samo eno vrednost, to pomeni, da igra to vrednost uporablja ne glede na kakovost;
- Drsniki se bodo vrnili na prvotne vrednosti, ko bodo onemogočeni;
- Vrednosti za Lod Bias skeletne mreže so nižje za višje ravni in višje za nižje ravni (tj. 0 je najboljša kakovost, 2 je nizka kakovost);
- Ustvarjena modifikacija ni združljiva z nobeno drugo modifikacijo, ki spreminja datoteko Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
- Globinska ostrina in vinjeta, ki ju mod onemogoči, se razlikujeta od učinkov, ki so prisotni pri čepenju in ciljanju. Če želite onemogočiti te učinke, lahko uporabite Odstrani globinsko ostrino med ciljanjem in Odstrani vinjeto počepa;
- Gostota listja je za zdaj začasen nadomestni znak.
Prilagoditve zmogljivosti:
- Navidezne senčne kartice so zelo drage;
- Lumen Global Illumination je tudi zelo drag. Globalno osvetlitev lahko popolnoma onemogočite ali jo nastavite na SSGI;
- Dragi so tudi odboji lumnov. Odseve lahko popolnoma onemogočite ali pa jih nastavite na SSR. Če želite popraviti zlomljene odseve vode s SSR, morate omogočiti nastavitev Disable Water SSR;
- Če nastavite globalno osvetlitev na kar koli drugega kot Lumen, se bodo odsevi v igri spremenili v SSR, tudi če jih niste spremenili z orodjem, zato ne pozabite omogočiti nastavitve Onemogoči vodnega SSR, da popravite zlomljeni odboji vode z uporabo SSR;
- Če še vedno želite uporabljati Lumen, lahko vklopite nastavitev Omogoči hitri način kamere Lumen, da iz njega iztisnete nekaj zmogljivosti.
- Vse te nastavitve lahko kombinirate, da poiščete ravnovesje med zmogljivostjo in kakovostjo. Na primer, nastavite Shadow CSM Max Cascades na 0, onemogočite kontaktne sence, onemogočite Lumen in navidezne zemljevide senc, da pustite nekaj senc omogočenih, vendar izboljšate zmogljivost.
Kako zagnati:
- Prenesite program;
- Postavite ga kamor koli, po možnosti v ločeno mapo;
- Izberite, kaj želite onemogočiti, tako da označite ustrezno polje. Po potrditvi potrditvenega polja lahko uporabite drsnike;
- Kliknite gumb Generate mod. Datoteka z imenom zCustomGraphics_P.pak bo ustvarjena tam, kjer se nahaja datoteka exe programa;
- Namestite zCustomGraphics_P.pak v mapo Stalker2/Content/Paks/~mods. Če mapa ~mods manjka, jo ustvarite.
Простой инструмент для создания мод-файлов, чтобы настроить несколько графических параметров, таких как тени, отражения, туман, постобработка и т.д. Теперь с возможностью экспортировать настройки в файлы, которые затем можно импортировать обратно в инструмент.
Примечания:
- Наведение курсора на настройки включает всплывающие подсказки, содержащие информацию о настройке и их значениях по умолчанию для каждого качества. Если у настройки есть только одно значение, это означает, что игра использует это значение независимо от качества;
- Ползунки вернутся к своим исходным значениям при отключении;
- Значения для Skeletal Mesh Lod Bias ниже для более высоких и выше для более низких уровней (т.е. 0 — лучшее качество, 2 — низкое качество);
- Созданный мод несовместим с любым другим модом, который изменяет файл Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
- Глубина резкости и виньетка, отключенные модом, отличаются от эффектов, присутствующих при приседании и прицеливании. Чтобы отключить эти эффекты, можно использовать Remove Depth of Field while aiming и Remove Crouch Vignette;
- Плотность листвы пока является временной заглушкой.
Настройки для повышения производительности:
- Виртуальные теневые карты очень затратны;
- Lumen Global Illumination тоже очень затратна. Можно либо полностью отключить глобальное освещение, либо установить его на SSGI;
- Отражения Lumen также затратны. Можно либо полностью отключить отражения, либо установить их на SSR. Чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR, вам нужно включить настройку Disable Water SSR;
- Если установить глобальное освещение на что-либо, кроме Lumen, то отражения изменятся на SSR в игре, даже если вы не изменяли их с помощью инструмента, поэтому обязательно включите настройку Disable Water SSR, чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR;
- Если вы все еще хотите использовать Lumen, можно включить настройку Enable Lumen Fast Camera Mode, чтобы выжать из него немного производительности.
- Можно комбинировать все эти настройки, чтобы найти баланс между производительностью и качеством. Например, установить Shadow CSM Max Cascades на 0, отключить контактные тени, отключить Lumen и виртуальные теневые карты, чтобы оставить некоторые тени включенными, но повысить производительность.
Как запустить:
- Скачать программу;
- Поместить ее куда угодно, желательно в отдельную папку;
- Выбрать, что вы хотите отключить, установив соответствующий флажок. Можно использовать ползунки после установки флажка;
- Нажать кнопку Generate mod. Файл с именем zCustomGraphics_P.pak будет создан там, где находится exe файл программы;
- Поместить zCustomGraphics_P.pak в папку Stalker2/Content/Paks/~mods. Если папка ~mods отсутствует, создать ее.
Uporabne povezave: