OMEGA - Izboljšana izkušnja območja

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA - Izboljšana izkušnja območja
  • omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_56994.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 139.04 kB
  • omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_483286.zip
    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 1.19 kB
Avtor: MJRamon
Velikost: 139.04 kB
Dodano: Strike134
Datum: 2 december 2024, 12:30
Posodobljeno: 21 december 2024, 17:09
Prenosov: 720

Cilj te zbirke modov je popraviti in uravnotežiti igranje, tako da se zdi pravilno in prijetno.

Kaj je novega?

Težavnost in ekonomičnost:

  • Povečana vzdržljivost orožja in opreme;
  • Zmanjšani stroški za posodobitve in popravila;
  • Stroški izboljšav za prijateljske frakcije so veliko nižji;
  • Malo manj verjetno je, da bodo potrošni material, strelivo in zdravila našli na truplih in v zakladih;
  • Potrebščine in zdravila so nekoliko dražja (a še vedno na voljo). Strelivo je nekoliko cenejše;
  • Artefakti so veliko dražji;
  • Plačila za zgodbe in stranske misije so postala veliko bolj otipljiva, tako da zdaj za svoje delo prejmete dostojno nagrado;
  • Lahko prodajate močno poškodovane predmete, ne pa popolnoma uničenih;
  • Vsi »zalezovalci« imajo zdaj veliko več denarja, tako da lahko z njimi trgujete z dragocenimi predmeti;
  • Stroški »dirigentskih« storitev so se znatno znižali;
  • Zdravljenje, obnova vzdržljivosti in odstranjevanje sevanja zdaj trajajo počasneje pri uporabi predmetov, medtem ko so njihovi pozitivni učinki nekoliko povečani.
  • Vse je prilagojeno glede na izbrani težavnostni način.

Boj in "AI":

  • Zmanjšano največje zdravje in oklep mutantov;
  • Za sovražnike NPC se poveča poškodba telesa, okončin in glave;
  • Uporaba granat s strani sovražnikov je odvisna od njihovega ranga, vendar jih mečejo veliko manj pogosto kot v izvirni igri;
  • Povečana razpršenost krogel Npc na različnih razdaljah. To velja tudi za zombije.

Svoboda gibanja:

  • Dovoljena teža in pragovi preobremenitve so bili znatno povečani;
  • Vsi predmeti "quest" zdaj tehtajo 0, vse strelivo, zdravila in granate zdaj tehtajo 10 % privzetih vrednosti;
  • Vzdržljivost se obnovi hitreje, razna dejanja zahtevajo veliko manj vzdržljivosti;
  • Zdaj lahko skačete čez veliko novih predmetov, vendar ne vseh;
  • Stealth je spremenjen: igralec je zdaj nekoliko manj opazen glede na vremenske razmere, držo in vrsto kritja;
  • Razpršenost igralčevega orožja je nekoliko zmanjšana;
  • Veliko manj škode pri padcu.

Živi svet:

  • Cikel dneva in noči je postal veliko daljši;
  • Povečana pogostnost vremenskih sprememb.

Izboljšave kakovosti življenja:

  • Vidni koti so povečani pri vzpenjanju po stopnicah in v načinu prostega pogleda;
  • Navpična občutljivost je normalizirana na vodoravno vrednost;
  • Povečana interakcijska razdalja z Npc;
  • Domet bližnjega boja za nož in zadnjico je bil povečan;
  • Detektorji imajo zdaj nekoliko širši nabor zaznavanja in prikazovanja artefaktov.
  • Odpravljen učinek hrupa sevanja pod 20 % izpostavljenosti.

Opomba:

Namestitev:

  • Izberite en arhiv in premaknite datoteko iz njega na pot S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (če ni mape ~mods, jo ustvarite).

Odstranitev:

  • Izbrišite predhodno razpakirano datoteko iz mape ~mods.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0