Igre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Datoteke Paketi modov OMEGA - Izboljšana izkušnja območja

OMEGA - Izboljšana izkušnja območja

  • Avtor: MJRamon
    Velikost: 139.04 kB
    Dodano: Strike134
    Datum: 2 december 2024, 12:30
    Posodobljeno: 21 december 2024, 17:09
    Prenosov: 749

    Cilj te zbirke modov je popraviti in uravnotežiti igranje, tako da se zdi pravilno in prijetno.

    Kaj je novega?

    Težavnost in ekonomičnost:

    • Povečana vzdržljivost orožja in opreme;
    • Zmanjšani stroški za posodobitve in popravila;
    • Stroški izboljšav za prijateljske frakcije so veliko nižji;
    • Malo manj verjetno je, da bodo potrošni material, strelivo in zdravila našli na truplih in v zakladih;
    • Potrebščine in zdravila so nekoliko dražja (a še vedno na voljo). Strelivo je nekoliko cenejše;
    • Artefakti so veliko dražji;
    • Plačila za zgodbe in stranske misije so postala veliko bolj otipljiva, tako da zdaj za svoje delo prejmete dostojno nagrado;
    • Lahko prodajate močno poškodovane predmete, ne pa popolnoma uničenih;
    • Vsi »zalezovalci« imajo zdaj veliko več denarja, tako da lahko z njimi trgujete z dragocenimi predmeti;
    • Stroški »dirigentskih« storitev so se znatno znižali;
    • Zdravljenje, obnova vzdržljivosti in odstranjevanje sevanja zdaj trajajo počasneje pri uporabi predmetov, medtem ko so njihovi pozitivni učinki nekoliko povečani.
    • Vse je prilagojeno glede na izbrani težavnostni način.

    Boj in "AI":

    • Zmanjšano največje zdravje in oklep mutantov;
    • Za sovražnike NPC se poveča poškodba telesa, okončin in glave;
    • Uporaba granat s strani sovražnikov je odvisna od njihovega ranga, vendar jih mečejo veliko manj pogosto kot v izvirni igri;
    • Povečana razpršenost krogel Npc na različnih razdaljah. To velja tudi za zombije.

    Svoboda gibanja:

    • Dovoljena teža in pragovi preobremenitve so bili znatno povečani;
    • Vsi predmeti "quest" zdaj tehtajo 0, vse strelivo, zdravila in granate zdaj tehtajo 10 % privzetih vrednosti;
    • Vzdržljivost se obnovi hitreje, razna dejanja zahtevajo veliko manj vzdržljivosti;
    • Zdaj lahko skačete čez veliko novih predmetov, vendar ne vseh;
    • Stealth je spremenjen: igralec je zdaj nekoliko manj opazen glede na vremenske razmere, držo in vrsto kritja;
    • Razpršenost igralčevega orožja je nekoliko zmanjšana;
    • Veliko manj škode pri padcu.

    Živi svet:

    • Cikel dneva in noči je postal veliko daljši;
    • Povečana pogostnost vremenskih sprememb.

    Izboljšave kakovosti življenja:

    • Vidni koti so povečani pri vzpenjanju po stopnicah in v načinu prostega pogleda;
    • Navpična občutljivost je normalizirana na vodoravno vrednost;
    • Povečana interakcijska razdalja z Npc;
    • Domet bližnjega boja za nož in zadnjico je bil povečan;
    • Detektorji imajo zdaj nekoliko širši nabor zaznavanja in prikazovanja artefaktov.
    • Odpravljen učinek hrupa sevanja pod 20 % izpostavljenosti.

    Opomba:

    Namestitev:

    • Izberite en arhiv in premaknite datoteko iz njega na pot S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (če ni mape ~mods, jo ustvarite).

    Odstranitev:

    • Izbrišite predhodno razpakirano datoteko iz mape ~mods.
    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

    Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

    Что нового?

    Сложность и экономика:

    • Увеличение прочности оружия и экипировки;
    • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
    • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
    • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
    • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
    • Артефакты стоят гораздо дороже;
    • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
    • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
    • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
    • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
    • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
    • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

    Бой и «ИИ»:

    • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
    • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
    • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
    • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

    Свобода передвижения:

    • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
    • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
    • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
    • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
    • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
    • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
    • Гораздо меньше урона при падении.

    Живой Мир:

    • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
    • Увеличена частота погодных изменений.

    Улучшения качества жизни:

    • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
    • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
    • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
    • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
    • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
    • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

    Примечание:

    Установка:

    • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

    Удаление:

    • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

    Povezane datoteke:

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar