S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Več podrobnosti
Preprosta optimizacija
-
prostaja-optimizacija_1733124973_619266.zipPrenesi 811 байтGeslo za arhiv: vgtimes
Izboljša zmogljivost in nekatere vizualne elemente, hkrati pa ohranja največjo kakovost.
Funkcije:
- Osnovne nastavitve delovanja iz qmqz;
- Izboljšan LOD za listje, vendar še vedno čudno drstenje (lahko izboljšate drstenje listja in tekstur na daljavo tako, da dodate listje. ForceLOD=0 v [Sistemske nastavitve], vendar je to padec za približno 20 sličic na sekundo in še vedno drstenje na veliki razdalji);
- Izboljšana kakovost senc;
- Pure Lumen odsevi in križci odražajo elemente sveta (NPC in nekateri predmeti se ne bodo odsevali v križcu);
- Prilagodite prehod osvetlitve in zmanjšajte razcvet, ko gledate iz notranjosti;
- Onemogoči vinjeto (samo stoji);
- Onemogoči kromatsko aberacijo;
- Omogoči nastavitve miške in onemogoči izravnavanje.
Kako zagnati:
- Premaknite datoteko v C:\Users\~youruser~\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows.
Konfiguracija avtorja:
5800x3d
32GB 3800mhz CL14 Ram
4090
Nastavitve zaslona:
1440p;
Celozaslonski način;
Omejitev 240 sličic na sekundo;
VSync – izklopljeno.
Igra ima optimizirane nastavitve za vizualne elemente/zmogljivost:
Kakovost teksture je vrhunska;
Lasje - srednji (ali nizki);
Podrobnosti predmeta - epsko;
Kakovost učinkov je epska;
Materiali - epic;
Postprodukcija - epsko;
Glajenje je epsko;
Zameglitev gibanja – izklopljena. / 0% (po želji);
Globinska ostrina - nizka (po želji);
Svetlobni žarki - vklopljeni;
Ostrina - 24 % (zaželeno);
Metoda skaliranja - DLSS (za AMD uporabite FSR in zmanjšajte ostrino na 20 %);
Kakovost skaliranja - DLAA (kakovost lahko uporabite za več okvirjev) (za AMD uporabite Native AA/Quality);
DLSS Frame Gen - vklopljeno. (za AMD FSR);
Kakovost senc je povprečna;
Globalna osvetlitev - visoka;
Odsevi - ep;
Kakovost senc je visoka;
Oblačnost - povprečna;
Megla - ep;
Nebo je visoko;
Kakovost listja je visoka;
Razpon risanja okolja je epski.
Uporabljena ni bila nobena modifikacija razen Odstrani Crouch Vignette. To daje 120–200 sličic na sekundo, odvisno od območja, zelo igralno z redkim zamikom.
Улучшает производительность и некоторые визуальные элементы, сохраняя при этом максимальное качество.
Особенности:
- Базовые настройки производительности от qmqz;
- Улучшенное LOD для листвы, но все еще странное появление (можно улучшить появление листвы и текстур на расстоянии, добавив строку foliage.ForceLOD=0 в [System Settings], но получится примерно 20 fps снижение и все еще будет появляться на большом расстоянии);
- Повышенное качество теней;
- Чистые отражения Lumen и прицелы отражают элементы мира (NPC и некоторые объекты не будут отражаться в прицеле);
- Настройка перехода экспозиции и уменьшение цветения при взгляде наружу из интерьеров;
- Отключает виньетку (только для стояния);
- Отключает хроматическую аберрацию;
- Включает настройки для мыши и отключает сглаживание.
Как запустить:
- Переместите файл в C:\Users\~youruser~\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows.
Конфигурация автора:
5800x3d
32GB 3800mhz CL14 Ram
4090
Настройки дисплея:
1440p;
Полноэкранный режим;
Ограничение 240fps;
VSync — выкл.
В игре оптимизированные настройки для визуала / производительности:
Качество текстур — эпично;
Волосы — среднее (или низкое);
Детали объектов — эпично;
Качество эффектов — эпично;
Материалы — эпично;
Пост-обработка — эпично;
Сглаживание — эпично;
Размытие в движении — выкл. / 0% (по предпочтению);
Глубина резкости — низкое (по предпочтению);
Световые лучи — включены;
Резкость — 24% (по предпочтению);
Метод масштабирования — DLSS (для AMD используйте FSR и уменьшите резкость до 20%);
Качество масштабирования — DLAA (можно использовать качество для большего количества кадров) (для AMD используйте Native AA/Quality);
DLSS Frame Gen — вкл. (для AMD FSR);
Качество теней — среднее;
Глобальное освещение — высокое;
Отражения — эпично;
Качество теней — высокое;
Облака — среднее;
Туман — эпично;
Небо — высокое;
Качество листвы — высокое;
Дальность прорисовки окружения — эпично.
Не использовались моды, кроме Remove Crouch Vignette. Это дает 120-200 fps в зависимости от области, очень играбельно с редкими задержками.
Uporabne povezave: