S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Več podrobnosti
Dolgočasno, kot ponavadi, nekaj nedokončanega. Če sem prej začel igrati po letu in pol, sem tvegal takoj, zaman. Počakati bomo morali vsaj eno leto. Molčim o ruski glasovni igri, angleško govorim tekoče, a zavore so tema. Vmesnik je dokončan, nič ni jasno, ničesar ni mogoče konfigurirati. Hrošči so divji, pol jih je na posameznih nastavitvah nemogoče videti. Nalaganje na zaganjalnik traja pol ure, čeprav druge igre delujejo na istem motorju. Prekleto, naredili so "klic Pripjata", skoraj brez hroščev, zdaj je spet dolgočasno, počasno sranje. Zakomplicirati igro ni problem, to so storili, dodali so več zapletov, vendar ni možnosti, da bi jo sploh lahko naredili. Čeprav sem oboževalec serije, je nerealno igrati to sranje, dokler ni modifikacij. Prekleto, "shaderji se nalagajo" ... to je tema, noben njihov craft se ni naložil tako dolgo, po kakršni koli napaki lahko piješ kavo, kadiš ... pritisneš "any key" in spet piješ kavo, dokler ne naložiš " senčnike" znova naložite "in pojavila se bo vsaj trava. Prekleto, in to je praktično na eni najmočnejših računalniških gradenj danes, kaj lahko pričakujete na običajnem računalniku? 5-10 minut nalaganja po vsaki napaki? Raven grafike na ravni Speckrum? Kako optimizirati motor, da bo tako zelo upočasnjen? No, o nejasnem vmesniku sem že rekel. Kup ključev je nerazumljivo dodeljenih privzeto in nezmožnost konfiguriranja ničesar je tema. Vsa komunikacija s starim Stalkerjem ne pomeni nič. Tudi tipke za gibanje so bile privzeto narejene skozi rit. Delati naklon na "z" in "c" je idiotsko. Traja pol dneva, da ugotovimo, kje pritisniti katere gumbe. No, obstaja igra, zakaj bi spreminjali tisto, česar ste že vajeni? Skratka, kot ponavadi s to ekipo, delali smo, kar nam je všeč, vi pa se odločite sami, vaše mnenje nas ne moti, mi smo kul sami po sebi.
Унылое, как обычно, недоработанное нечто. Если раньше начинал играть через год-полтора, то тут рискнул сразу, зря. Придется ждать год, как минимум. Про русскую озвучку молчу, могу на инглише свободно, но тормоза это мрак. Интерфейс конченный, ничего не понятно, ничего не настраивается. Баги дикие, половину невозможно просмотреть на индивидуальных настройках. Грузит на анрыле по полчаса, хотя другие игры на том-же движке летают. Блин, сделали "колл оф Припять", почти без багов, теперь опять унылое, тормозное дерьмо. Усложнить игру это не проблема, они это сделали, наворочали сложностей, а вот сделать играбельной вообще никак. Хоть и фанат серии, но пока не будет модов играть в этот отстой нереально. Блин, "идет загрузка шейдеров"... это мрак, ни одна их поделка так долго не грузилась, после любой ошибки можно попить кофе, покурить... нажать "любую клавишу" и снова попить кофе, пока после загрузки снова прогрузятся "шейдеры" и проявится трава, хотя-бы. Бля, и это практически на одной из самых мощных сборок компа на сегодня, что-же ожидать на обычном компе? 5-10 минут загрузки после каждой ошибки? Уровень графики на уровне "Спекрума"? Как можно так оптимизировать анрыловкий движок, чтобы он так тормозил? Ну про невнятный интерфейс уже сказал. Куча клавиш непонятно, как назначенных по умолчанию и невозможность что-то настроить, это мрак. Все общения со старым Сталкером ничего не значат. Даже клавиши движения по умолчанию сделали через жопу. Сделать наклон на "z" и "с" это просто идиотизм. Полдня тупо разбираешься, куда какие кнопки жать. Ну есть игра, зачем менять то, к чему уже привыкли? Короче, как обычно, у этой команды, мы навертели, то, что нам нравится, а вы сами разбирайтесь, ваше мнение нас не трахает, мы сами по себе крутые.