S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возvrnitev v postapokaliptični svet Černobila. Igralci končno lahko raziskujejo velik odprt svet brez šivov, ki vsebuje ikonične elemente izvirne trilogije, kot so... Več podrobnosti
Hrošči, zaostajanje, shniagi, neumni, lepljivi in še veliko več. Ogromen, atmosferski, lep, a popolnoma prazen svet. Med nalogi zapleta mineva "leta", že pozabite, kam in zakaj je šla. Iz besede sploh ni stranskih nalog. In tiste, ki so v 90 odstotkih ali hrošči ali so izvedeni v 2 minutah za naslednjim kotom. Kup orožja in oklepa, enako neuporabno, v bistvu uporabljate celotno igro 1-2 puške. Nemogoče je nositi veliko težo, s tem je nemogoče vzeti raznolik arzenal, saj je treba kraj vleči na tone smeti za prodajo, da se plača za popravilo opreme za nerealni denar. 10 -krat je ustrelil in odletel v nekaj tisoč kuponov. Ne rečem, da vas kateri koli bandit z Wayom ali PM pade z 200 metrov skozi vse grmovje in opeke, in vaše naboje iz SVD ne dosežejo, takšne so neposredno vidne v znamenitosti piiiiuuuuu in vse ... in tako je igra dobra ...
Баги, лаги, шняги, тупняки, залипания и много чего ещё. Огромный, атмосферный, красивый, но совершенно ПУСТОЙ мир. Между сюжетными заданиями проходят "годы", уже забываешь куда и зачем шёл. Побочных заданий нет от слова СОВСЕМ. А те что есть в 90 процентах или глючат или выполняются за 2 минуты за соседним углом. Куча оружия и брони, одинаково бесполезных, всю игру по сути юзаешь 1-2 пушки. Вес нести большой нельзя, по этому взять с собой разнообразный арсенал невозможно, ибо место нужно чтоб тащить ТОННЫ хлама на продажу, чтоб оплатить ремонт снаряжения за нереальные деньги. 10 раз выстрелил и уже на пару тысяч купонов влетел. Я уже не говорю о том, что любой бандит с образом или ПМ валит тебя с 200 метров через все кусты и кирпичи, а твои пули из СВД не долетают, такие прям видно в прицели ПиИИИИУуууу и все... а так, игра хорошая...