Sibirsky (гость)
11 marec 2020
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

V prejšnjih različicah je zaplet preveč preprost, želel bi več naključnih nalog naključnih likov. Kot da se sprehajate po gozdu in srečate nekoga po naključju, morda ga ne boste srečali drugič, in prosi za kakšno storitev, seveda, za valuto v igri ali za kakšen poseben plen. in sprostitev je treba prikazati na bolj realističen način s škodo ali posledicami. V eni od knjig se spomnim, da se je lik po izločitvi zdrobil. In zadnja stvar, ki jo je treba storiti, je izboljšati AI mutantov, pustiti jim tudi, da se nekaj naučijo in spremenijo svoje vedenje glede na situacijo.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

В предьидущих версиях сюжет слишком прямолинеен хотелось бы больше случайных квестов от случайных персонажей. Типа идёшь по лесу навстречу чел случайно может в другой раз ине встретишь, и он просит о какой либ услуге разумеется за игровую валюту или какой то особый лут.да и выброс надо как то более реалистично показать с уроном или последствиями. В одной из книг помню персонаж после выброса изломом стал. И последнее ИИ мутантов требуется улучшить пусть они тоже чему то учатся и меняют линию поведения в зависимости от ситуации.

Komentarji 0