S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Več podrobnosti
Ocene igralcev S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Vse ocene S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Skripte, hoja in potepanje, popolnoma polomljena igralna mehanika s petardami namesto granat in tanki namesto mutantov. Nostalgično vzdušje za zdaj pomaga, a ne bo trajalo dolgo
Скрипты, ходилово-бродилово, начисто сломанная игровая механика с хлопушками вместо гранат и танками вместо мутантов. Ностальгическая атмосфера пока выручает, но надолго её не хватит
Izdelka te kakovosti ne morete dati na trg, medtem ko trdite, da je vse optimizirano in deluje odlično. GSC nenehno laže in se ukvarja z odkritim krampom, kar je že drugi izdelek podobne kakovosti, ni zaman, da ima veliko uporabnikov občutek, da ko igrajo drugega zalezovalca, igrajo prvi del, ki je bil zavit v novo lupina, imenovana Unreal Engien 5. Zato pomislite sami in naredite zaključke!
Нельзя выпускать на рынок продукт такого качества, при этом говоря что всё оптимизированно и отлично работает. GSC постоянно врёт и занимается откровенной халтурой, что дазывают уже вторым продуктом схожего качества, не зря у многих пользователей складывается ощущение что они играя во второго сталкера, играют в первую часть, которую завернули в новую обётку под названием Unreal Engien 5. Так что думайте своей головой и делайте выводы!
Neoptimiziran del kode z napakami. Da, vzbudi te nostalgijo po starih zalezovalcih, zabavno je streljati z orožjem, nemogoče pa je igrati.
Неоптимизированный, забагованный кусок кода. Да вызывает ностальгию по старым сталкерам, стрелять из пушек весело, но играть в это невозможно.
Igram prek iger v oblaku z gamepassom, saj imam enega s. Igra je isti stari zalezovalec, ki se ga spomnim iz Call of Pripyat, ki mi je všeč. Na splošno mi je bila všeč grafika, vendar so artefakti in predmeti v daljavi zamegljeni, vendar je moj greh, da je to posledica dejstva, da igram skozi oblak. Nisem še srečal nobenih kritičnih hroščev, večinoma NPS, ki se nahajajo v predmetih (škatle, vozički itd.)
Играю через клауд гейминнг по геймпассу, так как у меня one s. Геймплейно это тот же старый сталкер который я помню по Зову Припяти, что мне нравится. Графика в целом понравилась, но есть артефакты и объекты в дали замыленные, но я грешу на то, что это из-за того что я играю через облако. Критических багов пока не встречал, в основном это NPS которые стоят в объектах ( ящиках, тележках и т.п)