Igralec nadzoruje odred plačancev in se spopada s teroristi v Afriki. Na voljo je deset edinstvenih likov s svojimi značilnostmi, pa tudi novi rekruti. Med nalogami... Več podrobnosti
V XCOM je destruktivnost zagotovo boljša.
Na splošno sta zadovoljna vzdušje in dinamika.
Nadaljujemo s prehodom.
In seveda želi, da smo tudi začeli delati igre, ne pa ponaredke.
popolnoma neosebni znaki, tudi redki. Sploh se jih ne spominjajo iz besede.
Po vsaki bitki se liki utrudijo in počitek je potreben. V redu, izberete druge, vendar ne razumete, zakaj so tako prazno mesto kot prejšnji.
Izguba borcev ni strašljiva, podobne joške se bodo skrivale.
---
spretnosti, ni jasno, zakaj obstajajo zdaj. Da, s povečanjem ravni blanha lahko izberete spretnost. Samo izbira je omejena z eno veščino.
---
ne.
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.