Ustvari

Star Wars Jedi: Fallen Order

  •  Star Wars Jedi: Fallen Order — геймплейный трейлер с конференции Microsoft (E3 2019)
  •  Star Wars jedi: Fallen Order — трейлер «Миссия Кэла»
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Star Wars Jedi: Fallen Order - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Star Wars Jedi: Fallen Order – nova poglavje v zgodbi "Vojna zvezd", kanonična zgodba od Disney, EA in Respawn. V vlogi mladega padawana se bo igralec moral upreti... Več podrobnosti

Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Star Wars Jedi: Fallen Order – nova poglavje v zgodbi "Vojna zvezd", kanonična zgodba od Disney, EA in Respawn. V vlogi mladega padawana se bo igralec moral upreti načrtom Imperija in, nič manj, poskusiti obnoviti red Jedi. Pomagali mu bodo nekdanji vitez Jedi, sarkastičen pilot vesoljske ladje in neustrašni droid spremljevalec.

Žanr

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Жанр

Igra združuje več žanrov. Enojni igralec, s močno osredotočenostjo na zgodbo in drago interaktivno kino. Akcija tretje osebe z efektnimi bojnimi prijemi z svetlobnim mečem in magično Silo iz filmov. Lokacije po principu "metroidvania" — se prehajajo večkrat, saj igralec pridobi ključ, sposobnost ali nalogo, ki odpirajo nova področja.

Vsebuje elemente souls-like: shranjevanje napredka in razporeditev veščin poteka ob ognju meditacije; popoln respawn sovražnikov po počitku; po smrti bo treba obnoviti nabran izkušnje; igralca čakajo šefi s svojimi močnimi in šibkimi točkami; bojni sistem, prilagojen za bližnji boj.

Igralni svet

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Игровой мир

Poleg tega je Jedi: Fallen Order avanturistična igra, ki je zasnovana za raziskovanje igralnega sveta, parkour in prostorske uganke. Protagonist zna plezati po robovih, bršljanu ali mreži, se zibati na vrvicah, drsati po vrveh, se spuščati po površinah, teči po stenah, kar bo prišlo prav, saj so lokacije zgrajene iz črevesno oblikovanih hodnikov.

Vendar številne platforme nad in pod igralcem, spretno nameščeni prehodi in skrivna mesta ustvarjajo občutek velikega igralnega sveta. Občasno je treba reševati prostorske uganke z uporabo Sile. Preprosta postavitev, a iznajdljiva konstrukcija bosta spodbudila razmišljanje o rešitvi.

V Jedi: Fallen Order je 5 planetov, vsak s svojim edinstvenim oblikovanjem in, občasno, floro in favno. Srečujemo močvirne svetove, polne nevarnih dvoživk; depresivne regije Imperija, s čudovito naravo in številnimi grobnicami; svetove-deponije s stalnim razstavljanjem ladij.

Z vidika zunanjega videza so ravni povprečno obdelane in močno zaostajajo za Battlefront 2, oči se lahko ujamejo le na barvite pokrajine. Glavna pozornost je bila osredotočena na premikanje, da igralec gradi dolge verige različnih akrobatskih dejanj in postavitve kinematičnih prizorov.

Igralna mehanika

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Геймплей

Upravljanje s svetlobnim mečem je daleč od verjetne resničnosti. Bolj spominja na palico, s katero junak pretepa sovražnike — zaradi cenzure Disney ne bo mogoče razkosati impercev na solato, le malo jih bo mogoče preboditi in rezati. Z drugimi besedami, teža upravljanja s svetlobnim mečem in tesnega stika s sovražnikom igra ne prenaša.

Bojni sistem je precej zapleten za casual igralce, a opazno lažji od Dark Souls in Sekiro. Obstaja več vrst napadov, šibek in močan udarec s mečem, blokiranje, izogibanje, skakanje, prevrnitev in pariranje. Lepi prehodi animacij so v kompletu (in časovni razporedi).

V Jedi: Fallen Order so tudi prijemi Sile – privlačenje sovražnika, prostorski udarec, kratko potopitev dinamičnega okolja v stasis. Oni bodo koristni tako v boju kot med premikanjem.

Boj je osredotočen na igro v obrambi: čakamo na sovražni napad, blokiramo ali odbijamo in takoj napadamo nazaj, kombiniramo udarce s svetlobnim mečem in Silo. Hkrati pa ne moremo lešiti sovražnikov, lik je omejen s količino bloka in mane.

Sovražniki so večinoma predstavljeni z imperialnimi stormtrooperji: strelci, snajperji, mitraljezci, raketarji, nekaj vrst bojevnikov v bližnjem boju, vendar se srečamo tudi z nezemljani in agresivnimi živalmi.

Bitke z bossi so težje, vendar pomanjkanje edinstvenih prijemov in modelov vedenja naredi, da so si podobne: pariramo napade, rušimo merilo blokiranja in izvajamo več udarcev, po katerih se umaknemo s prevračanjem ali akrobatskim salto. Pomaga tudi poznavanje časov, kdaj napasti, blokirati ali se izogniti.

Enojna igra

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Одиночная игра

Igra se začne z izrabljenim in veliko pozabljenim padawanom, ki postopoma spominja lekcije svojega učitelja in odkriva nove veščine boja s svetlobnim mečem ali uporabo sile, kar omogoča vadbo v posameznih učnih prizorih.

Na voljo so 3 veje nadgradnje: preživetje, svetlobni meč in Sila. Skoraj vse veščine so koristne, najbolj močne, kot so metanje svetlobnega meča ali dvojni prevrač s udarcem svetlobnega meča med zavojem, pa se odprejo najkasneje. A igra se tu ne konča, temveč daje čas, da uživate v popolnoma nadgrajenem bojevniku.

Uživanje ne bo dolgo trajalo, Star Wars Jedi: Fallen Order je linearna od začetka do konca. Kratek brifing pred začetkom misije, nekaj dialogov med igro in zaključni video. Izkušnje za opravljanje misij, uničevanje sovražnikov in bossov ter raziskovanje sveta se pretvorijo v točke veščin.

Zgodba in liki

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Сюжет и персонажи

Dogodki Jedi: Fallen Order se začnejo pet let po "Ukazu 66" iz tretjega dela sage. Redki preostali jediji se skrivajo pred imperialnimi inkvizitorji – občutljivimi na silo bojevniki, ki iščejo vse, ki so bili kakorkoli povezani z redom Jedi.

Med njimi je tudi glavni junak Käl Kestis – padawan, ki ni uspel dokončati svojega usposabljanja pri mojstru, ko se je začelo množično uničevanje jedijev. Dolga leta je spretno delal kot delavec na Brakku, le naključje ga je prisililo, da uporabi silo – vendar je to zadostovalo, da so ga prepoznali in začeli loviti.

Naključno reševanje sproži preprosto, brez nepotrebne filozofije, zgodbo o iskanju artefakta jedijev, ki vsebuje vse znanje reda, medtem ko imperij zasleduje pogumne. Zgodba je dobro napisana in premišljena; liki se postopoma razkrivajo, in to z različnih strani (vsak ima svoje okostnjake v omari) in napredujejo, ko napredujejo po glavni zgodbi.

Odnosi s tovariši oblikujejo sekundarne zgodbene linije s svojimi intrigami. Prav tako igralca čakajo nekatere dobro zasnovane postavljene zgodbene bojne scene (izgledajo bolj zanimivo kot zadnji filmi), pa tudi nekaj zgodbenih razkritij, ki spreminjajo dojemanje dogodkov – vendar je že v prvem prehodu mogoče videti vse.

Zanimive značilnosti

Star Wars Jedi: Fallen Order (Звездные войны Джедаи: Павший Орден) - Интересные особенности
  • Glasba in zvočni učinki so blizu izvirni trilogiji in vzbujajo nostalgijo;
  • Lahko spremenite videz junaka in nadgradite njegov svetlobni meč brez kakršnegakoli doniranja;
  • Nasprotniki komentirajo uspehe ali neuspehe igralca, kar prinaša dodatne zabavne trenutke.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Reveal Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order — “Cal’s Mission” Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Gameplay Demo (Extended Cut)
Star Wars Jedi: Fallen Order – Launch Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order – Free Update

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i3-3220
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 55 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 650; Radeon HD 7750
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i5-2500K
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 55 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Ne bom veliko govoril. Rekel bom, da je igra tista, ki je manjkala, in sicer v vesolju Star Wars. Lahko tečeš, zamahneš z mečem in rešiš galaksijo daleč, daleč stran. Kaj še potrebuješ? Plot? In tukaj ni slabo!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Много говорить не стану. Скажу то, что игра та, которой не хватало, именно по вселенной ЗВ. Можно бегать, махать мечом и спасать далекую-далекую галактику. Что еще нужно? Сюжет? И тут неплохо!

8.7

ni slaba igra, seveda ni dovolj zvezd na nebu (čeprav Vojna zvezd)

prednosti

+lepe lokacije

+dobri liki (še posebej mi je bil všeč Grizz)

+dober zvok od light checker

+na splošno ni slaba igra, čeprav bi lahko bili boljši (očitno ni bilo dovolj časa in/ali spretnosti)

+ skozi celotno igro dajejo nekaj novega (za boj in/ali interakcija z okoljem)

nevtralno

+ -zaplet je preprost in brez spletk (in kako to narediti, če je med filmi)

+ -neuporabna prilagoditev ročaja meča

slabosti

-izvajanje animacije ni uspelo

-»človeški« šefi so zgrajeni v skladu z istim tipom

- živalski šefi so okrepljene živali (včasih je trajanje napadov nekoliko daljše)

skupaj, kar je primerno za PC (čeprav je cena 3500 na RU ugrizi, zato bi se morali naročiti na izvirnik), ker na PC-ju v tem žanru, kaj se je zgodilo? in ja, Lariska … Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

неплохая игра, звезд конечно с неба не хватает (хотя и звездные войны)

плюсы

+красивые локации

+неплохие персонажи (Гриз понравился особенно)

+хороший саунд у свето шашки

+не плохой геймплей в целом, хотя могли и лучше (явно не хватило времени и/или умения)

+на протяжении всей игры что-то новое выдают (для боя и/или взаимодействия с окружением)

нейтралочка

+-сюжет простенький и без интриг (да и как и сделать если это между фильмами)

+-бесполезная кастомизация рукояти меча

минусы

-анимация бега не удалась

-боссы "человеки" построены по одному типу

-боссы животные это усиленные животные (иногда чуть больше продолжительность атак)

итого, для пк вполне пойдет (хотя цена в 3500 на ру кусается, так что путь вам на подписку оригин) ибо на пк в этом жанре что было? а д… Preberi v celoti

Igranje
7 / 10
Grafika
8.1 / 10
Zgodba
7 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
8.5 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
7.5 / 10
7.2

Morda najboljša stvar, ki se je v zadnjem času zgodila Vojni zvezd v svetu iger. Zaplet ni slab, igranje, pa tudi boj posebej, sta zanimiva, čeprav se ne pretvarjata, da sta revolucionarna. Na nek način me je igra spominjala na Star Wars: The Force Unleashed, le da je nekoliko manj arkadnega občutka in je zaplet nekako bolj zanimiv. Igra je dobra in vsem svetujem, da se z njo seznanijo, če je le mogoče. Tudi če niste oboževalec vesolja Vojne zvezd.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Пожалуй лучшее, что происходило со Звёздными войнами в мире игр за последнее время. Сюжет не плох, геймплей, как и отдельно, боёвка, заинтересовывают, пускай и на революционность не претендуют. Чем-то игра напомнила Star Wars: The Force Unleashed, разве что здесь немного меньшая степень аркадности, и сюжет как-то больше интересует. Игра хорошая и я всем советую по возможности ознакомиться с ней. Даже если Вы не фанат вселенной Звездных войн.

8.0
Сергей (гость)
23 marec 2025

Igra je cvetna, lepa, vendar me motijo. The maximum morcur, having bought this game, I wanted at least a sword of the Empire to wave and shoot from a blaster, and not park the whole game, licked with ancharted, a moronic storage scheme and chila, when you are gyling away, everyone comes to life (why then you will get srack at all) before the main fight, some kind of raft or rat will take it off and pass it off, because everything is good for the main shutter Zdravo ni več, kontrolne točke so daleč drug od drugega, neodzivno upravljanje

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра цветочная, красивая, но меня меня раздражают. Максимально дебильный паркур, купив эту игру я хотел как минимум мечом империей нормально помахать и пострелять с бластера, а не всю игру паркурить, слизано с анчартед, дебильная схема сохранения и хила, когда хилишься, то все оживают обратно(зачем тогда вообще хилиться) перед основной дракой вылезет какой-то баран или крыса и снесёт тебе все хорошо и проходи заново ибо на основную заворушку здоров'я уже нет, чекпоинты далековато друг от друга, неотзывчивое управление

1.0
Вячеслав (гость)
7 december 2019

Ustvarjalci so podlegli temni strani sile, vse je dobro v zmernih količinah, preveč parkourja, do iritacije. Primitivni boj, enkratna igra, če imate dovolj potrpljenja. Cena je previsoka, stane 800 rubljev. Več ni vredno.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Создатели поддались тёмной стороне силы, всё хорошо в меру, слишком много паркура, до раздражения. Примитивная боёвка, игра на один раз, если терпения хватит. Ценник завышен, ей цена 800 руб. большего не стоит.

5.9
Vse ocene