Ustvari

Starfield leta 2025: vesoljska odisejada, ki končno poleti

Ko je Bethesda Game Studios napovedal Starfield kot "Skyrim v vesolju," so ljubitelji RPG pričakovali revolucijo. Predstavitev septembra 2023 se je izkazala za razočaranje: hrošči, padec FPS tudi na zmogljivih osebnih računalnikih, prazni proceduralno generirani planeti in zastarel Creation Engine, ki ni kos svojim ambicijam. Igra je prejela "mešane" kritike na Steamu (58 % pozitivnih), pri čemer so kritiki kritizirali njeno pomanjkanje duše - svet se je zdel sterilen, naloge rutinske, raziskovanje pa neskončno, a nesmiselno mletje. Kot oboževalec Fallouta in The Elder Scrolls sem bil tudi razočaran: kje je bila obljubljena epičnost? Kje je bil občutek izgubljenosti v galaksiji?

Toda leto 2025 je bilo prelomno. Bethesda kljub številnim kritikam projekta ni opustila. Serija posodobitev je stanje radikalno izboljšala. Popravek iz maja 2025 je odpravil na desetine napak: od težav z ladjami in umetno inteligenco do težav z vmesnikom in nalog iz DLC-ja Shattered Space. Zmogljivost računalnika je zdaj stabilna – tudi pri srednje velikih konfiguracijah 60 FPS ni problem. Dodan je bil REV-8 – štirikolesnik za planetarne površine, zaradi česar je raziskovanje bolj zabavno in ne dolgočasno. Creation Kit, izdan v začetku leta, je odprl vrata modderjem: na tisoče dodatkov, ki so jih ustvarili uporabniki, je pustinjo oživelo. Od novih mest in frakcij do predelanih bojnih sistemov, modifikacije spreminjajo Starfield v tisto, kar bi moralo biti takoj po izdelavi.

Osebno sem se februarja 2025 po premoru vrnil v Starfield in ni mi žal. Na desetine ur, porabljenih za gradnjo baz, prilagajanje ladij in igranje vlog s spremljevalci, je čista sprostitvena terapija.

Priporočam, da začnete znova: zaradi posodobitev so stara shranjevanja zastarela, nova izkušnja pa je sveža. Vesolje čaka - in zdaj resnično vabi.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела

Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?

Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную критику. Серия обновлений радикально улучшила ситуацию. Майский патч 2025-го исправил десятки багов: от проблем с кораблями и ИИ до интерфейса и квестов из DLC Shattered Space. Производительность на PC теперь стабильна — даже на средних конфигурациях 60 FPS без танцев с бубном. Добавили REV-8 — квадроцикл для поверхностей планет, который делает исследование веселее, а не утомительнее. Creation Kit, выпущенный в начале года, открыл двери моддерам: тысячи пользовательских дополнений оживили пустоши. От новых городов и фракций до переработанных боевых систем — моды превращают Starfield в то, чем он должен был быть из коробки.

Лично я вернулся в Starfield в феврале 2025-го после паузы и не жалею. Десятки часов на строительство баз, кастомизацию кораблей и ролевую игру с компаньонами — это натуральная релакс-терапия.

Рекомендую начать заново: обновления сделали старые сохранения устаревшими, а новый опыт — свежее. Космос ждет — и теперь он действительно манит.

8.0
Komentarji 0