Stellaris je vesoljska strateška igra v realnem času. Lokalni prostor je proceduralno ustvarjen, lokalni planeti pa so naseljeni z različnimi nezemeljskimi rasami... Več podrobnosti
Shranjevanje (Mod dirke, voditelji, bonusi za prizadevanja, relikvije) [2.7.2]
-
1603370755_vlad_xp.rarPrenesi (768.11 kB)
Začetek igre, 2200.01.01. Nič ni raziskano in ni dotaknjeno. Viri so na zalogi.
Ločena rasa ljudi na srednji galaktični areni velikosti 600 zvezd.
Dictatura. Fanatični militarizem, ksenofobija.
Izvor: Sodna dan — domača planeta na robu uničenja, do eksplozije jedra 35-45 let.
Težavnost: mitchman, število igralcev 9-18, bonusi AI ni. 3 izumrle imperije, 2 napadalca. Začetek dogodkov sredi igre 2250, konec igre 2300. Zmaga po času ni mogoča. Pospešitev raziskav na maksimum.
V čem je štos — v shranjevanju sem vključil vse možne civilne modele, natančneje 11 kosov. Voditelj je vrhovni kralj z vsemi bonusi — vse možne lastnosti vladarja so prisotne.
1 guverner, 4 znanstveniki, 4 admirali, 1 general: vsi imajo maksimalne lastnosti voditelja, tako kot kralj.
Rasa je bila maksimalno modificirana, vključno z vgrajenimi perkami robotov.
Vse možne bonuse za prizadevanja so aktivirani (RAZEN BONUSOV SINTEZ, od njih se odnosi z vsemi poslabšajo, še ni sveta strojev in sveta panja in zakaj so tukaj potrebni), jasno je, da se vsi ne prikazujejo, vendar so vključeni in delujejo. Tradicije niso raziskane.
Relikvij je 19, vse razen Galatrona — ta daje AI razlog za vojno.
Ni verjetnosti, da se bo pojavila podobna rasa s takšnimi bonusi. Vse je preverjeno, civilni modeli so bili vključeni preko urejanja shranjevanja, ostalo preko konzole.
Majhen model galaksije je posledica tega, da se boš utrudil od prebudjenih, preveč je treba osvojiti.
Cilj moje igre — zasediti L-skopljenje, pobegniti daleč od teh čudakov in od tam deliti udarce. Prednost je očitna — zaščita svojih sistemov je maksimalno poenostavljena, saj je vstop v njih mogoč le preko enega sistema, ki ga bomo seveda okrepili čim bolje. Prednosti: lahko skačete kamorkoli preko vrat, veliko svetov je v peš dostopnosti v samem skopljenju, en sektor, v katerem je nesmrten kul guverner. In če najdete nalogo črvov, lahko modificirate Terminal Egress in v njem bo 11-14 opustošenih svetov. Na ta način sem v sto letih razvil floto do 1000 enot, ena flota pri vseh raziskavah daje približno 230k ognjene moči. 3-4 takšne skupine razbijejo prebudjene imperije v prah.
Vse bonuse sem izbral tako, da ni nobenih nasprotij v dialogih, raziskavah itd. Na takšni konfiguraciji sem prišel do leta 2400+.
Možno je, da se bo po okupaciji sovražne planete začela množična prodaja nacije ustanoviteljev v suženjstvo. Da bi se temu izognili, v galaktični skupnosti predlagamo glasovanje o prepovedi trgovine s sužnji-organiki (s podkupovanjem vseh debelih predstavnikov drugih ras).
Pot namestitve: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Vaša_Mapa_S_Shranitvijo
Datoteka shranjevanja z razširitvijo .sav v arhivu.
Prijetno igro.
Želite raziskovati nastavitve? Priloženi so besedilni dokumenti v arhivu: bonus civic — civilni modeli države pod trenutnim obliko vladanja, worm — naloga črva, planet — priročnik za dodajanje virov na vaše planete, race — perk za raso, leader — perk za voditelje, le tam je treba ob vsaki novi igri ponovno preveriti id voditeljev in jih spremeniti v datoteki, dva epic — drugi za mega strukture, prvi za vse druge bonuse za prizadevanja, relic — aktivacija paketa relikvij. Vse to besedilo se odlično prilega organski rasi v novi igri, za litioide in kolektivno zavest nisem preverjal. Vse je ročno zbrano kot rezultat iskanja po prostranstvih interneta. Drugi epic posebej za vsak slučaj, če se ne bo prikazal v raziskovalni veji možnost "megaprojektiranje", nedavno sem našel ukaz zanj in še nisem testiral, kako bo, vendar se bonus zagotovo aktivira.
Vse razen civic se zažene preko ukaza v konzoli {primer: run epic.txt} brez oklepajev. civic — moja predloga modelov za shranjevanje. Besedilne dokumente, če je potrebno, postavite v koren mape z igro {primer: D:\Games\Stellaris }
Самое начало игры, 2200.01.01. Ничего не исследовано и не тронуто. Ресурсы на стоке.
Отдельно созданная раса людей на средней галактической арене размером в 600 звёзд.
Диктатура. Фанатичный милитаризм, ксенофобия.
Происхождение: Судный день — родная планета на грани гибели, до взрыва ядра 35-45 лет.
Сложность мичман, кол-во игроков 9-18, бонусов ИИ нет. 3 угасших империи, 2 рейдера. Начало событий середины игры 2250, конца игры 2300. Победа по времени отсутствует. Ускорение исследований максимум.
В чём собственно прикол — я уместил в сохранку все возможные гражданские модели, точнее 11 штук. Лидер верховный король со всеми ништяками- все возможные черты правителя присутствуют.
1 губернатор, 4 учёных, 4 адмирала, 1 генерал: у всех на максимум перки черты лидера, как и у короля.
Раса модифицирована по максимуму, в т.ч. вшиты перки роботов.
Активированы все возможные бонусы за стремления(КРОМЕ БОНУСОВ СИНТЕТИКОВ, от них отношения со всеми ухудшаются, ещё нет мира машин и мира улья да и нафига они тут нужны), они ясен пень все не отображаются, но включены и работают. Традиции не изучены.
Реликвий 19 штук, все кроме Галатрона — он даёт ИИ повод к войне.
Нет вероятности что появится похожая раса с такими же плюшками. Всё проверено, гражданские модели впилены через редактирование сохранки, остальное через консоль.
Малая модель галактики обусловлена тем, что задолбаешься от пробуждённых отбиваться, шибко много отвоёвывать.
Цель лично моей игры — занять L-скопление, смыться подальше от этих уродов и оттуда развешивать люлей. Преимущество налицо — защита своих систем максимально упрощена тем, что вход в них осуществляется только через одну систему, которую мы само собой укрепим как можно лучше. Плюсы: можно прыгать куда угодно через врата, много миров в пешей доступности в самом скоплении, один сектор в котором бессмертный крутой губернатор. А если найти квест червя, можно модифицировать Terminal Egress и в нём будет 11-14 опустошённых миров. Таким методом за сто лет раскачал флот под 1000 единиц, одна флотилия выдаёт при всех исследованиях примерно 230к огневой мощи. 3-4 таких пачки разносят пробуждённые империи вхлам.
Все ништяки подобраны таким образом, что нет никаких противоречий в диалогах, исследованиях и т.д. На подобной конфигурации доезжал до 2400+ года.
Возможно после оккупации вражеской планеты начнётся массовая продажа нации основателей в рабство. Во избежание этого в галактическом сообществе выставляем на голосование в приоритете (путём подкупа с одолжением всех жирных представителей других рас) запрет на торговлю рабами-органиками.
Путь установки: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Ваша_Папка_С_Сейвом
Сам файл сохранения с расширением .sav в архиве.
Приятной игры.
Хотите покопаться в настройках ? Прилагаю текстовики в архиве: бонусом civic — гражданские модели государства под текущую форму правления, worm — квест червя, planet — мануал для добавления ресурсов на ваши планеты, race — перки для расы, leader — перки лидеров, только там каждый раз при новой игре нужно перепроверять id лидеров и менять их в файле, два epic — второй для мегасооружений, первый под все остальные бонусы за стремления, relic — активация пачки реликвий. Вот это вот всё текстовое прекрасно подойдёт под органическую расу в новой игре, для литоидов и коллективного разума не проверял. Всё собрано собственноручно в результате поисков по просторам интернета. Второй epic отдельно на всякий пожарный, если не будет отображаться в ветке исследований вариант "мегапроектирование", недавно нашёл под него команду и ещё не тестил как оно будет, но сам бонус точно активируется.
Всё кроме civic запускается через команду в консоли {пример : run epic.txt } без скобок. civic — мой шаблон моделей для сохранения. Текстовики если что кидать в корень папки с игрой {пример: D:\Games\Stellaris }
Uporabne povezave:
