Ustvari

To igro sem prvič igral leta 1988. Nazaj na računalniku ES 1030 je bila takšna sovjetska inkarnacija IBM-360. Kar 3 megabajte pomnilnika. Takrat igre v realnem času, ko "pritisnete - kot odgovor na akcijo" - jih lahko dobesedno preštejete na prste, vendar so bile potezne igre. "Oregon Trail", "Dungeon" in seveda StarTrek!! Vse je na črni podlagi, kot v vesolju. Zvezde, planeti, črne luknje, supernove, vesoljske ukrivljenosti, skrivnostni prebivalci galaksije in zanimivi učinki še nepreizkušenega orožja. Taktika, strategija - vse je potrebno za uspeh. Vi ste kapitan zvezdne ladje Enterprise in vaša naloga je očistiti galaksijo pred zlobnimi Klingi in njihovimi privrženci - Romulanci. Proti Enteru posamično je kateri koli od sovražnikov škrat, vendar posamično redko letijo in ko napadejo v skupini, se zdi premalo! No, na splošno čiščenje ... Treba jih je odkriti, za to obstajajo lokatorji dolgega in kratkega dosega. V galaksiji - je ravno (no, kar hočete, računalniki so bili v najboljšem primeru 8-bitni) - 64 sektorjev (8x8). Pogled od daleč vam bo povedal, koliko sovražnikov, zvezd in baz je v sosednjih 8 sektorjih. Bitka se bije samo v trenutnem sektorju, nekako takole:

Pregled od blizu pokaže lokacijo predmetov v kvadrantu (10x10 položajev), to ne zahteva časa in lahko se premaknete znotraj sektorja enkrat brez odgovora (zvezdice in drugi predmeti, ki se znajdejo na poti) in v enem zamahu udarijo do tri torpede ali v vesolje razpršijo do 25 % celotne energije. Preživeli sovražniki vas bodo napadli in tako naprej. Višji kot je nivo igre, bolj mobilni so sovražniki, vi ste šibki - oni napadajo, vi ste močni - bežijo in celo iz kvadranta!! Čas je dan za čiščenje, a ko se sovražnikovo pleme razprši, se poveča.

Sovražniki 4 razredov: navadni Kling - umre od 1 torpeda (95 %) ali od 230 Petawatt energije fazerja pri streljanju iz neposredne bližine, poveljnik je 2,5-3 krat močnejši, super poveljnik - skoraj kot ti in tudi Romulan - skoraj kot poveljnik Poveljniki vas lahko prestrežejo med letom in vas potegnejo v svoj sektor za povračilo. Če je na krovu malo virov, so stvari slabe. Viri, energija in torpedi se zapravljajo v bitki. V bazah se dopolnjujejo. Bazo lahko zaprosite za pomoč in teleportirala vas bo, čeprav ne vedno uspešno, k sebi. Občasno se najdejo planeti, ki lahko vsebujejo (45 %) nekaj dilitijevih kristalov, v kritičnih trenutkih pa lahko poskus njihove povezave z ladijskim elektroenergetskim sistemom (70 %) napolni zaloge energije do ravni 130 %! Za rudarjenje dilitija potrebujete ... no, kaj sem jaz? Preberite opis, letite po galaksiji in jo očistite sovražnikov!! Mimogrede, v igri ni samo Enterprise; v kritičnem trenutku ga lahko zapustite in dali vam bodo drugo ladjo - šibkejšo, vendar jo boste morda lahko končali. V različici za IBM360 je CPE ob zmagi na ravni "Admiral" natisnil posebno diplomo s podobo Enterprise in pripadajočim besedilom, zdaj je to na eBayu verjetno 1000 $.

Nedavno sem se spomnil te igre, začutil sem nostalgijo, nato pa sem jo pogledal skozi F3 v FAR in se odločil, da se pošalim. Vso srečo v temnih globinah vesolja in ukazni vrstici.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Я играл в первый раз в эту игру в 1988 году. Еще на ЕС ЭВМ 1030, была такая советская инкарнация IBM-360. Целых 3 мегабайта памяти. В то время игр реального времени, когда "жмешь — в ответ действие" — вообще по пальцам пересчитать, а вот пошаговые были. "Орегонская тропа", "Dungeon" ну и конечно StarTrek!! Все на черном фоне, как в космосе. Звезды, планеты, черные дыры, сверхновые, искривления пространства, загадочные обитатели галактики и интересные эффекты еще неиспытанного оружия. Тактика, стратегия — все нужно для успеха. Вы — Капитан звездолета "Энтерпрайз" и у Вас задача зачистить Галактику от злобных Клингов и их приспешников — ромулан. Против Энтера по отдельности любой из врагов — карлик, но вот по одному они редко летают и когда набрасываются кучей — мало не кажется! Ну, в общем, зачистка.. Их нужно обнаружить, для этого есть локаторы дальнего и ближнего обзора. В галактике — она плоская (ну что вы хотите, компы были 8-разрядные в лучшем случае) — 64 сектора (8х8). Дальний обзор подскажет сколько врагов, звезд и баз в соседних 8 секторах. Бой ведется только в текущем секторе примерно так:

Ближний скан показывает расположение объектов в квадранте (10х10 позиций), это времени не требует и вы можете безответно один раз переместиться внутри сектора (звезды и пр. объекты мешают) и бабахнуть залпом до трех торпед или выплеснуть в пространство до 25% от полной энергии. Выжившие враги бахнут по Вам и так по очереди. Чем выше уровень игры — тем подвижнее враги, вы слабы — они наступают, вы сильны — они улепетывают и даже из квадранта!! На зачистку дается время, но по мере распылений вражьего племени оно увеличивается.

Враги 4-х классов: рядовой клинг — гибнет от 1 торпеды (95%) или от 230 ПетаВатт энергии фазера при стрельбе в упор, коммандер в 2.5-3 раза крепче, суперкомандер — почти как вы и еще ромулан — почти как командер. Командеры могут перехватывать вас в полете и подтягивать в свой сектор для расправы. Если ресурсов на борту мало — дело плохо. Ресурсы, энергия и торпеды, в бою тратятся. Пополняют их на базах. У базы можно попросить помощи и она телепортирует вас, правда не всегда удачно, к себе. Изредка встречаются планеты, на них могут быть (45%) некие кристаллы дилитиума и в критические моменты попытка подключить их к энергосистеме корабля может (70%) пополнить запасы его энергии до уровня 130%! Для добычи дилитиума нужно.. ну что это я? Читайте описание, летайте по галактике и чистите ее от врагов!! Кстати, в игре не только Энтерпрайз, в критический момент его можно покинуть и вам дадут другой корабль — послабже, однако закончить на нем может удасться. В версии для IBM360 при победе на уровне "Адмирал" ЦПУ распечатывало специальный диплом с изображением Энтерпрайза и соответствующим текстом, сейчас такой наверное 1000$ на eBay.

Недавно я вспомнил про эту игру, понастальгировал, потом взглянул на нее через F3 в FAR и решил пошутить. Удачи вам в черных пучинах космоса и командной строки.

Komentarji 0